Как сделать ядро для моего загрузчика?
Я пытаюсь сделать свою собственную ОС, и мне нужна помощь с моим кодом. Это мой загрузчика.asm:
[ORG 0x7c00]
start:
cli
xor ax, ax
mov ds, ax
mov ss, ax
mov es, ax
mov [BOOT_DRIVE], dl
mov bp, 0x8000
mov sp, bp
mov bx, 0x9000
mov dh, 5
mov dl, [BOOT_DRIVE]
call load_kernel
call enable_A20
call graphics_mode
lgdt [gdtr]
mov eax, cr0
or al, 1
mov cr0, eax
jmp CODE_SEG:init_pm
[bits 32]
init_pm:
mov ax, DATA_SEG
mov ds, ax
mov ss, ax
mov es, ax
mov fs, ax
mov gs, ax
mov ebp, 0x90000
mov esp, ebp
jmp 0x9000
[BITS 16]
graphics_mode:
mov ax, 0013h
int 10h
ret
load_kernel:
; load DH sectors to ES:BX from drive DL
push dx ; Store DX on stack so later we can recall
; how many sectors were request to be read ,
; even if it is altered in the meantime
mov ah , 0x02 ; BIOS read sector function
mov al , dh ; Read DH sectors
mov ch , 0x00 ; Select cylinder 0
mov dh , 0x00 ; Select head 0
mov cl , 0x02 ; Start reading from second sector ( i.e.
; after the boot sector )
int 0x13 ; BIOS interrupt
jc disk_error ; Jump if error ( i.e. carry flag set )
pop dx ; Restore DX from the stack
cmp dh , al ; if AL ( sectors read ) != DH ( sectors expected )
jne disk_error ; display error message
ret
disk_error :
mov bx , ERROR_MSG
call print_string
hlt
[bits 32]
; prints a null - terminated string pointed to by EDX
print_string :
pusha
mov edx , VIDEO_MEMORY ; Set edx to the start of vid mem.
print_string_loop :
mov al , [ ebx ] ; Store the char at EBX in AL
mov ah , WHITE_ON_BLACK ; Store the attributes in AH
cmp al , 0 ; if (al == 0) , at end of string , so
je print_string_done ; jump to done
mov [edx] , ax ; Store char and attributes at current
; character cell.
add ebx , 1 ; Increment EBX to the next char in string.
add edx , 2 ; Move to next character cell in vid mem.
jmp print_string_loop ; loop around to print the next char.
print_string_done :
popa
ret ; Return from the function
[bits 16]
; Variables
ERROR_MSG db "Error!" , 0
BOOT_DRIVE: db 0
VIDEO_MEMORY equ 0xb8000
WHITE_ON_BLACK equ 0x0f
%include "a20.inc"
%include "gdt.inc"
times 510-($-$$) db 0
db 0x55
db 0xAA
я компилирую его с этим:
nasm -f bin -o boot.bin bootloader.asm
это ядра.c:
call_main(){main();}
void main(){}
я компилирую его с этим:
gcc -ffreestanding -o kernel.bin kernel.c
и затем:
cat boot.bin kernel.bin > os.bin
Я хочу знать, что я делаю неправильно, потому что, когда я тест с в QEMU он не работает. Может кто-нибудь дать несколько советов улучшение kernel.c
поэтому мне не нужно использовать функцию call_main ()?
