Как проверить числовой ввод C++

Я хотел бы знать, как ограничить входное значение знаковыми десятичными знаками, используя std::cin.

7 ответов


Если переменная поддержки cin - это число, а строка не является числом, возвращаемое значение равно false, поэтому вам нужен цикл:

int someVal;

while(!(cin >> someVal)) {
   cin.reset();
   cout << "Invalid value, try again.";
}

double i;

//Reading the value
cin >> i;

//Numeric input validation
if(!cin.eof())
{
    peeked = cin.peek();
    if(peeked == 10 && cin.good())
    {
             //Good!
             count << "i is a decimal";
        }
        else
        {
             count << "i is not a decimal";
         cin.clear();
         cin >> discard;
        }
}

Это также дает сообщение об ошибке с входом-1a2.0 избегая назначения только -1 к i.


оператор cin >> работает, читая по одному символу за раз, пока он не попадет в пробел. Это будет хлебать всю строку -1a2.0, что, очевидно, не является числом, поэтому операция завершается неудачей. Похоже, у вас на самом деле есть три поля: -1, a и 2.0. Если вы разделите данные пробелами, cin сможет прочитать каждый из них без проблем. Просто не забудьте прочитать char для второго поля.


объединение методов из верхнего ответа здесь и этой веб-сайт, я получаю

вход.h

#include <ios>  // Provides ios_base::failure
#include <iostream>  // Provides cin

template <typename T>
T getValidatedInput()
{
    // Get input of type T
    T result;
    cin >> result;

    // Check if the failbit has been set, meaning the beginning of the input
    // was not type T. Also make sure the result is the only thing in the input
    // stream, otherwise things like 2b would be a valid int.
    if (cin.fail() || cin.get() != '\n')
    {
        // Set the error state flag back to goodbit. If you need to get the input
        // again (e.g. this is in a while loop), this is essential. Otherwise, the
        // failbit will stay set.
        cin.clear();

        // Clear the input stream using and empty while loop.
        while (cin.get() != '\n')
            ;

        // Throw an exception. Allows the caller to handle it any way you see fit
        // (exit, ask for input again, etc.)
        throw ios_base::failure("Invalid input.");
    }

    return result;
}

использование

inputtest.cpp

#include <cstdlib>  // Provides EXIT_SUCCESS
#include <iostream>  // Provides cout, cerr, endl

#include "input.h"  // Provides getValidatedInput<T>()

int main()
{
    using namespace std;

    int input;

    while (true)
    {
        cout << "Enter an integer: ";

        try
        {
            input = getValidatedInput<int>();
        }
        catch (exception e)
        {
            cerr << e.what() << endl;
            continue;
        }

        break;
    }

    cout << "You entered: " << input << endl;

    return EXIT_SUCCESS;
}

образца

введите целое число: a
Неверный ввод.
Введите целое число: 2b
Неверный ввод.
Введите целое число: 3
Вы ввели: 3.


Я не пытаюсь быть грубым. Я просто хотел поделиться решением, которое я предоставил, которое я считаю более надежным и позволяет лучше проверять ввод.

пожалуйста, обратитесь к: мое решение для проверки ввода


я пробовал много методов для чтения целочисленного ввода от пользователя с помощью >> оператора, но так или иначе все мои эксперименты провалились.

теперь я думаю, что getline() функция (не метод с тем же именем на std::istream) и strtol() функция из include cstdlib является единственным предсказуемым последовательным решением этой проблемы. Я был бы признателен, если бы кто-нибудь доказал, что я не прав. Вот что-то вроде того, что я использовать:

#include <iostream>
#include <cstdlib>

// @arg prompt The question to ask. Will be used again on failure.
int GetInt(const char* prompt = "? ")
{
    using namespace std; // *1
    while(true)
    {
        cout << prompt;
        string s;
        getline(cin,s);
        char *endp = 0;
        int ret = strtol(s.c_str(),&endp,10);
        if(endp!=s.c_str() && !*endp)
            return ret;
    }
}
  • *1: Размещение using namespace whatever; к глобальной области может привести к нарушению " unity builds "(google!) в более крупных проектах этого следует избегать. Практика, чтобы не использовать этот путь, даже на небольших проектах!
  • чтение целых чисел из файлов-это совсем другое дело. Подход Рауля Роа может быть хорош для этого, если он правильно разработан. Я также предлагаю, чтобы неправильные входные файлы не допускались, но это действительно зависит от приложения.
  • предупреждаю что с помощью >> и getline() в той же программе о cin приведет к некоторым проблемам. Используйте только один из них или google, чтобы знать, как справиться с проблемой (не слишком сложно).

что-то типа:

double a;
cin >> a;

должен прочитать ваш подписанный "десятичный" штраф.

вам понадобится цикл и некоторый код, чтобы убедиться, что он обрабатывает недопустимый ввод разумным образом.

удачи!