Как сделать исполняемый файл ELF в Linux с помощью шестнадцатеричного редактора?
просто любопытно. Это, очевидно, не очень хорошее решение для фактического программирования, но, скажем, я хотел сделать исполняемый файл в Bless (hex editor).
моя архитектура x86. Какую очень простую программу я могу сделать? Привет миру? Бесконечная петля? Похожие на этой вопрос, но в Linux.
2 ответов
Как упоминалось в моем комментарии, вы по существу будете писать свой собственный ELF-заголовок для исполняемого файла, устраняя ненужные разделы. Есть еще несколько необходимых разделов. Документация по адресу Muppetlabs-TinyPrograms делает справедливую работу, объясняя этот процесс. Для удовольствия, вот несколько примеров:
эквивалент /bin / true (45 байт):
00000000 7F 45 4C 46 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 49 25 |.ELF..........I%|
00000010 02 00 03 00 1A 00 49 25 1A 00 49 25 04 00 00 00 |......I%..I%....|
00000020 5B 5F F2 AE 40 22 5F FB CD 80 20 00 01 |[_..@"_... ..|
0000002d
классический 'Привет, Мир!'(160 байт):
00000000 7f 45 4c 46 01 01 01 03 00 00 00 00 00 00 00 00 |.ELF............|
00000010 02 00 03 00 01 00 00 00 74 80 04 08 34 00 00 00 |........t...4...|
00000020 00 00 00 00 00 00 00 00 34 00 20 00 02 00 28 00 |........4. ...(.|
00000030 00 00 00 00 01 00 00 00 74 00 00 00 74 80 04 08 |........t...t...|
00000040 74 80 04 08 1f 00 00 00 1f 00 00 00 05 00 00 00 |t...............|
00000050 00 10 00 00 01 00 00 00 93 00 00 00 93 90 04 08 |................|
00000060 93 90 04 08 0d 00 00 00 0d 00 00 00 06 00 00 00 |................|
00000070 00 10 00 00 b8 04 00 00 00 bb 01 00 00 00 b9 93 |................|
00000080 90 04 08 ba 0d 00 00 00 cd 80 b8 01 00 00 00 31 |...............1|
00000090 db cd 80 48 65 6c 6c 6f 20 77 6f 72 6c 64 21 0a |...Hello world!.|
000000a0
Не забудьте сделать их исполняемыми...
Декомпилируйте NASM hello world и поймите каждый байт в нем
версия этого ответа с хорошим TOC и большим содержанием:http://www.cirosantilli.com/elf-hello-world (ударяя предел 30K char здесь)
стандарты
ELF указывается LSB:
- базовый универсальный: http://refspecs.linuxfoundation.org/LSB_4.1.0/LSB-Core-generic/LSB-Core-generic/elf-generic.html
- core AMD64: http://refspecs.linuxfoundation.org/LSB_4.1.0/LSB-Core-AMD64/LSB-Core-AMD64/book1.html
LSB в основном ссылается на другие стандарты с незначительными расширениями, в частности:
-
generic (оба по SCO):
- система V ABI 4.1 (1997) http://www.sco.com/developers/devspecs/gabi41.pdf, нет 64 бит, хотя для него зарезервировано магическое число. Же основных файлов.
- проект обновления системы V ABI 17 (2003) http://www.sco.com/developers/gabi/2003-12-17/contents.html, добавляет 64 бит. Только обновляет главы 4 и 5 предыдущего документа: остальные остаются в силе и по-прежнему ссылаются.
-
архитектура конкретно:
- IA-32: http://refspecs.linuxfoundation.org/LSB_4.1.0/LSB-Core-IA32/LSB-Core-IA32/elf-ia32.html, указывает в основном наhttp://www.sco.com/developers/devspecs/abi386-4.pdf
- для amd64: http://refspecs.linuxfoundation.org/LSB_4.1.0/LSB-Core-AMD64/LSB-Core-AMD64/elf-amd64.htmlочки в основном http://www.x86-64.org/documentation/abi.pdf
удобное резюме можно найти по адресу:
man elf
его структура может быть рассмотрена читаемым человеком способом с помощью утилит, таких как readelf
и objdump
.