при тестировании я использую:
qemu-system-i386 -kernel os.bin
Мои Другие Файлы
a20.inc:
enable_A20:
call check_a20
cmp ax, 1
je enabled
call a20_bios
call check_a20
cmp ax, 1
je enabled
call a20_keyboard
call check_a20
cmp ax, 1
je enabled
call a20_fast
call check_a20
cmp ax, 1
je enabled
mov bx, [ERROR]
call print_string
enabled:
ret
check_a20:
pushf
push ds
push es
push di
push si
cli
xor ax, ax ; ax = 0
mov es, ax
not ax ; ax = 0xFFFF
mov ds, ax
mov di, 0x0500
mov si, 0x0510
mov al, byte [es:di]
push ax
mov al, byte [ds:si]
push ax
mov byte [es:di], 0x00
mov byte [ds:si], 0xFF
cmp byte [es:di], 0xFF
pop ax
mov byte [ds:si], al
pop ax
mov byte [es:di], al
mov ax, 0
je check_a20__exit
mov ax, 1
check_a20__exit:
pop si
pop di
pop es
pop ds
popf
ret
a20_bios:
mov ax, 0x2401
int 0x15
ret
a20_fast:
in al, 0x92
or al, 2
out 0x92, al
ret
[bits 32]
[section .text]
a20_keyboard:
cli
call a20wait
mov al,0xAD
out 0x64,al
call a20wait
mov al,0xD0
out 0x64,al
call a20wait2
in al,0x60
push eax
call a20wait
mov al,0xD1
out 0x64,al
call a20wait
pop eax
or al,2
out 0x60,al
call a20wait
mov al,0xAE
out 0x64,al
call a20wait
sti
ret
a20wait:
in al,0x64
test al,2
jnz a20wait
ret
a20wait2:
in al,0x64
test al,1
jz a20wait2
ret
gdt.inc:
gdt_start:
dd 0 ; null descriptor--just fill 8 bytes dd 0
gdt_code:
dw 0FFFFh ; limit low
dw 0 ; base low
db 0 ; base middle
db 10011010b ; access
db 11001111b ; granularity
db 0 ; base high
gdt_data:
dw 0FFFFh ; limit low (Same as code)
dw 0 ; base low
db 0 ; base middle
db 10010010b ; access
db 11001111b ; granularity
db 0 ; base high
end_of_gdt:
gdtr:
dw end_of_gdt - gdt_start - 1 ; limit (Size of GDT)
dd gdt_start ; base of GDT
CODE_SEG equ gdt_code - gdt_start
DATA_SEG equ gdt_data - gdt_start
1 ответов
существует ряд проблем, но в целом ваш код сборки работает. Я написал ответ StackOverflow, который имеет советы для общая разработка загрузчика.
не предполагайте, что регистры сегментов установлены правильно
исходный код в вашем вопросе не установил SS регистр сегмента стека. Совет №1 я даю:
когда BIOS переходит на ваш код, вы не можете полагаться на CS, DS, ES, SS, SP регистры, имеющие допустимые или ожидаемые значения. Они должны быть настроены соответствующим образом при запуске загрузчика.
Если вам нужно ES он также должен быть установлен. Хотя в вашем коде это не так (за исключением функции print_string, которую я рассмотрю позже).
правильно определить GDT
самая большая ошибка, которая помешала бы вам далеко уйти в защищенный режим, заключалась в том, что вы настроили глобальная таблица дескрипторов (GDT) в gdt.inc начиная с:
gdt_start:
dd 0 ; null descriptor--just fill 8 bytes dd 0
каждый глобальный дескриптор должен быть 8 байт, но dd 0
определяет только 4 байта (двойное слово). Должно быть:
gdt_start:
dd 0 ; null descriptor--just fill 8 bytes
dd 0
это на самом деле кажется, что второй dd 0
был случайно добавлен в конец комментария к предыдущей строке.
когда в 16-битном реальном режиме Не используйте 32-битный код
вы написали какую-то print_string
код, но он 32-битный код:
[bits 32]
; prints a null - terminated string pointed to by EBX
print_string :
pusha
mov edx , VIDEO_MEMORY ; Set edx to the start of vid mem.
print_string_loop :
mov al , [ ebx ] ; Store the char at EBX in AL
mov ah , WHITE_ON_BLACK ; Store the attributes in AH
cmp al , 0 ; if (al == 0) , at end of string , so
je print_string_done ; jump to done
mov [edx] , ax ; Store char and attributes at current
; character cell.
add ebx , 1 ; Increment EBX to the next char in string.
add edx , 2 ; Move to next character cell in vid mem.
jmp print_string_loop ; loop around to print the next char.
print_string_done :
popa
ret ; Return from the function
вы называете print_string как обработчик ошибок в 16-битном коде, поэтому то, что вы здесь делаете, скорее всего, приведет к перезагрузке компьютера. Нельзя использовать 32-разрядные регистры и адресацию. Код может быть 16-битным с некоторыми корректировками:
; prints a null - terminated string pointed to by EBX
print_string :
pusha
push es ;Save ES on stack and restore when we finish
push VIDEO_MEMORY_SEG ;Video mem segment 0xb800
pop es
xor di, di ;Video mem offset (start at 0)
print_string_loop :
mov al , [ bx ] ; Store the char at BX in AL
mov ah , WHITE_ON_BLACK ; Store the attributes in AH
cmp al , 0 ; if (al == 0) , at end of string , so
je print_string_done ; jump to done
mov word [es:di], ax ; Store char and attributes at current
; character cell.
