Как улучшить использование кадров Delphi
Я использовал фреймы в Delphi в течение многих лет, и они являются одной из самых мощных функций VCL, но стандартное использование их, похоже, имеет некоторый риск, такой как:
легко случайно переместить или отредактировать субкомпоненты фрейма на хост-форме фрейма, не понимая, что вы "настраиваете" фрейм - я знаю, что это не влияет на исходный код фрейма, но это, как правило, не то, что вы хотели бы.
при работе с фрейм по-прежнему подвергается визуальному редактированию его субкомпонентами, даже если этому фрейму много лет и к нему нельзя прикасаться.
поэтому я задумался....
есть ли способ "группировки" компонентов, чтобы их позиции были "заблокированы"? Это было бы полезно как для готовых форм, так и для фреймов. Часто другие разработчики возвращают мне код, где изменились только границы формы, и даже они не намеревались изменение.
есть ли способ превратить кадр и его компоненты в один компонент Delphi? Если это так, внутренние элементы фрейма будут полностью скрыты, и его полезность будет увеличиваться.
меня интересуют любые мысли...
Брайан.
5 ответов
Регистрация ваших кадров в качестве компонента решает оба 1. и 2.:
- компоненты на фрейме блокируются, когда вы помещаете этот элемент управления фреймом в форму или другой фрейм
- вы получите компонент (на самом деле: control), который вы можете создать визуально
но: есть несколько уловов (которые можно решить, см. ссылку на статью), из которых наиболее важным является этот:
когда вы кладете компоненты на ваш кадр, и позже удалите этот фрейм как компонент в форме Delphi или фрейме, компоненты будут видны на панели структура.
проблема в том, что, поскольку они видны в области структуры, вы можете удалить их, вызвав нарушения доступа.
трюк, чтобы решить эту не забудьте 'веточка'.
Я извлек этот ценный урок из Рэй Конопка во время DelphiLive 2009.
поскольку урок таков ценный, я написал блоге на нем, который описывает его подробно.
существенной частью является этот маленький кусочек кода (подробнее в блоге):
procedure RegisterFramesAsComponents(const Page: string; const FrameClasses: array of TFrameClass);
var
FrameClass: TFrameClass;
begin
for FrameClass in FrameClasses do
begin
RegisterComponents(Page, [FrameClass]);
RegisterSprigType(FrameClass, TComponentSprig);
end;
end;
надеюсь, что это помогает.
--jeroen
да, просто зарегистрируйте их как компоненты. :-)
создайте свой кадр нормально и после этого зарегистрируйте его. Также убедитесь, что у вас нет нежелательных зависимостей от разных блоков, поскольку они связаны при использовании вашего "компонента". Также вы можете добавить published
свойства, чтобы использовать их в Инспекторе объектов позже. См., например, следующий код, созданный IDE (см. Также мои комментарии):
unit myUnit;
uses
...
type
TmyComp = class(TFrame) //set your frame name to be the name your component
ToolBar1: TToolBar; //different components added in the form designer
aliMain: TActionList;
...
published //this section is added by hand
property DataSource: TDataSource read FDataSource write SetDataSource; //some published properties added just for exemplification
property DefFields: string read FDefFields write SetDefFields;
...
end;
procedure Register; //added by hand
implementation
{$R *.DFM}
procedure Register;
begin
RegisterComponents('MyFrames', [TmyComp]); //register the frame in the desired component category
end;
скомпилируйте вышеуказанное в пакете вашего выбора, установите его и проверьте палитру компонентов. :-)
HTH
просто для увеличения вклада, обратите внимание, что если вы идете в Structure
окно и щелкните правой кнопкой мыши на имени TFrame, которое вы выбрали, и нажмите на Add to Palete
опции меню.
Это сделает компонент из вашего фрейма, и вам не нужно создавать какие-либо Register
процедуры. ;-)
Я тоже столкнулся с этой проблемой при попытке использовать рамки в качестве компонентов. Существуют различные возможности для устранения очевидных проблем, но все они подрывают принцип сокрытия информации (все подкомпоненты фрейма отображаются как опубликованные свойства, а это означает, что каждый может получить к ним доступ).