создать пример
давайте сломаем минимальный запускаемый Linux x86-64 пример:
section .data
hello_world db "Hello world!", 10
hello_world_len equ $ - hello_world
section .text
global _start
_start:
mov rax, 1
mov rdi, 1
mov rsi, hello_world
mov rdx, hello_world_len
syscall
mov rax, 60
mov rdi, 0
syscall
составлен с:
nasm -w+all -f elf64 -o 'hello_world.o' 'hello_world.asm'
ld -o 'hello_world.out' 'hello_world.o'
варианты:
- NASM 2.10.09
- Binutils версии 2.24 (содержит
ld
) - Ubuntu 14.04
мы не используем программу на C, так как это усложнит анализ, это будет Уровень 2 :-)
Hexdumps
hd hello_world.o
hd hello_world.out
выход на:https://gist.github.com/cirosantilli/7b03f6df2d404c0862c6
глобальный файл структура
файл ELF содержит следующие части:
заголовок ELF. Указывает на положение таблицы заголовка раздела и таблицы заголовка программы.
таблица заголовка раздела (необязательно для исполняемого файла). У каждого есть
e_shnum
заголовки разделов, каждый из которых указывает на положение раздела.N секций, с
N <= e_shnum
(необязательный на исполняемый файл)таблица заголовка программы (только для исполняемого файла). У каждого есть
e_phnum
заголовки программ, каждый из которых указывает на положение сегмента.N сегментов, с
N <= e_phnum
(необязательно для исполняемого файла)
порядок этих частей составляет не исправлено: единственная исправленная вещь-заголовок ELF, который должен быть первым в файле: Generic docs say:
эльф заголовок
самый простой способ наблюдать за заголовком:
readelf -h hello_world.o
readelf -h hello_world.out
выход на:https://gist.github.com/cirosantilli/7b03f6df2d404c0862c6
байт в объектном файле:
00000000 7f 45 4c 46 02 01 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 |.ELF............|
00000010 01 00 3e 00 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 |..>.............|
00000020 00 00 00 00 00 00 00 00 40 00 00 00 00 00 00 00 |........@.......|
00000030 00 00 00 00 40 00 00 00 00 00 40 00 07 00 03 00 |....@.....@.....|
исполняемый файл:
00000000 7f 45 4c 46 02 01 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 |.ELF............|
00000010 02 00 3e 00 01 00 00 00 b0 00 40 00 00 00 00 00 |..>.......@.....|
00000020 40 00 00 00 00 00 00 00 10 01 00 00 00 00 00 00 |@...............|
00000030 00 00 00 00 40 00 38 00 02 00 40 00 06 00 03 00 |....@.8...@.....|
структуру:
typedef struct {
unsigned char e_ident[EI_NIDENT];
Elf64_Half e_type;
Elf64_Half e_machine;
Elf64_Word e_version;
Elf64_Addr e_entry;
Elf64_Off e_phoff;
Elf64_Off e_shoff;
Elf64_Word e_flags;
Elf64_Half e_ehsize;
Elf64_Half e_phentsize;
Elf64_Half e_phnum;
Elf64_Half e_shentsize;
Elf64_Half e_shnum;
Elf64_Half e_shstrndx;
} Elf64_Ehdr;
механическая поломка:
0 0:
EI_MAG
=7f 45 4c 46
=0x7f 'E', 'L', 'F'
: эльф магия номер0 4:
EI_CLASS
=02
=ELFCLASS64
: 64 бит elf0 5:
EI_DATA
=01
=ELFDATA2LSB
: big endian data0 6:
EI_VERSION
=01
: версия формата0 7:
EI_OSABI
(только в обновлении 2003) =00
=ELFOSABI_NONE
: никаких расширений.0 8:
EI_PAD
= 8x00
: зарезервировано байт. Должно быть установлено в 0.-
1 0:
e_type
=01 00
= 1 (обратный порядок байтов) =ET_REl
: формат перемещаемыхна исполняемом файле это
02 00
наET_EXEC
. 1 2:
e_machine
=3e 00
=62
=EM_X86_64
: архитектура AMD641 4:
e_version
=01 00 00 00
: должно быть 1-
1 8:
e_entry
= 8x00
: точка входа адреса выполнения или 0, если нет применимо как для объектного файла, так как нет точки входа.на исполняемом файле это
b0 00 40 00 00 00 00 00
. TODO: на что еще мы можем это установить? Ядро, похоже, помещает IP непосредственно в это значение, оно не жестко закодировано. -
2 0:
e_phoff
= 8x00
: смещение таблицы заголовка программы, 0 если нет.40 00 00 00
на исполняемом файле, т. е. он запускается сразу после заголовка ELF. 2 8:
e_shoff
=40
7x00
=0x40
: смещение файла таблицы заголовка раздела, 0 если нет.3 0:
e_flags
=00 00 00 00
TODO. Arch specific.3 4:
e_ehsize
=40 00
: размер этого заголовка elf. TODO почему это поле? Как она может меняться?-
3 6:
e_phentsize
=00 00
: размер каждого заголовка программы, 0 если нет.38 00
on исполняемый файл: это 56 байт -
3 8:
e_phnum
=00 00
: количество записей заголовка программы, 0 если нет.02 00
на исполняемом файле: есть 2 записи. 3 A:
e_shentsize
иe_shnum
=40 00 07 00
: размер заголовка раздела и количество записей3 E:
e_shstrndx
(Section Header STRing iNDeX
) =03 00
: индекс .