add bx , 1 ; Increment BX to the next char in string.
add di , 2 ; Move to next character cell in vid mem.
jmp print_string_loop ; loop around to print the next char.
print_string_done :
pop es ;Restore ES that was saved on entry
popa
ret ; Return from the function
основное отличие (в 16-битном коде) заключается в том, что мы больше не используем EAX и EDX 32-битные регистры. Для доступа к видеопамяти @ 0xb8000 нам нужно использовать пару segment: offset, которая представляет то же самое. 0xb8000 может быть представлен как сегмент: offset 0xb800:от 0x0 (вычисляется как (0xb8000xb8000 физический адрес. Мы можем использовать эти знания для хранения b800 на ES регистрация и использование DI регистрация в качестве смещения для обновления видеопамяти. Теперь мы используем:
mov word [es:di], ax
переместить слово в видеопамять.
сборка и связывание ядра и загрузчика
одна из проблем при построении ядра заключается в том, что вы неправильно генерируете плоский двоичный образ, который можно загрузить в память напрямую. А не с помощью gcc -ffreestanding -o kernel.bin kernel.c
я рекомендую сделать это таким образом:
gcc -g -m32 -c -ffreestanding -o kernel.o kernel.c -lgcc
ld -melf_i386 -Tlinker.ld -nostdlib --nmagic -o kernel.elf kernel.o
objcopy -O binary kernel.elf kernel.bin
это собирает ядра.c to ядра.o с отладочной информации (-g
). Затем компоновщик принимает ядра.o (32-бит эльф binary) и производит эльф исполняемый файл называется ядра.эльф (этот файл будет удобен, если вы хотите отладить свое ядро). Затем мы используем objcopy взять исполняемый файл ELF32 ядра.эльф и преобразовать его в плоское бинарное изображение ядра.бин который может быть загружен BIOS. Ключевая вещь, чтобы отметить, что с -Tlinker.ld
вариант мы просим LD(компоновщик) для чтения параметров из файл линкер.ld . Это просто linker.ld
вы можете использовать, чтобы начать работу:
OUTPUT_FORMAT(elf32-i386)
ENTRY(main)
SECTIONS
{
. = 0x9000;
.text : { *(.text) }
.data : { *(.data) }
.bss : { *(.bss) *(COMMON) }
}
здесь следует отметить, что . = 0x9000
говорит компоновщику, что он должен создать исполняемый файл, который будет загружен по адресу памяти 0x9000 . 0x9000
где вы, кажется, разместили свое ядро в своем вопросе. Остальные строки делают доступными C разделы, которые необходимо будет включить в ядро для работы правильно.
я рекомендую делать что-то подобное при использовании NASM так вместо того, чтобы делать nasm -f bin -o boot.bin bootloader.asm
сделать это так:
nasm -g -f elf32 -F dwarf -o boot.o bootloader.asm
ld -melf_i386 -Ttext=0x7c00 -nostdlib --nmagic -o boot.elf boot.o
objcopy -O binary boot.elf boot.bin
это похоже на компиляцию C ядра. Мы не используем сценарий компоновщика здесь, но мы говорим компоновщику создать наш код, предполагая, что код (загрузчик) будет загружен в 0x7c00 .
для этого, чтобы работать вам нужно будет удалить эта строка из загрузчика.asm :
[ORG 0x7c00]
очистка ядра (kernel.c)
изменить ядра.c для:
/* This code will be placed at the beginning of the object by the linker script */
__asm__ (".pushsection .text.start\r\n" \
"jmp main\r\n" \
".popsection\r\n"
);
/* Place main as the first function defined in kernel.c so
* that it will be at the entry point where our bootloader
* will call. In our case it will be at 0x9000 */
int main(){
/* Do Stuff Here*/
return 0; /* return back to bootloader */
}
на загрузчика.asm мы должны позвонить main
функция (которая будет размещена на 0x9000), а не прыгать на нее. Вместо:
jmp 0x9000
меняем его на:
call 0x9000
cli
loopend: ;Infinite loop when finished
hlt
jmp loopend
код после вызова будет выполняться, когда C функция main возвращается. Это простой цикл, который эффективно остановит процессор и останется таким до бесконечности, так как нам некуда возвращаться.
