Как выйти из Python без трассировки?

Я хотел бы знать, как выйти из Python без дампа трассировки на выходе.

Я все еще хочу иметь возможность возвращать код ошибки, но я не хочу отображать журнал трассировки.

Я хочу иметь возможность выйти с помощью exit(number) без трассировки, но в случае исключения (не выход) я хочу след.

10 ответов


вы, по-видимому, сталкиваетесь с исключением, и программа выходит из-за этого (с обратной трассировкой). Поэтому первое, что нужно сделать, это поймать это исключение, прежде чем выйти чисто (возможно, с сообщением, приведенным примером).

попробуйте что-то подобное в вашем main распорядок:

import sys, traceback

def main():
    try:
        do main program stuff here
        ....
    except KeyboardInterrupt:
        print "Shutdown requested...exiting"
    except Exception:
        traceback.print_exc(file=sys.stdout)
    sys.exit(0)

if __name__ == "__main__":
    main()

возможно, вы пытаетесь поймать все исключения, и это ловить SystemExit исключения sys.exit()?

import sys

try:
    sys.exit(1) # Or something that calls sys.exit()
except SystemExit as e:
    sys.exit(e)
except:
    # Cleanup and reraise. This will print a backtrace.
    # (Insert your cleanup code here.)
    raise

в общем, с помощью except: без названия исключения-плохая идея. Вы будете ловить все виды вещей, которые вы не хотите ловить - как SystemExit -- и он также может маскировать ваши собственные ошибки программирования. Мой пример выше глуп, если вы не делаете что-то с точки зрения очистки. Вы можете заменить его на:

import sys
sys.exit(1) # Or something that calls sys.exit().

Если вам нужно выход без подъема SystemExit:

import os
os._exit(1)

я делаю это, в коде, который работает под unittest и вызывает fork(). Unittest получает, когда раздвоенный процесс поднимает SystemExit. Это, безусловно, случай!


import sys
sys.exit(1)

что-то вроде import sys; sys.exit(0) ?


гораздо лучше практиковать, чтобы избежать использования sys.exit () и вместо этого поднимает/обрабатывает исключения, чтобы позволить программе закончить чисто. Если вы хотите отключить traceback, просто используйте:

sys.trackbacklimit=0

вы можете установить это в верхней части скрипта, чтобы раздавить весь вывод трассировки, но я предпочитаю использовать его более экономно, например "известные ошибки", где я хочу, чтобы вывод был чистым, например, в файле foo.py:

import sys
from subprocess import *

try:
  check_call([ 'uptime', '--help' ])
except CalledProcessError:
  sys.tracebacklimit=0
  print "Process failed"
  raise

print "This message should never follow an error."

Если CalledProcessError пойман, вывод будет выглядеть вот так:

[me@test01 dev]$ ./foo.py
usage: uptime [-V]
    -V    display version
Process failed
subprocess.CalledProcessError: Command '['uptime', '--help']' returned non-zero exit status 1

Если возникает какая-либо другая ошибка, мы все равно получаем полный вывод трассировки.


используйте встроенную функцию python quit() и все. Нет необходимости импортировать библиотеку. Я использую python 3.4


Я бы сделал это так:

import sys

def do_my_stuff():
    pass

if __name__ == "__main__":
    try:
        do_my_stuff()
    except SystemExit, e:
        print(e)

следующий код не вызовет исключения и выйдет без обратной трассировки:

import os
os._exit(1)

см. этот вопрос и связанные с ним ответы для получения более подробной информации. Удивляюсь, почему все остальные ответы так overcompliated.


насчет

import sys
....
....
....
sys.exit("I am getting the heck out of here!")

нет трассировки и как-то более явной.


# Pygame Example  

import pygame, sys  
from pygame.locals import *

pygame.init()  
DISPLAYSURF = pygame.display.set_mode((400, 300))  
pygame.display.set_caption('IBM Emulator')

BLACK = (0, 0, 0)  
GREEN = (0, 255, 0)

fontObj = pygame.font.Font('freesansbold.ttf', 32)  
textSurfaceObj = fontObj.render('IBM PC Emulator', True, GREEN,BLACK)  
textRectObj = textSurfaceObj.get_rect()  
textRectObj = (10, 10)

try:  
    while True: # main loop  
        DISPLAYSURF.fill(BLACK)  
        DISPLAYSURF.blit(textSurfaceObj, textRectObj)  
        for event in pygame.event.get():  
            if event.type == QUIT:  
                pygame.quit()  
                sys.exit()  
        pygame.display.update()  
except SystemExit:  
    pass