заголовок раздела таблица
массив Elf64_Shdr
структуры.
каждая запись содержит метаданные о данном разделе.
e_shoff
заголовка ELF дает начальную позицию, 0x40 здесь.
e_shentsize
и e_shnum
из заголовка ELF говорят, что у нас есть 7 записей, каждая 0x40
байт.
таким образом, таблица принимает байты от 0x40 до 0x40 + 7 + 0x40 - 1
= 0x1FF.
некоторые имена разделов зарезервированы для определенных типов разделов: http://www.sco.com/developers/gabi/2003-12-17/ch4.sheader.html#special_sections например .text
требует SHT_PROGBITS
тип и SHF_ALLOC
+ SHF_EXECINSTR
readelf -S hello_world.o
:
There are 7 section headers, starting at offset 0x40:
Section Headers:
[Nr] Name Type Address Offset
Size EntSize Flags Link Info Align
[ 0] NULL 0000000000000000 00000000
0000000000000000 0000000000000000 0 0 0
[ 1] .data PROGBITS 0000000000000000 00000200
000000000000000d 0000000000000000 WA 0 0 4
[ 2] .text PROGBITS 0000000000000000 00000210
0000000000000027 0000000000000000 AX 0 0 16
[ 3] .shstrtab STRTAB 0000000000000000 00000240
0000000000000032 0000000000000000 0 0 1
[ 4] .symtab SYMTAB 0000000000000000 00000280
00000000000000a8 0000000000000018 5 6 4
[ 5] .strtab STRTAB 0000000000000000 00000330
0000000000000034 0000000000000000 0 0 1
[ 6] .rela.text RELA 0000000000000000 00000370
0000000000000018 0000000000000018 4 2 4
Key to Flags:
W (write), A (alloc), X (execute), M (merge), S (strings), l (large)
I (info), L (link order), G (group), T (TLS), E (exclude), x (unknown)
O (extra OS processing required) o (OS specific), p (processor specific)
struct
в лице каждой записи:
typedef struct {
Elf64_Word sh_name;
Elf64_Word sh_type;
Elf64_Xword sh_flags;
Elf64_Addr sh_addr;
Elf64_Off sh_offset;
Elf64_Xword sh_size;
Elf64_Word sh_link;
Elf64_Word sh_info;
Elf64_Xword sh_addralign;
Elf64_Xword sh_entsize;
} Elf64_Shdr;
разделы
.80 8: sh_flags
= 03
7x 00
: SHF_ALLOC
и SHF_EXECINSTR
: http://www.sco.com/developers/gabi/2003-12-17/ch4.sheader.html#sh_flags, как требуется от .data
раздел
90 0: sh_addr
= 8x 00
: в каком виртуальном адресе будет размещен раздел во время выполнения, 0
если не помещено
90 8: sh_offset
= 00 02 00 00 00 00 00 00
= 0x200
: число байт от начала программы до первого байта в этом разделе
a0 0:sh_size
= 0d 00 00 00 00 00 00 00
если мы возьмем 0xD байта, начиная с sh_offset
200, видим:
00000200 48 65 6c 6c 6f 20 77 6f 72 6c 64 21 0a 00 |Hello world!.. |
АХА! Так наши "Hello world!"
строка находится в разделе данных, как мы сказали, чтобы быть на NASM.
как только мы закончим hd
, мы будет выглядеть так:
readelf -x .data hello_world.o
выходы:
Hex dump of section '.data':
0x00000000 48656c6c 6f20776f 726c6421 0a Hello world!.
