Как включить мультисамплинг (сглаживание) в OpenGL с помощью Qt5?

Как включить мультисэмплинг при создании окна? Как инициализировать OpenGL для соответствия?

1 ответов


мне потребовалось время, чтобы понять это.

фокус в том, чтобы использовать QSurfaceFormat в своем QWindowконструктор вроде так:

setSurfaceType(QWindow::OpenGLSurface);
QSurfaceFormat format;
format.setSamples(4);    // Set the number of samples used for multisampling
setFormat(format);       // Note we set the format on the window...
create();                // Create the window

context = new QOpenGLContext(this);
context->setFormat(format);    // ...and set the format on the context too
context->create();

и позже, при инициализации OpenGL:

glEnable(GL_MULTISAMPLE);    // This seems to be the default given the configuration above, but just in case that's not universal...