Как установить QGraphicsScene / View в определенную систему координат

Я хочу нарисовать многоугольники в QGraphicsScene но где полигоны имеют позиции широты / долготы. В равнонаправленной проекции координаты идут от:

                       ^
                      90
                       |
                       |
-180----------------------------------->180
                       |
                       |
                     -90

как я могу установить QGraphicsScene / QGraphicsView в такой проекции?

большое спасибо,

Карлос.

1 ответов


использовать QGraphicsScene::setSceneRect() вот так:

scene->setSceneRect(-180, -90, 360, 180);

если вы обеспокоены тем, что вертикальная ось неправильно перевернута, у вас есть несколько вариантов того, как с этим справиться. Один из способов-просто умножить на -1 всякий раз, когда вы делаете какие-либо вычисления с использованием координаты y. Другой способ-вертикально перевернуть QGraphicsView, используя view->scale(1, -1) чтобы сцена отображалась правильно.

Ниже приведен рабочий пример, который использует последний метод. В этом примере я подкласс QGraphicsScene, чтобы вы могли щелкнуть в представлении, и пользовательская сцена отобразит позицию щелчка с помощью qDebug(). На практике вам фактически не нужно подкласс QGraphicsScene.

#include <QtGui>

class CustomScene : public QGraphicsScene
{
protected:
    void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
    {
        qDebug() << event->scenePos();
    }
};

class MainWindow : public QMainWindow
{
public:
    MainWindow()
    {
        QGraphicsScene *scene = new CustomScene;
        QGraphicsView *view = new QGraphicsView(this);
        scene->setSceneRect(-180, -90, 360, 180);
        view->setScene(scene);
        view->scale(1, -1);
        setCentralWidget(view);
    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.show();
    return a.exec();
}