NASM устанавливает приличные свойства для этого раздела, потому что он обрабатывает .data
волшебно:http://www.nasm.us/doc/nasmdoc7.html#section-7.9.2
также обратите внимание, что это был плохой выбор раздела: хороший компилятор C поместил бы строку в .rodata
вместо этого, потому что он доступен только для чтения, и это позволит для дальнейшей ОС процессы оптимизации.
a0 8:sh_link
и sh_info
= 8x 0: не применяется к этому типу раздела. http://www.sco.com/developers/gabi/2003-12-17/ch4.sheader.html#special_sections
b0 0:sh_addralign
= 04
= TODO: почему это выравнивание необходимо? Это только для sh_addr
, или также для символов внутри sh_addr
?
b0 8:sh_entsize
= 00
= раздел не содержать таблицу. Если != 0, это означает, что раздел содержит таблицу записей фиксированного размера. В этом файле мы видим из readelf
выведите, что это относится к .symtab
и .rela.text
разделы.
.текстовый раздел
теперь, когда мы сделали один раздел вручную, давайте закончим и используем readelf -S
других разделов.
[Nr] Name Type Address Offset
Size EntSize Flags Link Info Align
[ 2] .text PROGBITS 0000000000000000 00000210
0000000000000027 0000000000000000 AX 0 0 16
.text
является исполняемым, но не записываемым: если мы попытаемся написать на него Linux с падениями. Давайте посмотрим, действительно ли у нас есть какой-то код:
objdump -d hello_world.o
выдает:
hello_world.o: file format elf64-x86-64
Disassembly of section .text:
0000000000000000 <_start>:
0: b8 01 00 00 00 mov x1,%eax
5: bf 01 00 00 00 mov x1,%edi
a: 48 be 00 00 00 00 00 movabs x0,%rsi
11: 00 00 00
14: ba 0d 00 00 00 mov xd,%edx
19: 0f 05 syscall
1b: b8 3c 00 00 00 mov x3c,%eax
20: bf 00 00 00 00 mov x0,%edi
25: 0f 05 syscall
если мы grep b8 01 00 00
на hd
, мы видим, что это происходит только в 00000210
, что и говорится в разделе. И размер 27, который также совпадает. Поэтому мы должны говорить о правильном разделе.
это выглядит как правильный код:write
затем exit
.
самая интересная часть-line a
что делает:
movabs x0,%rsi
для передачи адреса строки в системный вызов. В настоящее время 0x0
- это просто заполнитель. После связывания происходит, он будет изменен, чтобы содержать:
4000ba: 48 be d8 00 60 00 00 movabs x6000d8,%rsi
это изменение возможно из-за данных .
sht_strtab и атрибут
разделы sh_type == SHT_STRTAB
называют строка таблицы.
они содержат null разделенный массив веревка.
такие разделы используются другими разделами при использовании имен строк. В разделе using говорится:
- какую таблицу строк они используют
- что такое индекс в целевой таблице строк, где начинается строка
например, у нас может быть таблица строк, содержащая: TODO: она должна начинаться с ?
Data: a b c d e f
Index: 0 1 2 3 4 5 6 7 8
и если другой раздел хочет использовать строку d e f
, они должны указывать на index 5
этого раздела (письмо d
).
примечательные разделы таблицы строк:
.shstrtab
.strtab
.shstrtab
тип раздела: sh_type == SHT_STRTAB
.
общее имя: таблица строк заголовка раздела.
название раздела .shstrtab
зарезервирован. Стандарт гласит:
этот раздел содержит имена разделов.
на этот раздел указывает e_shstrnd
поле самого заголовка ELF.
строковые индексы этого раздела указывают на sh_name
поле заголовков разделов, которые обозначают строки.
в этом разделе нет SHF_ALLOC
отмечен, поэтому он не будет отображаться в исполняющей программе.
readelf -x .shstrtab hello_world.o
выдает:
Hex dump of section '.shstrtab':
0x00000000 002e6461 7461002e 74657874 002e7368 ..data..text..sh
0x00000010 73747274 6162002e 73796d74 6162002e strtab..symtab..
0x00000020 73747274 6162002e 72656c61 2e746578 strtab..rela.tex
0x00000030 7400 t.
данные в этом раздел имеет фиксированный формат: http://www.sco.com/developers/gabi/2003-12-17/ch4.strtab.html
если мы посмотрим на названия других разделов, мы увидим, что все они содержат номера, например номером 7
.