Код После Принятия Всех Рекомендуемых Изменения
загрузчика.asm:
[bits 16]
global _start
_start:
cli
xor ax, ax
mov ds, ax
mov es, ax
mov ss, ax
mov sp, 0x8000 ; Stack pointer at SS:SP = 0x0000:0x8000
mov [BOOT_DRIVE], dl; Boot drive passed to us by the BIOS
mov dh, 17 ; Number of sectors (kernel.bin) to read from disk
; 17*512 allows for a kernel.bin up to 8704 bytes
mov bx, 0x9000 ; Load Kernel to ES:BX = 0x0000:0x9000
call load_kernel
call enable_A20
; call graphics_mode ; Uncomment if you want to switch to graphics mode 0x13
lgdt [gdtr]
mov eax, cr0
or al, 1
mov cr0, eax
jmp CODE_SEG:init_pm
graphics_mode:
mov ax, 0013h
int 10h
ret
load_kernel:
; load DH sectors to ES:BX from drive DL
push dx ; Store DX on stack so later we can recall
; how many sectors were request to be read ,
; even if it is altered in the meantime
mov ah , 0x02 ; BIOS read sector function
mov al , dh ; Read DH sectors
mov ch , 0x00 ; Select cylinder 0
mov dh , 0x00 ; Select head 0
mov cl , 0x02 ; Start reading from second sector ( i.e.
; after the boot sector )
int 0x13 ; BIOS interrupt
jc disk_error ; Jump if error ( i.e. carry flag set )
pop dx ; Restore DX from the stack
cmp dh , al ; if AL ( sectors read ) != DH ( sectors expected )
jne disk_error ; display error message
ret
disk_error :
mov bx , ERROR_MSG
call print_string
hlt
; prints a null - terminated string pointed to by EDX
print_string :
pusha
push es ;Save ES on stack and restore when we finish
push VIDEO_MEMORY_SEG ;Video mem segment 0xb800
pop es
xor di, di ;Video mem offset (start at 0)
print_string_loop :
mov al , [ bx ] ; Store the char at BX in AL
mov ah , WHITE_ON_BLACK ; Store the attributes in AH
cmp al , 0 ; if (al == 0) , at end of string , so
je print_string_done ; jump to done
mov word [es:di], ax ; Store char and attributes at current
; character cell.
add bx , 1 ; Increment BX to the next char in string.
add di , 2 ; Move to next character cell in vid mem.
jmp print_string_loop ; loop around to print the next char.
print_string_done :
pop es ;Restore ES that was saved on entry
popa
ret ; Return from the function
%include "a20.inc"
%include "gdt.inc"
[bits 32]
init_pm:
mov ax, DATA_SEG
mov ds, ax
mov ss, ax
mov es, ax
mov fs, ax
mov gs, ax
mov ebp, 0x90000
mov esp, ebp
call 0x9000
cli
loopend: ;Infinite loop when finished
hlt
jmp loopend
[bits 16]
; Variables
ERROR db "A20 Error!" , 0
ERROR_MSG db "Error!" , 0
BOOT_DRIVE: db 0
VIDEO_MEMORY_SEG equ 0xb800
WHITE_ON_BLACK equ 0x0f
times 510-($-$$) db 0
db 0x55
db 0xAA
gdt.inc:
gdt_start:
dd 0 ; null descriptor--just fill 8 bytes
dd 0
gdt_code:
dw 0FFFFh ; limit low
dw 0 ; base low
db 0 ; base middle
db 10011010b ; access
db 11001111b ; granularity
db 0 ; base high
gdt_data:
dw 0FFFFh ; limit low (Same as code)
dw 0 ; base low
db 0 ; base middle
db 10010010b ; access
db 11001111b ; granularity
db 0 ; base high
end_of_gdt:
gdtr:
dw end_of_gdt - gdt_start - 1 ; limit (Size of GDT)
dd gdt_start ; base of GDT
CODE_SEG equ gdt_code - gdt_start
DATA_SEG equ gdt_data - gdt_start
a20.inc:
enable_A20:
call check_a20
cmp ax, 1
je enabled
call a20_bios
call check_a20
cmp ax, 1
je enabled
call a20_keyboard
call check_a20
cmp ax, 1
je enabled
call a20_fast
call check_a20
cmp ax, 1
je enabled
mov bx, [ERROR]
call print_string
enabled:
ret
check_a20:
pushf
push ds
push es
push di
push si
cli
xor ax, ax ; ax = 0
mov es, ax
not ax ; ax = 0xFFFF
mov ds, ax
mov di, 0x0500
