Как я могу иметь WPF EventTrigger на триггере представления, когда базовый Viewmodel диктует, что он должен?
сценарий:
у меня есть следующий пользовательский элемент управления, идея в том, что это модель представления должна иметь возможность сигнализировать представлению, что ему нужно "активировать свечение", тем самым играя раскадровку.
<UserControl x:Class="View.UnitView" ... >
...
<Storyboard x:Key="ActivateGlow">
...
</Storyboard>
...
<!-- INVALID BINDING! Not Dependancy Object-->
<EventTrigger RoutedEvent="{Binding OnActivateGlow}">
<BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource ActivateGlow}"/>
</EventTrigger>
</UserControl>
в codebehind для UnitView у меня есть:
public event EventHandler ActivateGlow;
и как это довольно нормально в MVVM, у меня есть следующий DataTemplate для UnitViewModel:
<DataTemplate DataType="{x:Type vm:UnitViewModel}">
<vw:UnitView d:DesignWidth="150" d:DesignHeight="100" />
</DataTemplate>
вопрос ulitmate, как я могу настроить что-то так, что viewmodel может запустить событие OnActivateGlow?
4 ответов
Update: Firoso, как упоминалось в комментариях, вы должны быть в состоянии (я думаю, т. е. непроверенные) иметь возможность использовать компоненты поведения смеси для покрытия вашего требования.
В дополнение к загрузке и установке SDK. Получите копию библиотеки образцов смешивания выражений (вам нужно нажать на загрузки по следующей ссылке): образцы смеси выражений
эта библиотека содержит встроенный триггер с именем "DataEventTrigger" который можно использовать для запуска действий в ответ на событие, объявленное в viewmodel.
Blend SDK уже имеет (из того, что я могу сказать) другую часть головоломки - она уже включает в себя действие, которое позволяет управлять раскадровками. Название этой акции - 'ControlStoryboardAction'.
вы должны закончить с некоторым xaml, который выглядит следующим образом:
<i:Interaction.Triggers>
<samples:DataEventTrigger EventName="YourEvent">
<im:ControlStoryboardAction Storyboard="{StaticResource Storyboard1}"
ControlStoryboardOption="Play"/>
</samples:DataEventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
замените "YourEvent" на имя события, которое вы определили в своей viewmodel, и заменить Storyboard1 с именем вашей раскадровки. Конечно, имена должны совпадать.
вот используемые определения пространства имен xaml:
xmlns:i="clr-namespace:System.Windows.Interactivity;assembly=System.Windows.Interactivity"
xmlns:im="clr-namespace:Microsoft.Expression.Interactivity.Media;assembly=Microsoft.Expression.Interactions"
xmlns:samples="clr-namespace:Expression.Samples.Interactivity;assembly=Expression.Samples.Interactivity"
Оригинальный пост, до редактирования:
предлагаем вам изучить поведение смеси выражений:
вы также можете поместить логическое свойство IsGlowing в viewmodel и использовать datatriggers в своем стиле
<Rectangle.Style>
<Style TargetType="{x:Type Rectangle}">
<Style.Triggers>
<DataTrigger Binding="{Binding Path=IsGlowing}" Value="True">
<DataTrigger.EnterActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
...
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</DataTrigger.EnterActions>
</DataTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</Rectangle.Style>
Я считаю, что вам придется привязаться к RoutedEvent
экземпляр, а не событие CLR.
Я еще не пробовал, но что-то вроде этого должно работать:
public class UnitView
{
public static readonly RoutedEvent ActivateGlowEvent
= EventManager.RegisterRoutedEvent(
"ActivateGlow", RoutingStrategy.Bubble,
typeof(RoutedEventHandler), typeof(UnitView)
);
public void RaiseActivateGlowEvent()
{
RaiseEvent(new RoutedEventArgs(ActivateGlowEvent));
}
}
один из способов решить эту проблему-использовать триггер данных на DataTemplate, который содержит вышеуказанный элемент управления... однако, вероятно, это не лучший способ сделать это. Я все еще открыт для лучших идей.