затем каждая строка заканчивается, когда найден первый символ NUL, например, символ 12
is сразу после
.text
.
.symtab
тип раздела : sh_type == SHT_SYMTAB
.
общее имя: таблица символов.
Сначала отметим, что:
-
sh_link
=5
-
sh_info
=6
на SHT_SYMTAB
разделы, эти цифры означают, что:
- строки, которые дают имена символов, находятся в разделе 5,
.strtab
- данные переселение в разделе 6,
.rela.text
хороший инструмент высокого уровня для разборки этого раздела:
nm hello_world.o
что дает:
0000000000000000 T _start
0000000000000000 d hello_world
000000000000000d a hello_world_len
это, однако, вид высокого уровня, который опускает некоторые типы символов и в которых типы символов . Более подробную разборку можно получить с помощью:
readelf -s hello_world.o
что дает:
Symbol table '.symtab' contains 7 entries:
Num: Value Size Type Bind Vis Ndx Name
0: 0000000000000000 0 NOTYPE LOCAL DEFAULT UND
1: 0000000000000000 0 FILE LOCAL DEFAULT ABS hello_world.asm
2: 0000000000000000 0 SECTION LOCAL DEFAULT 1
3: 0000000000000000 0 SECTION LOCAL DEFAULT 2
4: 0000000000000000 0 NOTYPE LOCAL DEFAULT 1 hello_world
5: 000000000000000d 0 NOTYPE LOCAL DEFAULT ABS hello_world_len
6: 0000000000000000 0 NOTYPE GLOBAL DEFAULT 2 _start
двоичный формат таблицы описана в http://www.sco.com/developers/gabi/2003-12-17/ch4.symtab.html
данные:
readelf -x .symtab hello_world.o
что дает:
Hex dump of section '.symtab':
0x00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 ................
0x00000010 00000000 00000000 01000000 0400f1ff ................
0x00000020 00000000 00000000 00000000 00000000 ................
0x00000030 00000000 03000100 00000000 00000000 ................
0x00000040 00000000 00000000 00000000 03000200 ................
0x00000050 00000000 00000000 00000000 00000000 ................
0x00000060 11000000 00000100 00000000 00000000 ................
0x00000070 00000000 00000000 1d000000 0000f1ff ................
0x00000080 0d000000 00000000 00000000 00000000 ................
0x00000090 2d000000 10000200 00000000 00000000 -...............
0x000000a0 00000000 00000000 ........
записи типа:
typedef struct {
Elf64_Word st_name;
unsigned char st_info;
unsigned char st_other;
Elf64_Half st_shndx;
Elf64_Addr st_value;
Elf64_Xword st_size;
} Elf64_Sym;
как и в таблице разделов, первая запись является магической и имеет фиксированные бессмысленные значения.
STT_FILEзапись 1 имеет ELF64_R_TYPE == STT_FILE
. ELF64_R_TYPE
продолжение внутри st_info
.
байт анализ:
-
10 8:
st_name
=01000000
= символ 1 в.strtab
, который доделает
hello_world.asm
этот информационный файл может использоваться компоновщиком для решения, к какому сегменту идти.
-
10 12:
st_info
=04
биты 0-3 =
ELF64_R_TYPE
= Type =4
=STT_FILE
: основная цель этой записи-использоватьst_name
to Укажите имя файла, который сгенерировал этот объектный файл.биты 4-7 =
ELF64_ST_BIND
= обязательного =0
=STB_LOCAL
. Требуемое значение дляSTT_FILE
. 10 13:
st_shndx
= индекс заголовка раздела таблицы символов =f1ff
=SHN_ABS
. Требуется дляSTT_FILE
.20 0:
st_value
= 8x00
: требуется для значения дляSTT_FILE
20 8:
st_size
= 8x00
: не выделены размере
теперь из readelf
, мы быстро интерпретируем остальные.
есть две такие записи, одна из которых указывает на .data
, а другой .text
(индексы разделе 1
и 2
).
Num: Value Size Type Bind Vis Ndx Name
2: 0000000000000000 0 SECTION LOCAL DEFAULT 1
3: 0000000000000000 0 SECTION LOCAL DEFAULT 2
TODO какова их цель?
