Как удалить каталог и его содержимое в (POSIX) C? [дубликат]
этот вопрос уже есть ответ здесь:
меня больше всего интересует нерекурсивный случай, но я предполагаю, что другие, кто мог бы отслеживать этот вопрос, предпочли бы видеть рекурсивный случай.
в основном, мы стремимся выполнить:
rm -rf <target>
однако системный вызов будет незрелым ответом.
6 ответов
- вам нужно использовать
nftw()
(илиftw()
), чтобы пересечь иерархию. - вам нужно использовать
unlink()
удалить файлы и другие каталоги. - вам нужно использовать
rmdir()
удалить (пустой) каталог.
вам было бы лучше использовать nftw()
(а не ftw()
), так как он дает вам такие элементы управления, как FTW_DEPTH
чтобы гарантировать, что все файлы под каталог посещается до посещения самого каталога.
использовать nftw()
(File Tree Walk) функция, с FTW_DEPTH
флаг. Предоставьте обратный вызов, который просто вызывает remove()
на переданном файле:
#define _XOPEN_SOURCE 500
#include <stdio.h>
#include <ftw.h>
#include <unistd.h>
int unlink_cb(const char *fpath, const struct stat *sb, int typeflag, struct FTW *ftwbuf)
{
int rv = remove(fpath);
if (rv)
perror(fpath);
return rv;
}
int rmrf(char *path)
{
return nftw(path, unlink_cb, 64, FTW_DEPTH | FTW_PHYS);
}
Я просто взломал источник GNU rm и увидел, что именно он делает:
http://www.gnu.org/software/coreutils/
rm полагается на следующие функции:
fts_open
fts_read
fts_set
fts_close
которые имеют man-страницы как на linux, так и на mac.
вы можете написать собственную команду реализации "ПМ -РФ" на чистом языке программирования Си. Исходный код, основанный только на заголовках:dirent.h, sys / stat.h и unistd.h. Если вам нужен переносимый код в другие системы, например в Windows, вам нужно только изменить заголовки с соответствующей функциональностью, при этом алгоритм не будет изменен.
файл rmtree.c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
// POSIX dependencies
#include <dirent.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
void
rmtree(const char path[])
{
size_t path_len;
char *full_path;
DIR *dir;
struct stat stat_path, stat_entry;
struct dirent *entry;
// stat for the path
stat(path, &stat_path);
// if path does not exists or is not dir - exit with status -1
if (S_ISDIR(stat_path.st_mode) == 0) {
fprintf(stderr, "%s: %s\n", "Is not directory", path);
exit(-1);
}
// if not possible to read the directory for this user
if ((dir = opendir(path)) == NULL) {
fprintf(stderr, "%s: %s\n", "Can`t open directory", path);
exit(-1);
}
// the length of the path
path_len = strlen(path);
// iteration through entries in the directory
while ((entry = readdir(dir)) != NULL) {
// skip entries "." and ".."
if (!strcmp(entry->d_name, ".") || !strcmp(entry->d_name, ".."))
continue;
// determinate a full path of an entry
full_path = calloc(path_len + strlen(entry->d_name) + 1, sizeof(char));
strcpy(full_path, path);
strcat(full_path, "/");
strcat(full_path, entry->d_name);
// stat for the entry
stat(full_path, &stat_entry);
// recursively remove a nested directory
if (S_ISDIR(stat_entry.st_mode) != 0) {
rmtree(full_path);
continue;
}
// remove a file object
if (unlink(full_path) == 0)
printf("Removed a file: %s\n", full_path);
else
printf("Can`t remove a file: %s\n", full_path);
}
// remove the devastated directory and close the object of it
if (rmdir(path) == 0)
printf("Removed a directory: %s\n", path);
else
printf("Can`t remove a directory: %s\n", path);
closedir(dir);
}
int
main(const int argc, char const *argv[])
{
if (argc != 2) {
fprintf(stderr, "Missing single operand: path\n");
return -1;
}
rmtree(argv[1]);
return 0;
}
изучить его.
я использую сценарий оболочки для генерации структуры файлов / папок.
$ cat script.sh
mkdir -p dir1/{dir1.1,dir1.2,dir1.3}
mkdir -p dir1/dir1.2/{dir1.2.1,dir1.2.2,dir1.2.3}
mkdir -p dir2/{dir2.1,dir2.2}
mkdir -p dir2/dir2.2/dir2.2.1
mkdir -p dir2/dir2.2/{dir2.2.1,dir2.2.2}
mkdir -p dir3/dir3.1
mkdir -p dir4
mkdir -p dir5
touch dir1/dir1.1/file.scala
touch dir1/dir1.2/file.scala
touch dir2/dir2.2/{file.c,file.cpp}
touch dir2/dir2.2/dir2.2.2/{file.go,file.rb}
touch dir3/{file.js,file.java}
touch dir3/dir3.1/{file.c,file.cpp}
> dir4/file.py
выполнить скрипт
$ ./script.sh
сгенерировал структуру файлов / папок
$ tree
.
