Как создать пользовательский стиль WPF XAML для образов флажков
У меня есть страница C# WPF, и на ней я разместил несколько небольших изображений, которые я хочу действовать как флажки (у меня есть свои собственные изображения для наведения и выбранных состояний).
Я вручную меняю изображения следующим образом:
<Image x:Name="Image_Custom" Source="/Images/checkcircle_off.png" Width="16" Height="16" HorizontalAlignment="Left" Margin="30,107,0,0" VerticalAlignment="Top" MouseEnter="Image_Custom_MouseEnter" MouseLeave="Image_Custom_MouseLeave" MouseUp="Image_Custom_MouseUp" MouseLeftButtonDown="Image_Custom_MouseLeftButtonDown"/>
private void Image_Custom_MouseEnter(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (_selected == false)
{
var uriSource = new Uri("/Images/checkcircle_hover.png", UriKind.Relative);
Image_Custom.Source = new BitmapImage(uriSource);
}
}
private void Image_Custom_MouseLeave(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (_selected == false)
{
var uriSource = new Uri("/Images/checkcircle_off.png", UriKind.Relative);
Image_Custom.Source = new BitmapImage(uriSource);
}
}
private void Image_Custom_MouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
if (_selected)
{
var uriSource = new Uri("/Images/checkcircle_off.png", UriKind.Relative);
Image_Custom.Source = new BitmapImage(uriSource);
_selected = false;
}
else
{
var uriSource = new Uri("/Images/checkcircle_on.png", UriKind.Relative);
Image_Custom.Source = new BitmapImage(uriSource);
_selected = true;
}
}
private void Image_Custom_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
if (_selected)
{
var uriSource = new Uri("/Images/checkcircle_off.png", UriKind.Relative);
Image_Custom.Source = new BitmapImage(uriSource);
_selected = false;
}
else
{
var uriSource = new Uri("/Images/checkcircle_on.png", UriKind.Relative);
Image_Custom.Source = new BitmapImage(uriSource);
_selected = true;
}
}
это работает, но очень громоздко, и у меня будет до 20 флажков.
как создать пользовательский стиль XAML, который я могу использовать для каждого изображения или чего-то еще подобный.
EDIT:
я использовал следующий стиль для обработки наведения:
<Page.Resources>
<Style TargetType="Image" x:Key="checkBoxStyle">
<Setter Property="Source" Value="/Images/checkcircle_off.png"/>
<Style.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
<Setter Property="Source" Value="/Images/checkcircle_hover.png"/>
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</Page.Resources>
<Image x:Name="Image_Custom" Style="{StaticResource checkBoxStyle}" Width="16" Height="16" HorizontalAlignment="Left" Margin="30,107,0,0" VerticalAlignment="Top" MouseEnter="Image_Custom_MouseEnter" MouseLeave="Image_Custom_MouseLeave" MouseUp="Image_Custom_MouseUp" MouseLeftButtonDown="Image_Custom_MouseLeftButtonDown"/>
но я не знаю, как обрабатывать события clicked. Как я могу это сделать?
правка 2
Я сделал следующее:
<Style TargetType="{x:Type CheckBox}" x:Key="myCheckBoxStyle">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type CheckBox}">
<Image x:Name="checkBoxImage" Source="/Images/checkcircle_off.png"></Image>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsChecked" Value="True">
<Setter TargetName="checkBoxImage" Property="Source" Value="/Images/checkcircle_on.png"/>
</Trigger>
<Trigger Property="IsChecked" Value="False">
<Setter TargetName="checkBoxImage" Property="Source" Value="/Images/checkcircle_off.png"/>
</Trigger>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
<Setter TargetName="checkBoxImage" Property="Source" Value="/Images/checkcircle_hover.png"/>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
<CheckBox Content="My CheckBox" Style="{StaticResource myCheckBoxStyle}" Width="16" Height="16" Foreground="white" FontSize="16" HorizontalAlignment="Left" Margin="30,242,0,0" VerticalAlignment="Top" />
правильные изображения появляются при наведении, проверяемые и непроверяемые.
Но я заметил, что контент исчез ("мой флажок"), а также я хочу только наведение состояние появляется, когда его не проверено, как я могу это сделать?