STT_NOTYPEзатем идут самые важные символы:
Num: Value Size Type Bind Vis Ndx Name
4: 0000000000000000 0 NOTYPE LOCAL DEFAULT 1 hello_world
5: 000000000000000d 0 NOTYPE LOCAL DEFAULT ABS hello_world_len
6: 0000000000000000 0 NOTYPE GLOBAL DEFAULT 2 _start
hello_world
строка в (индекс 1). Это значение равно 0: оно указывает на первый байт этого раздела.
_start
обозначен GLOBAL
видимость, так как мы написали:
global _start
в NASM. Это необходимо, поскольку она должна рассматриваться как точка входа. В отличие от C, по умолчанию метки NASM являются локальными.
SHN_ABShello_world_len
указывает на специальные st_shndx == SHN_ABS == 0xF1FF
.
0xF1FF
выбирается так, чтобы не конфликтовать с другими разделами.
st_value == 0xD == 13
какое значение мы сохранили там в сборке: длина строки Hello World!
.
это означает, что перемещение не повлияет на это значение: это константа.
это небольшая оптимизация, которую наш ассемблер делает для нас и которая имеет поддержку ELF.
если бы мы использовали адрес hello_world_len
в любом месте ассемблер не смог бы отметить его как SHN_ABS
, и компоновщик будет иметь дополнительную работу по перемещению на нем позже.
по умолчанию NASM помещает .symtab
на исполняемом файле, а также.
это используется только для отладки. Без символов мы полностью слепы и должны все перестроить.
вы можете снять его с objcopy
, и исполняемый файл, все равно будет работать. Таких программ называется лишен исполняемые файлы.
.strtab
содержит строки для символа таблица.
в этом разделе sh_type == SHT_STRTAB
.
он указал sh_link == 5
на .
readelf -x .strtab hello_world.o
выдает:
Hex dump of section '.strtab':
0x00000000 0068656c 6c6f5f77 6f726c64 2e61736d .hello_world.asm
0x00000010 0068656c 6c6f5f77 6f726c64 0068656c .hello_world.hel
0x00000020 6c6f5f77 6f726c64 5f6c656e 005f7374 lo_world_len._st
0x00000030 61727400 art.
это означает, что это ограничение уровня ELF, что глобальные переменные не могут содержать символы NUL.
.Рела.текст
тип раздела: sh_type == SHT_RELA
.
общее имя: раздел переезд.
.rela.text
держит данные перемещения, которые говорят, как адрес должен быть изменен, когда окончательный исполняемый файл связан. Это указывает на байты текстовой области, которые должны быть изменены при связывании происходит указать на правильные места памяти.
в основном, он переводит текст объекта, содержащий адрес заполнителя 0x0:
a: 48 be 00 00 00 00 00 movabs x0,%rsi
11: 00 00 00
к фактическому исполняемому коду, содержащему окончательный 0x6000d8:
4000ba: 48 be d8 00 60 00 00 movabs x6000d8,%rsi
4000c1: 00 00 00
на него указал sh_info
= 6
of the .
readelf -r hello_world.o
выдает:
Relocation section '.rela.text' at offset 0x3b0 contains 1 entries:
Offset Info Type Sym. Value Sym. Name + Addend
00000000000c 000200000001 R_X86_64_64 0000000000000000 .data + 0
раздел не существует в исполняемом файле.
фактические байты:
00000370 0c 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 02 00 00 00 |................|
00000380 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 |................|
на struct
является:
typedef struct {
Elf64_Addr r_offset;
Elf64_Xword r_info;
Elf64_Sxword r_addend;
} Elf64_Rela;
так:
370 0:
r_offset
= 0xC: адрес в.text
чей адрес это перемещение изменит-
370 8:
r_info
= 0x200000001. Содержит 2 поля:-
ELF64_R_TYPE
= 0x1: значение зависит от точной архитектуры. -
ELF64_R_SYM
= 0x2: индекс раздела, на который указывает адрес, так что.data
который находится в индексе 2.
amd64 ABI говорит, что тип
1
называетсяR_X86_64_64
и что он представляет собой операциюS + A
где:-
S
: значение символа в объектном файле, здесь0
потому что мы указываем на00 00 00 00 00 00 00 00
ofmovabs x0,%rsi
-
A
: добавление, присутствует в полеr_added
этот адрес добавляется в раздел, на котором выполняется перемещение.
эта операция перемещения действует в общей сложности 8 байт.
