Как сохранить параметры шаблона в чем-то вроде структуры?
у меня есть код моделирования, где я хочу сделать некоторую конфигурацию во время компиляции: например, мне нужно определить измерение, тип данных и класс, содержащий операции низкого уровня (время компиляции для вставки).
что-то типа:
template <int DIMENSION, class DATATYPE, class OPERATIONS>
class Simulation{ ... }
template <int DIMENSION, class DATATYPE, class OPERATIONS>
class SimulationNode{ ... }
template <int DIMENSION, class DATATYPE, class OPERATIONS>
class SimulationDataBuffer{ ... }
во-первых, очень раздражает писать весь набор параметров для каждого класса. Во-вторых, что еще хуже, может быть, нужно ввести дополнительный параметр, и мне придется изменить все занятия.
есть что-то вроде структуры для параметров шаблона?
что-то вроде
struct {
DIMENSION = 3;
DATATYPE = int;
OPERATIONS = SimpleOps;
} CONFIG;
template <class CONFIG>
class Simulation{ ... }
template <class CONFIG>
class SimulationNode{ ... }
template <class CONFIG>
class SimulationDataBuffer{ ... }
1 ответов
конечно, сделайте шаблон класса, который предоставляет псевдонимы для ваших типов и static
член для int
.
template <int DIMENSION, class DATATYPE, class OPERATIONS>
struct Config
{
static constexpr int dimension = DIMENSION;
using datatype = DATATYPE;
using operations = OPERATIONS;
};
тогда вы можете использовать его следующим образом:
template <class CONFIG>
class Simulation{
void foo() { int a = CONFIG::dimension; }
typename CONFIG::operations my_operations;
}
using my_config = Config<3, int, SimpleOps>;
Simulation<my_config> my_simulation;