2 ответов
в WPF вы обычно ищете элемент управления, который имеет необходимую функциональность, а затем вы делаете его похожим на то, что хотите. Так что если вы хотите CheckBox
функциональности, то вы используете CheckBox
управление и изменение его Template
то, что вы хотите. Таким образом, вы можете создать Style
на CheckBox
это установит ваш пользовательский Template
<Window.Resources>
<Style TargetType="{x:Type CheckBox}" x:Key="myCheckboxStyle">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type CheckBox}">
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<Image x:Name="checkboxImage" Source="normal.png" Width="32"/>
<ContentPresenter/>
</StackPanel>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsChecked" Value="True">
<Setter TargetName="checkboxImage" Property="Source" Value="checked.png"/>
</Trigger>
<MultiTrigger>
<MultiTrigger.Conditions>
<Condition Property="IsMouseOver" Value="True"/>
<Condition Property="IsChecked" Value="False"/>
</MultiTrigger.Conditions>
<Setter TargetName="checkboxImage" Property="Source" Value="hover.png"/>
</MultiTrigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
</Window.Resources>
а затем просто используйте его на любом CheckBox
<CheckBox Style="{StaticResource myCheckboxStyle}" Content="ABC"/>
и у вас будет все CheckBox
функциональность с вашими пользовательскими взглядами
Если вы переопределите флажок и создадите определенный стиль, это будет выглядеть так:
public class MyCheckBox : CheckBox
{
#region ImageNormal
/// <summary>
/// ImageNormal Dependency Property
/// </summary>
public static readonly DependencyProperty ImageNormalProperty =
DependencyProperty.Register("ImageNormal", typeof(ImageSource), typeof(MyCheckBox),
new FrameworkPropertyMetadata((ImageSource)null));
/// <summary>
/// Gets or sets the ImageNormal property. This dependency property
/// indicates ....
/// </summary>
public ImageSource ImageNormal
{
get { return (ImageSource)GetValue(ImageNormalProperty); }
set { SetValue(ImageNormalProperty, value); }
}
#endregion
#region ImageChecked
/// <summary>
/// ImageChecked Dependency Property
/// </summary>
public static readonly DependencyProperty ImageCheckedProperty =
DependencyProperty.Register("ImageChecked", typeof(ImageSource), typeof(MyCheckBox),
new FrameworkPropertyMetadata((ImageSource)null));
/// <summary>
/// Gets or sets the ImageChecked property. This dependency property
/// indicates ....
/// </summary>
public ImageSource ImageChecked
{
get { return (ImageSource)GetValue(ImageCheckedProperty); }
set { SetValue(ImageCheckedProperty, value); }
}
#endregion
//... other image properties removed for simplicity
static MyCheckBox()
{
//Override base class style
DefaultStyleKeyProperty.OverrideMetadata(typeof(MyCheckBox), new FrameworkPropertyMetadata(typeof(MyCheckBox)));
}
}
связанный стиль XAML:
<Style TargetType="{x:Type local:MyCheckBox}">
<Setter Property="FocusVisualStyle" Value="{x:Null}"/>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type CheckBox}">
<Grid>
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
<VisualState x:Name="Normal"/>
<VisualState x:Name="MouseOver">
<Storyboard>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Visibility)" Storyboard.TargetName="grdNormal">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="{x:Static Visibility.Collapsed}"/>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Visibility)" Storyboard.TargetName="grdMouseOver">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="{x:Static Visibility.Visible}"/>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="Pressed">
<Storyboard>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Visibility)" Storyboard.TargetName="grdPressed">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="{x:Static Visibility.Visible}"/>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Visibility)" Storyboard.TargetName="grdNormal">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="{x:Static Visibility.Collapsed}"/>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="Disabled"/>
</VisualStateGroup>
<VisualStateGroup x:Name="CheckStates">
<VisualState x:Name="Checked">
<Storyboard>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Visibility)" Storyboard.TargetName="imgUnchecked1">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="{x:Static Visibility.Collapsed}"/>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Visibility)" Storyboard.TargetName="imgChecked1">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="{x:Static Visibility.Visible}"/>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Visibility)" Storyboard.TargetName="imgUnchecked2">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="{x:Static Visibility.Collapsed}"/>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Visibility)" Storyboard.TargetName="imgChecked2">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="{x:Static Visibility.Visible}"/>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Visibility)" Storyboard.TargetName="imgUnchecked3">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="{x:Static Visibility.Collapsed}"/>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Visibility)" Storyboard.TargetName="imgChecked3">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="{x:Static Visibility.Visible}"/>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="Unchecked"/>
<VisualState x:Name="Indeterminate"/>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
<Grid x:Name="grdNormal">
<Image x:Name="imgUnchecked1" Source="{Binding ImageNormal, RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}"/>
<Image x:Name="imgChecked1" Visibility="Collapsed" Source="{Binding ImageNormal, RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}"/>
</Grid>
<Grid x:Name="grdMouseOver" Visibility="Collapsed">
<Image x:Name="imgUnchecked2" Source="{Binding ImageMouseOver, RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}"/>
<Image x:Name="imgChecked2" Visibility="Collapsed" Source="{Binding ImageMouseOverChecked, RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}"/>
</Grid>
<Grid x:Name="grdPressed" Visibility="Collapsed">
<Image x:Name="imgUnchecked3" Source="{Binding ImagePressed, RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}"/>
<Image x:Name="imgChecked3" Visibility="Collapsed" Source="{Binding ImagePressedChecked, RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}"/>
</Grid>
</Grid>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>