Как приостановить / спящий поток или процесс В Android?

Я хочу сделать паузу между двумя строками кода, поясню немного:

-> пользователь нажимает кнопку (фактически карту), и я показываю ее, изменяя фон этой кнопки:

thisbutton.setBackgroundResource(R.drawable.icon);

- > после, скажем, 1 секунды, мне нужно вернуться к предыдущему состоянию кнопки, изменив ее фон:

thisbutton.setBackgroundResource(R.drawable.defaultcard);

-> Я пытался приостановить поток между этими двумя строками кода:

try {
    Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
    // TODO Auto-generated catch block
    e.printStackTrace();
}

однако, это не работа. Может быть, это процесс, а не поток, который мне нужно приостановить?

Я также пробовал (но это не работает):

new Reminder(5);

С этого:

public class Reminder {

Timer timer;

        public Reminder(int seconds) {
            timer = new Timer();
            timer.schedule(new RemindTask(), seconds*1000);
        }

        class RemindTask extends TimerTask {
            public void run() {
                System.out.format("Time's up!%n");
                timer.cancel(); //Terminate the timer thread
            }
        }  
    }

как я могу приостановить / приостановить поток или процесс?

9 ответов


одним из решений этой проблемы является использование обработчик.postDelayed() метод. Некоторые Google учебные материалы предлагаю такое же решение.

@Override
public void onClick(View v) {
    my_button.setBackgroundResource(R.drawable.icon);

    Handler handler = new Handler(); 
    handler.postDelayed(new Runnable() {
         @Override 
         public void run() { 
              my_button.setBackgroundResource(R.drawable.defaultcard); 
         } 
    }, 2000); 
}

однако некоторые указали, что решение выше вызывает утечку памяти потому что он использует нестатический внутренний и анонимный класс, который неявно содержит ссылку на его внешний класс, activity. Это проблема, когда контекст действия-это собранный мусор.

более сложное решение, которое позволяет избежать утечки памяти подклассов Handler и Runnable со статическими внутренними классами внутри действия, поскольку статические внутренние классы не содержат неявной ссылки на их внешний класс:

private static class MyHandler extends Handler {}
private final MyHandler mHandler = new MyHandler();

public static class MyRunnable implements Runnable {
    private final WeakReference<Activity> mActivity;

    public MyRunnable(Activity activity) {
        mActivity = new WeakReference<>(activity);
    }

    @Override
    public void run() {
        Activity activity = mActivity.get();
        if (activity != null) {
            Button btn = (Button) activity.findViewById(R.id.button);
            btn.setBackgroundResource(R.drawable.defaultcard);
        }
    }
}

private MyRunnable mRunnable = new MyRunnable(this);

public void onClick(View view) {
    my_button.setBackgroundResource(R.drawable.icon);

    // Execute the Runnable in 2 seconds
    mHandler.postDelayed(mRunnable, 2000);
}

отметим, что Runnable использует WeakReference к действию, которое необходимо в статическом классе, которому нужен доступ к пользовательскому интерфейсу.


вы можете попробовать это короче

SystemClock.sleep(7000);

предупреждение: никогда, никогда не делайте этого в потоке пользовательского интерфейса.

используйте это для сна, например. фоновый поток.


полное решение для вашей проблемы будут: Это доступный API 1

findViewById(R.id.button).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(final View button) {
                button.setBackgroundResource(R.drawable.avatar_dead);
                final long changeTime = 1000L;
                button.postDelayed(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        button.setBackgroundResource(R.drawable.avatar_small);
                    }
                }, changeTime);
            }
        });

без создания обработчика tmp. Также это решение лучше, чем @tronman, потому что мы не сохраняем представление обработчиком. Также у нас нет проблем с созданным обработчиком при плохой резьбе;)

документация

общественный статический пустой сон (длинный МС)

добавлено в API уровня 1

ожидает заданное количество миллисекунд (uptimeMillis) перед возвращением. Похожие на sleep (long),но не бросает InterruptedException; события interrupt() откладываются до следующая прерываемая операция. Делает не возвращать по крайней мере указанное количество прошли миллисекунды.