mov si, 0x0510
mov al, byte [es:di]
push ax
mov al, byte [ds:si]
push ax
mov byte [es:di], 0x00
mov byte [ds:si], 0xFF
cmp byte [es:di], 0xFF
pop ax
mov byte [ds:si], al
pop ax
mov byte [es:di], al
mov ax, 0
je check_a20__exit
mov ax, 1
check_a20__exit:
pop si
pop di
pop es
pop ds
popf
ret
a20_bios:
mov ax, 0x2401
int 0x15
ret
a20_fast:
in al, 0x92
or al, 2
out 0x92, al
ret
[bits 32]
[section .text]
a20_keyboard:
cli
call a20wait
mov al,0xAD
out 0x64,al
call a20wait
mov al,0xD0
out 0x64,al
call a20wait2
in al,0x60
push eax
call a20wait
mov al,0xD1
out 0x64,al
call a20wait
pop eax
or al,2
out 0x60,al
call a20wait
mov al,0xAE
out 0x64,al
call a20wait
sti
ret
a20wait:
in al,0x64
test al,2
jnz a20wait
ret
a20wait2:
in al,0x64
test al,1
jz a20wait2
ret
ядра.c:
/* This code will be placed at the beginning of the object by the linker script */
__asm__ (".pushsection .text.start\r\n" \
"jmp main\r\n" \
".popsection\r\n"
);
/* Place main as the first function defined in kernel.c so
* that it will be at the entry point where our bootloader
* will call. In our case it will be at 0x9000 */
int main(){
/* Do Stuff Here*/
return 0; /* return back to bootloader */
}
линкер.ld
OUTPUT_FORMAT(elf32-i386)
ENTRY(main)
SECTIONS
{
. = 0x9000;
.text : { *(.text.start) *(.text) }
.data : { *(.data) }
.bss : { *(.bss) *(COMMON) }
}
создать образ диска с помощью DD / отладки с помощью QEMU
если вы используете файлы выше и создаете необходимый загрузчик и файлы ядра, используя эти команды (как упоминалось ранее)
nasm -g -f elf32 -F dwarf -o boot.o bootloader.asm
ld -melf_i386 -Ttext=0x7c00 -nostdlib --nmagic -o boot.elf boot.o
objcopy -O binary boot.elf boot.bin
gcc -g -m32 -c -ffreestanding -o kernel.o kernel.c -lgcc
ld -melf_i386 -Tlinker.ld -nostdlib --nmagic -o kernel.elf kernel.o
objcopy -O binary kernel.elf kernel.bin
вы можете создать образ диска (в этом случае мы сделаем его размером с дискету) с помощью следующих команд:
dd if=/dev/zero of=disk.img bs=512 count=2880
dd if=boot.bin of=disk.img bs=512 conv=notrunc
dd if=kernel.bin of=disk.img bs=512 seek=1 conv=notrunc
это создает образ диска с нулевым заполнением размером 512 * 2880 байт (размер дискеты 1,44 мегабайта). dd if=boot.bin of=disk.img bs=512 conv=notrunc
пишет boot.бин в первый сектор файла без усечения образ диска. dd if=kernel.bin of=disk.img bs=512 seek=1 conv=notrunc
мест ядра.бин в образ диска начиная со второй сектор. The seek=1
пропускает первый блок (bs=512) перед записью.
если вы хотите запустить ядро, вы можете запустить его как дисковод a: (-fda
) в в QEMU такой:
qemu-system-i386 -fda disk.img
вы также можете отлаживать 32-разрядное ядро с помощью в QEMU и отладчик GNU (GDB) с отладочной информацией, которую мы создали при компиляции/сборке кода с приведенными выше инструкциями.
qemu-system-i386 -fda disk.img -S -s &
gdb kernel.elf \
-ex 'target remote localhost:1234' \
-ex 'layout src' \
-ex 'layout reg' \
-ex 'break main' \
-ex 'continue'
этот пример запуска в QEMU С помощью удаленного отладчика и эмуляции гибкого диска с помощью файла disk.img
(который мы создали с DD). GDB запуск с помощью ядра.elf (файл, который мы создали с отладочной информацией), затем подключается к в QEMU, и устанавливает точку останова в функции main () в C код. Когда отладчик, наконец, будет готов, вам будет предложено нажать <return>
для продолжения. Если повезет, ты будешь функция просмотра main в отладчике.