Я решил это, реализовав общий компонент "frame control":
unit RttiBrow.Cbde.FrameControl;
interface
uses
Classes, Controls, Forms, Messages, ExtCtrls;
type
TFrameClass = class of TFrame;
TComponentFrame = class (TFrame)
private
function GetClientHeight: Integer;
function GetClientWidth: Integer;
procedure SetClientHeight(const Value: Integer);
procedure SetClientWidth(const Value: Integer);
function GetOldCreateOrder: Boolean;
procedure SetOldCreateOrder(const Value: Boolean);
function GetPixelsPerInch: Integer;
procedure SetPixelsPerInch(const Value: Integer);
function GetTextHeight: Integer;
procedure SetTextHeight(const Value: Integer);
published
{ workarounds for IDE bug }
property ClientWidth: Integer read GetClientWidth write SetClientWidth stored False;
property ClientHeight: Integer read GetClientHeight write SetClientHeight stored False;
property OldCreateOrder: Boolean read GetOldCreateOrder write SetOldCreateOrder stored False;
property PixelsPerInch: Integer read GetPixelsPerInch write SetPixelsPerInch stored False;
property TextHeight: Integer read GetTextHeight write SetTextHeight stored False;
end;
TComponentFrame<TFrameControl: class { TControl }> = class (TComponentFrame)
private
function GetController: TFrameControl; inline;
protected
property Controller: TFrameControl read GetController;
public
constructor Create (AOwner: TComponent); override;
end;
TFrameControl<T: TFrame> = class (TWinControl)
private
FFrame: T;
function PlainFrame: TFrame;
protected
procedure CreateParams (var Params: TCreateParams); override;
property Frame: T read FFrame;
public
constructor Create (AOwner: TComponent); override;
property DockManager;
published
property Align;
property Anchors;
property BiDiMode;
property Color;
property Constraints;
property Ctl3D;
property UseDockManager default True;
property DockSite;
property DoubleBuffered;
property DragCursor;
property DragKind;
property DragMode;
property Enabled;
property Font;
property ParentBiDiMode;
property ParentBackground;
property ParentColor;
property ParentCtl3D;
property ParentDoubleBuffered;
property ParentFont;
property ParentShowHint;
property ShowHint;
property TabOrder;
property TabStop;
property Touch;
property Visible;
property OnAlignInsertBefore;
property OnAlignPosition;
property OnCanResize;
property OnConstrainedResize;
property OnDockDrop;
property OnDockOver;
property OnDragDrop;
property OnDragOver;
property OnEndDock;
property OnEndDrag;
property OnEnter;
property OnExit;
property OnGesture;
property OnGetSiteInfo;
property OnMouseActivate;
property OnMouseDown;
property OnMouseEnter;
property OnMouseLeave;
property OnMouseMove;
property OnMouseUp;
property OnResize;
property OnStartDock;
property OnStartDrag;
property OnUnDock;
end;
implementation
uses
Windows;
{ TFrameControl<T> }
constructor TFrameControl<T>.Create(AOwner: TComponent);
begin
inherited;
FFrame := T (TFrameClass (T).Create (Self));
PlainFrame.Parent := Self;
PlainFrame.Align := alClient;
end;
procedure TFrameControl<T>.CreateParams(var Params: TCreateParams);
begin
inherited;
Params.Style := Params.Style or WS_CLIPCHILDREN;
Params.ExStyle := Params.ExStyle or WS_EX_CONTROLPARENT;
end;
function TFrameControl<T>.PlainFrame: TFrame;
begin
Result := FFrame; // buggy compiler workaround
end;
{ TComponentFrame }
function TComponentFrame.GetOldCreateOrder: Boolean;
begin
Result := False;
end;
function TComponentFrame.GetPixelsPerInch: Integer;
begin
Result := 0;
end;
function TComponentFrame.GetTextHeight: Integer;
begin
Result := 0;
end;
procedure TComponentFrame.SetClientHeight(const Value: Integer);
begin
Height := Value;
end;
procedure TComponentFrame.SetClientWidth(const Value: Integer);
begin
Width := Value;
end;
procedure TComponentFrame.SetOldCreateOrder(const Value: Boolean);
begin
end;
procedure TComponentFrame.SetPixelsPerInch(const Value: Integer);
begin
end;
procedure TComponentFrame.SetTextHeight(const Value: Integer);
begin
end;
function TComponentFrame.GetClientHeight: Integer;
begin
Result := Height;
end;
function TComponentFrame.GetClientWidth: Integer;
begin
Result := Width;
end;
{ TComponentFrame<TFrameControl> }
constructor TComponentFrame<TFrameControl>.Create(AOwner: TComponent);
begin
inherited;
Assert (AOwner <> nil);
Assert (AOwner.InheritsFrom (TFrameControl));
end;
function TComponentFrame<TFrameControl>.GetController: TFrameControl;
begin
Result := TFrameControl (Owner);
end;
end.
С этим классом добавление фрейма в качестве компонента становится двухэтапным процесс:
// frame unit
type
TFilteredList = class;
TFrmFilteredList = class (TComponentFrame<TFilteredList>)
// lots of published sub-components and event methods like this one:
procedure BtnFooClick(Sender: TObject);
end;
TFilteredList = class (TFrameControl<TFrmFilteredList>)
private
procedure Foo;
public
// the component's public interface
published
// the component's published properties
end;
procedure Register;
...
procedure Register;
begin
RegisterComponents ('CBDE Components', [TFilteredList]);
end;
procedure TFrmFilteredList.BtnFooClick(Sender: TObject);
begin
Controller.Foo;
end;
procedure TFilteredList.Foo;
begin
end;
...
при использовании этого подхода пользователь вашего компонента не будет видеть ваши субкомпоненты.