Как сделать libGDX Desktop полноэкранным по умолчанию
все. Просто интересно, как сделать мое настольное приложение полноэкранным при запуске. Я новичок в LibGDX, и любая помощь очень ценится. Спасибо.
2 ответов
просто определить fullscreen
поле в LwjglApplicationConfiguration
:
LwjglApplicationConfiguration cfg = new LwjglApplicationConfiguration();
cfg.title = "yourGame";
cfg.width = 1024;
cfg.height = 768;
cfg.fullscreen = true;
new LwjglApplication(new ...(), cfg);
чтобы начать игру в полноэкранном режиме, установите следующие флаги в lwjglapplicationconfiguration на рабочем столе (функция main ())
public static void main(String[] args) {
LwjglApplicationConfiguration cfg = new LwjglApplicationConfiguration();
cfg.width = 1280;
cfg.height = 720;
// fullscreen
cfg.fullscreen = true;
// vSync
cfg.vSyncEnabled = true;
new LwjglApplication(new YourApplicationListener(), cfg);
}
и если вы хотите включить полный экран с любым разрешением или по умолчанию на рабочем столе из опции в игре, используйте
// set resolution to HD ready (1280 x 720) and set full-screen to true
Gdx.graphics.setDisplayMode(1280, 720, true);
// set resolution to default and set full-screen to true
Gdx.graphics.setDisplayMode(
Gdx.graphics.getDesktopDisplayMode().width,
Gdx.graphics.getDesktopDisplayMode().height,
true
);