├── dir1
│ ├── dir1.1
│ │ └── file.scala
│ ├── dir1.2
│ │ ├── dir1.2.1
│ │ ├── dir1.2.2
│ │ ├── dir1.2.3
│ │ └── file.scala
│ └── dir1.3
├── dir2
│ ├── dir2.1
│ └── dir2.2
│ ├── dir2.2.1
│ ├── dir2.2.2
│ │ ├── file.go
│ │ └── file.rb
│ ├── file.c
│ └── file.cpp
├── dir3
│ ├── dir3.1
│ │ ├── file.c
│ │ └── file.cpp
│ ├── file.java
│ └── file.js
├── dir4
│ └── file.py
├── dir5
├── rmtree.c
└── script.sh
16 directories, 13 files
создайте исходный код файла rmtree.с НКУ
$ cc -o -Wall -Werror -o rmtree rmtree.c
удалить каталог dir1 / dir1.1
$ ./rmtree dir1/dir1.1
Removed a file: dir1/dir1.1/file.scala
Removed a directory: dir1/dir1.1
удалить каталог из dir1/dir1 и.2
$ ./rmtree dir1/dir1.2
Removed a directory: dir1/dir1.2/dir1.2.3
Removed a file: dir1/dir1.2/file.scala
Removed a directory: dir1/dir1.2/dir1.2.1
Removed a directory: dir1/dir1.2/dir1.2.2
Removed a directory: dir1/dir1.2
удалить директорию dir1 в директорию/
$ ./rmtree dir1
Removed a directory: dir1/dir1.3
Removed a directory: dir1
удалить директория dir2 каталог/директория dir2.2/директория dir2.2.2
$ ./rmtree dir2/dir2.2/dir2.2.2
Removed a file: dir2/dir2.2/dir2.2.2/file.rb
Removed a file: dir2/dir2.2/dir2.2.2/file.go
Removed a directory: dir2/dir2.2/dir2.2.2
удалить каталог dir2/
$ ./rmtree dir2
Removed a directory: dir2/dir2.1
Removed a file: dir2/dir2.2/file.c
Removed a directory: dir2/dir2.2/dir2.2.1
Removed a file: dir2/dir2.2/file.cpp
Removed a directory: dir2/dir2.2
Removed a directory: dir2
удалить каталог dir3 / dir3.1
$ ./rmtree dir3/dir3.1
Removed a file: dir3/dir3.1/file.c
Removed a file: dir3/dir3.1/file.cpp
Removed a directory: dir3/dir3.1
удалить каталог dir3
$ ./rmtree dir3
Removed a file: dir3/file.js
Removed a file: dir3/file.java
Removed a directory: dir3
удалить каталог dir4
$ ./rmtree dir4
Removed a file: dir4/file.py
Removed a directory: dir4
удалить пустой каталог dir5
$ ./rmtree dir5
Removed a directory: dir5
если пройденный путь не существует или не путь каталог, который вы увидите далее:
$ ./rmtree rmtree.c
Is not directory: rmtree.c
$ ./rmtree 11111111111111111
Is not directory: 11111111111111111
посмотреть результаты
$ tree
.
├── rmtree
├── rmtree.c
└── script.sh
0 directories, 3 files
тестирование среды
$ lsb_release -a
No LSB modules are available.
Distributor ID: Debian
Description: Debian GNU/Linux 8.7 (jessie)
Release: 8.7
Codename: jessie
$ uname -a
Linux localhost 3.16.0-4-amd64 #1 SMP Debian 3.16.36-1+deb8u2 (2016-10-19) x86_64 GNU/Linux
$ cc --version
cc (Debian 4.9.2-10) 4.9.2
посмотреть man 2 unlink
и man 2 rmdir
для системных вызовов, которые будут удалять файлы и (пустые) каталоги соответственно. Все, что вам нужно сделать, чтобы обработать рекурсивный случай,-это пересечь целевой каталог в первом обходе глубины после заказа и удалить каждую запись в этом порядке с правильной процедурой удаления. Вы можете использовать opendir
, readdir
и closedir
для просмотра структуры каталогов.
в псевдо-коде, вот нерекурсивный подход, который я бы взял:
create a stack to hold directory names.
push argv contents onto the stack
while (stack !empty) {
look at the top directory name on the stack
for each item in directory {
if (item is a directoy) {
push it onto the stack
} else {
delete it
}
}
if (no subdirs were pushed) {
pop the top dir name from the stack
delete it
}
}
Я оставлю реализацию этого в C в качестве упражнения для читателя. :-)
(Edit: кроме того, если это не чисто учебное упражнение, не изобретайте это колесо - было бы намного проще и, следовательно, менее подвержено ошибкам, использовать ftw или nftw, как предлагали другие.)