Как преобразовать цвета из одного цветового пространства в другое?

есть ли способ Cocoa Touch для преобразования цветов из одного цветового пространства в другое?

в конце этого кода:

UIColor *grey = [UIColor colorWithWhite: 0.5 alpha: 1.0];
CGColorRef greyRef = [grey CGColor];
int x = CGColorGetNumberOfComponents(greyRef);

...x в 2.

причина мне нужно, это я пытаюсь скопировать цвета в список цветовых составляющих CGGradientCreateWithColorComponents, который требует всех цветов в одном цветовом пространстве. Проблема в том, что серый цвет находится в оттенках серого, а не в RGB. (Имя ускользает от меня в данный момент, но это не важный.)

CGGradientRef createGradient(NSInteger inCount, NSArray* inColors, CGFloat* inLocations) {
 CGColorSpaceRef theColorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB( );
 size_t numberOfComponents = 4;
 NSInteger colorSize = numberOfComponents * sizeof( CGFloat );
 CGFloat *theComponents = malloc( inCount * colorSize );
 CGFloat *temp = theComponents;
 for ( NSInteger i = 0; i < inCount; i++ ) {
  UIColor *theColor = [inColors objectAtIndex: i];
  CGColorRef cgColor = [theColor CGColor];
  const CGFloat *components = CGColorGetComponents( cgColor );
  memmove( temp, components, colorSize );
  temp += numberOfComponents;
 }
 CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColorComponents( theColorspace,
                                               theComponents, inLocations, inCount );
 CGColorSpaceRelease( theColorspace );
 free( theComponents );
 return gradient;
}

Я знаю, что могу искать цвета в оттенках серого цветового пространства и конвертировать их. Но это решает только одно дело. От взгляда на этот вопрос, я думаю, что HSB также обрабатывается. Но я хотел бы написать здесь код и никогда не думать об этом снова, что означает поддержку не только цветовых пространств, которые есть сейчас, но и всего, что Apple может добавить в будущем. Мне не повезло?

4 ответов


Я не уверен, как автоматически конвертировать их, но для идентификации различных цветовых пространств вы можете получить CGColorSpaceModel из цвета CGColorSpaceRef:

UIColor* color = some color;
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorGetColorSpace([color CGColor]);
CGColorSpaceModel colorSpaceModel = CGColorSpaceGetModel(colorSpace);

затем вы можете сравнить colorSpaceModel с константами, определенными в CoreGraphics/CGColorSpace.h. UIColor это getRed:green:blue:alpha работает kCGColorSpaceModelRGB, а getWhite:alpha работает kCGColorSpaceModelMonochrome.

обратите внимание, что a UIColor, который был создан с colorWithHue:saturation:brightness:alpha: будет в цветовом пространстве RGB.


для цветов, созданных с помощью [UIColor colorWithRed:green:blue:alpha:], вы можете использовать UIColor getRed:green:blue:alpha:, описано в Ссылка На Класс UIColor. Это часть iOS 5 и более поздних версий.

если цвет был создан с colorWithWhite:alpha: можно использовать getWhite:alpha: вместо этого, описано в Ссылка На Класс UIColor.

определить, какое цветовое пространство используется, Вы можете использовать CGColorGetColorSpace([color colorSpace]). Но, вероятно, проще просто проверить результат вызова метода,а затем перейти к следующей попытке. Что-то вроде этого:--11-->

if ([color getRed:&red green:&green blue:&blue alpha:&alpha]) {
    // red, green and blue are all valid
} else if if ([color getWhite:&white alpha:&alpha]) {
    red = white; green = white; blue = white;
} else {
    // can't get it
}

Я не знаю, как обрабатывать цветовые константы, такие как [UIColor lightGrayColor], кроме рисования их на временном растровом изображении и их обнаружения. Некоторые из этих цветовых констант на самом деле являются текстурами; лучше всего, вероятно, избегать их.

если вы планируете делать это много, это целесообразно использовать категории:

@interface UIColor(sf)
- (BOOL)sfGetRed:(CGFloat *)red green:(CGFloat *)green blue:(CGFloat *)blue alpha:(CGFloat *)alpha;
@end

@implementation UIColor(sf)
- (BOOL)sfGetRed:(CGFloat *)red green:(CGFloat *)green blue:(CGFloat *)blue alpha:(CGFloat *)alpha {
    if ([self getRed:red green:green blue:blue alpha:alpha]) return YES;
    CGFloat white;
    if ([self getWhite:&white alpha:alpha]) {
        if (red) *red = white;
        if (green) *green = white;
        if (blue) *blue = white;
        return YES;
    }
    return NO;
}
@end

другой способ преобразовать их-нарисовать их в контексты и позволить основной графике сделать преобразование для вас. См. мой ответ на этот вопрос:

получить значение RGB из пресетов UIColor


в swift 3 мы можем напрямую использовать

 let colorSpace = uiColor.cgColor.colorSpace
 let csModel = colorSpace.model

чтобы получить цветовое пространство и модель цветового пространства от UIColor.