Как сделать выпуски, сборки и/или снимки с помощью BitBucket?
Я хотел бы иметь возможность делать релизы и сборки для моей игры.
Я знаю, что у GitHub есть релизы, но вместо этого я использую BitBucket.
кто-нибудь знает, как сделать релизы с BitBucket как контрольную точку, чтобы я мог просто документировать файлы для каждого обновления?
2 ответов
Как Я упоминалось ранее, BitBucket не поддерживает функцию выпуска, подобную GitHub. его FAQ о:
для двоичного или исполняемого хранилища, мы рекомендуем вам посмотреть в файл хостинг услуг, таких как DropBox, rsync, rsnapshot, rdiff-backup, и так далее. Все еще не знаете, что делать? Обзор этот пост на stackoverflow для большего количества идей.
для РЕПО BitBucket у вас все еще есть софт предел до 1GB и жесткий предел до 2GB.
Bitbucket трубопроводов позволяет автоматические сборки и выход может быть нажата на BitBucket загрузки.
BitBucket трубопроводов для BitBucket загрузки
надеюсь, что это помогает.