Как реализовать динамические значения в пункте меню В Android [дубликат]
этот вопрос уже есть ответ здесь:
У меня есть пункт меню в панели действий. Наряду с изображением пункта меню мне нужно показать некоторое число, связанное с ним, которое будет часто меняться. Я не использую Action bar sherlock. Я не хочу этим пользоваться. Кроме как это все остальное просто отлично работает. На показанном изображении значок белого цвета значка-мой. Мне нужно динамически генерировать число с красным цветным фоном. Как я могу это сделать в Android?
вот пример изображения:
обновление:
У меня есть этот пункт меню в моем меню.XML. Это должно работать как пункт меню уведомлений, который показывает количество уведомлений. Я установил значок меню, как,
menuItem.setIcon(image);
теперь, в верхней части пункта меню мне нужно разместить один текстовый вид, который имеет общее количество уведомлений.
возможно ли реализовать эту функциональность с помощью viewbadger? на GitHub URL-адресом
4 ответов
Я обнаружил, как добавить actionView в пункт меню и получить как набор значений в коде.
смотрите здесь: https://stackoverflow.com/a/16648170/857681
после многих попыток почти всех ресурсов, поэтому я обратился к блогам; успешно. Я хочу поделиться тем, что сработало для меня (Api >= 13);источник.
давайте начнем со сладкого кода,способом:
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
//inflate menu
getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_my, menu);
// Get the notifications MenuItem and LayerDrawable (layer-list)
MenuItem item = menu.findItem(R.id.action_notifications);
LayerDrawable icon = (LayerDrawable) item.getIcon();
// Update LayerDrawable's BadgeDrawable
Utils2.setBadgeCount(this, icon, 2);
return true;
}
The menu_my.xml
:
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
tools:context=".MainActivity">
<item
android:id="@+id/action_notifications"
android:icon="@drawable/ic_menu_notifications"
android:title="Notifications"
app:showAsAction="always" />
</menu>
этот класс, который удобно делает BadgeDrawable
; его внешний вид также может быть изменен:
public class BadgeDrawable extends Drawable {
private float mTextSize;
private Paint mBadgePaint;
private Paint mTextPaint;
private Rect mTxtRect = new Rect();
private String mCount = "";
private boolean mWillDraw = false;
public BadgeDrawable(Context context) {
//mTextSize = context.getResources().getDimension(R.dimen.badge_text_size);
mTextSize = 12F;
mBadgePaint = new Paint();
mBadgePaint.setColor(Color.RED);
mBadgePaint.setAntiAlias(true);
mBadgePaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
mTextPaint = new Paint();
mTextPaint.setColor(Color.WHITE);
mTextPaint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);
mTextPaint.setTextSize(mTextSize);
mTextPaint.setAntiAlias(true);
mTextPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
}
@Override
public void draw(Canvas canvas) {
if (!mWillDraw) {
return;
}
Rect bounds = getBounds();
float width = bounds.right - bounds.left;
float height = bounds.bottom - bounds.top;
// Position the badge in the top-right quadrant of the icon.
float radius = ((Math.min(width, height) / 2) - 1) / 2;
float centerX = width - radius - 1;
float centerY = radius + 1;
// Draw badge circle.
canvas.drawCircle(centerX, centerY, radius, mBadgePaint);
// Draw badge count text inside the circle.
mTextPaint.getTextBounds(mCount, 0, mCount.length(), mTxtRect);
float textHeight = mTxtRect.bottom - mTxtRect.top;
float textY = centerY + (textHeight / 2f);
canvas.drawText(mCount, centerX, textY, mTextPaint);
}
/*
Sets the count (i.e notifications) to display.
*/
public void setCount(int count) {
mCount = Integer.toString(count);
// Only draw a badge if there are notifications.
mWillDraw = count > 0;
invalidateSelf();
}
@Override
public void setAlpha(int alpha) {
// do nothing
}
@Override
public void setColorFilter(ColorFilter cf) {
// do nothing
}
@Override
public int getOpacity() {
return PixelFormat.UNKNOWN;
}
}
этот класс, который помогает установить номер. Я рекомендую реализация еще больше thods для установки значка в качестве даты и т. д.:
public class Utils2 {
public static void setBadgeCount(Context context, LayerDrawable icon, int count) {
BadgeDrawable badge;
// Reuse drawable if possible
Drawable reuse = icon.findDrawableByLayerId(R.id.ic_badge);
if (reuse != null && reuse instanceof BadgeDrawable) {
badge = (BadgeDrawable) reuse;
} else {
badge = new BadgeDrawable(context);
}
badge.setCount(count);
icon.mutate();
icon.setDrawableByLayerId(R.id.ic_badge, badge);
}
}
и mui importante drawable (как макет) в res/drawable
:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:id="@+id/ic_notification"
android:drawable="@drawable/ice_skate"
android:gravity="center" />
<!-- set a place holder Drawable so android:drawable isn't null -->
<item
android:id="@+id/ic_badge"
android:drawable="@drawable/ice_skate" />
</layer-list>
удачи!
вот одна вещь, которую вы можете попробовать:
создать пользовательское Drawable
что нарисовать вам картинку и текст поверх изображения. Проверьте этот пост для образца.
тогда установите это Drawable
Как MenuItem
динамически фоне...
используйте представление действий. Он работает с обоими: default ActionBar
и ActionBarSherlock
.
С помощью этого подхода вы можете просто создать свой собственный View
(например, раздувая какой-то макет), а затем делайте все, что хотите (измените фон, измените содержимое, добавьте другие представления динамически, если ваше представление действий является подклассом ViewGroup
etc.).