-
380 0:
r_addend
= 0
Итак, в нашем примере мы заключаем, что новый адрес будет:S + A
= .data + 0
, и таким образом первый вещь в разделе данных.
таблица заголовка программы
отображается только в исполняемом файле.
содержит информацию о том, как исполняемый файл должен быть помещен в виртуальную память процесса.
исполняемый файл создается компоновщиком из объектных файлов. Основные задания, которые выполняет компоновщик:
-
определите, какие разделы объектных файлов будут входить в какие сегменты выполнимый.
в Binutils это сводится к разбору скрипта компоновщика и работе с кучей значений по умолчанию.
вы можете получить сценарий компоновщика, используемый с
ld --verbose
, и установите пользовательский сld -T
. сделать перемещение по тексту разделов. Это зависит от того, как несколько разделов помещаются в память.
readelf -l hello_world.out
выдает:
Elf file type is EXEC (Executable file)
Entry point 0x4000b0
There are 2 program headers, starting at offset 64
Program Headers:
Type Offset VirtAddr PhysAddr
FileSiz MemSiz Flags Align
LOAD 0x0000000000000000 0x0000000000400000 0x0000000000400000
0x00000000000000d7 0x00000000000000d7 R E 200000
LOAD 0x00000000000000d8 0x00000000006000d8 0x00000000006000d8
0x000000000000000d 0x000000000000000d RW 200000
Section to Segment mapping:
Segment Sections...
00 .text
01 .data
на заголовке ELF,e_phoff
, e_phnum
и e_phentsize
сказал нам, что есть 2 заголовка программы, которые начинаются с 0x40
и 0x38
байт длиной каждый, поэтому они:
00000040 01 00 00 00 05 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 |................|
00000050 00 00 40 00 00 00 00 00 00 00 40 00 00 00 00 00 |..@.......@.....|
00000060 d7 00 00 00 00 00 00 00 d7 00 00 00 00 00 00 00 |................|
00000070 00 00 20 00 00 00 00 00 |.. ..... |
и:
00000070 01 00 00 00 06 00 00 00 | ........|
00000080 d8 00 00 00 00 00 00 00 d8 00 60 00 00 00 00 00 |..........`.....|
00000090 d8 00 60 00 00 00 00 00 0d 00 00 00 00 00 00 00 |..`.............|
000000a0 0d 00 00 00 00 00 00 00 00 00 20 00 00 00 00 00 |.......... .....|
структура представлена http://www.sco.com/developers/gabi/2003-12-17/ch5.pheader.html:
typedef struct {
Elf64_Word p_type;
Elf64_Word p_flags;
Elf64_Off p_offset;
Elf64_Addr p_vaddr;
Elf64_Addr p_paddr;
Elf64_Xword p_filesz;
Elf64_Xword p_memsz;
Elf64_Xword p_align;
} Elf64_Phdr;
разбивка первого:
- 40 0:
p_type
=01 00 00 00
=PT_LOAD
: TODO. Я думаю, что это будет на самом деле загружено в память. Прочая не обязательно. - 40 4:
p_flags
=05 00 00 00
= выполнять и читать разрешения, не писать TODO - 40 8:
p_offset
= 8x00
TODO: что это? Похоже на смещения от начала сегментов. Но это означает, что некоторые сегменты переплетены? С ним можно немного поиграть с:gcc -Wl,-Ttext-segment=0x400030 hello_world.c
- 50 0:
p_vaddr
=00 00 40 00 00 00 00 00
: начальный адрес виртуальной памяти для загрузки этого сегмента к - 50 8:
p_paddr
=00 00 40 00 00 00 00 00
: начальный физический адрес для загрузки в память. Имеет значение только для систем, в которых программа может установить свой физический адрес. В противном случае, как и в System V like systems, может быть что угодно. NASM, кажется, просто копируетp_vaddrr
- 60 0:
p_filesz
=d7 00 00 00 00 00 00 00
: TODO vsp_memsz
- 60 8:
p_memsz
=d7 00 00 00 00 00 00 00
: TODO - 70 0:
p_align
=00 00 20 00 00 00 00 00
: 0 или 1 не означает, что выравнивание не требуется это значит? в противном случае избыточно с другими полями
второй-аналогично.
затем:
Section to Segment mapping:
на readelf
говорит нам, что:
- 0 является
.text
сегменте. Ага, так вот почему он исполняемый, а не записываемый - 1 является
.data
сегменте.