параметры

ms спать перед возвращением, в миллисекундах uptime.

код postDelayed из класс вид:

/**
 * <p>Causes the Runnable to be added to the message queue, to be run
 * after the specified amount of time elapses.
 * The runnable will be run on the user interface thread.</p>
 *
 * @param action The Runnable that will be executed.
 * @param delayMillis The delay (in milliseconds) until the Runnable
 *        will be executed.
 *
 * @return true if the Runnable was successfully placed in to the
 *         message queue.  Returns false on failure, usually because the
 *         looper processing the message queue is exiting.  Note that a
 *         result of true does not mean the Runnable will be processed --
 *         if the looper is quit before the delivery time of the message
 *         occurs then the message will be dropped.
 *
 * @see #post
 * @see #removeCallbacks
 */
public boolean postDelayed(Runnable action, long delayMillis) {
    final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo;
    if (attachInfo != null) {
        return attachInfo.mHandler.postDelayed(action, delayMillis);
    }
    // Assume that post will succeed later
    ViewRootImpl.getRunQueue().postDelayed(action, delayMillis);
    return true;
}

Я использую этот:

Thread closeActivity = new Thread(new Runnable() {
  @Override
  public void run() {
    try {
      Thread.sleep(3000);
      // Do some stuff
    } catch (Exception e) {
      e.getLocalizedMessage();
    }
  }
});

вы, вероятно, не хотите делать это таким образом. Поставив явное sleep() в обработчике событий с кнопкой мыши вы фактически заблокируете весь пользовательский интерфейс на секунду. Одна из альтернатив-использовать какой-то одиночный выстрел таймер. Создать TimerTask чтобы изменить цвет фона обратно к цвету по умолчанию, и запланировать его на таймере.

другая возможность-использовать проводник. Есть учебник о ком-то кто перешел от использования таймера к использованию обработчика.

Кстати, вы не сможете приостановить процесс. Процесс Java (или Android) имеет по крайней мере 1 поток, и вы можете только спать потоки.


Я использую CountDownTime

new CountDownTimer(5000, 1000) {

    @Override
    public void onTick(long millisUntilFinished) {
        // do something after 1s
    }

    @Override
    public void onFinish() {
        // do something end times 5s
    }

}.start(); 

Это то, что я сделал в конце дня - отлично работает теперь :

@Override
    public void onClick(View v) {
        my_button.setBackgroundResource(R.drawable.icon);
        // SLEEP 2 SECONDS HERE ...
        final Handler handler = new Handler(); 
        Timer t = new Timer(); 
        t.schedule(new TimerTask() { 
                public void run() { 
                        handler.post(new Runnable() { 
                                public void run() { 
                                 my_button.setBackgroundResource(R.drawable.defaultcard); 
                                } 
                        }); 
                } 
        }, 2000); 
    }

в дополнение к ответам г-на Янковского, вы также можете использовать postDelayed(). Это доступно на любом View (например, ваша карта) и принимает Runnable и периода задержки. Он выполняет Runnable после этой задержки.


Это мой пример

создать Java Utils

    import android.app.ProgressDialog;
    import android.content.Context;
    import android.content.Intent;

    public class Utils {

        public static void showDummyWaitingDialog(final Context context, final Intent startingIntent) {
            // ...
            final ProgressDialog progressDialog = ProgressDialog.show(context, "Please wait...", "Loading data ...", true);

            new Thread() {
                public void run() {
                    try{
                        // Do some work here
                        sleep(5000);
                    } catch (Exception e) {
                    }
                    // start next intent
                    new Thread() {
                        public void run() {
                        // Dismiss the Dialog 
                        progressDialog.dismiss();
                        // start selected activity
                        if ( startingIntent != null) context.startActivity(startingIntent);
                        }
                    }.start();
                }
            }.start();  

        }

    }    

или вы можете использовать:

android.os.SystemClock.sleep(checkEvery)

, который имеет то преимущество, не требуя упаковка try ... catch.