Как заставить проекты размещать свои выходные данные сборки в одном каталоге с Scons?
фон
Я пробую Scons, настроив базовый пример проекта C++, который имеет два подпроекта:
- Prj1-это EXE, который зависит от Prj2
- Prj2-это DLL, которая экспортирует некоторые функции
проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что библиотека строит его .параметр obj. ,распределительная плата. ,библиотека. ,dll и др. файлы в том же каталоге, что и файл SConscript, в то время как EXE создает свои файлы в том же каталоге, что и SConscript. Этот приложение успешно создает как зависимость Prj2, так и саму себя. Однако вы не можете запустить результирующий EXE, потому что он не может найти нужную библиотеку, поскольку находится в другом каталоге.
вопрос
как я могу получить несколько проектов, которые имеют зависимости для вывода своих двоичных файлов и отладочной информации в общий каталог, чтобы их можно было выполнять и отлаживать?
Возможные Решения
это то, о чем я подумал так далеко:
- Я попытался использовать VariantDir (ранее называемый BuildDir), однако это, похоже, не работает. Возможно, я что-то напутал.
- я мог бы потенциально сказать компилятору и компоновщику явно (например, через Fo / Fd), где удалить их файлы (это лучшее или единственное решение???)
- выполнить команду копирования на результирующих двоичных файлах (это похоже на взлом и довольно больно управление / обслуживание)
обновление
я обновил структуру файла и содержимое файла ниже, чтобы отразить рабочее решение в целом. Спасибо гриву за его проницательность.
команда
С этой конфигурацией вы должны, к сожалению, выполнить сборку cd'ING в каталог сборки, а затем выполнить команду ниже. Мне нужно правильно настроить псевдоним, чтобы обойти это.
build> scons ../bin/project1.exe
Структура
/scons-sample
/bin
/release
/debug
/build
SConstruct
scons_helper.py
/prj1
SConscript
/include
/src
main.cpp
/prj2
SConscript
/include
functions.h
/src
functions.cpp
SConstruct
import os.path
BIN_DIR = '../bin'
OBJ_DIR = './obj'
#--------------------------------------
# CxxTest Options
#--------------------------------------
CXXTEST_DIR = '../extern/CxxTest/CxxTest-latest'
PERL = 'perl -w'
TESTS = '*.h'
TESTGEN = PERL + CXXTEST_DIR + '/cxxtestgen.pl'
CXXTESTGEN_FLAGS = '--runner=ParenPrinter
--abort-on-fail
--have-eh'
#--------------------------------------
# Options
#--------------------------------------
SetOption( 'implicit_cache', 1 )
# command line options
opts = Options()
opts.AddOptions(
EnumOption(
'debug',
'Debug version (useful for developers only)',
'no',
allowed_values = ('yes', 'no'),
map = { },
ignorecase = 1
)
)
#--------------------------------------
# Environment
#--------------------------------------
env = Environment(
options = opts,
#--------------------------------------
# Linker Options
#--------------------------------------
LIBPATH = [
'../extern/wxWidgets/wxWidgets-latest/lib/vc_dll'
],
LIBS = [
# 'wxmsw28d_core.lib',
# 'wxbase28d.lib',
# 'wxbase28d_odbc.lib',
# 'wxbase28d_net.lib',
'kernel32.lib',
'user32.lib',
'gdi32.lib',
'winspool.lib',
'comdlg32.lib',
'advapi32.lib',
'shell32.lib',
'ole32.lib',
'oleaut32.lib',
'uuid.lib',
'odbc32.lib',
'odbccp32.lib'
],
LINKFLAGS = '/nologo /subsystem:console /incremental:yes /debug /machine:I386',
#--------------------------------------
# Compiler Options
#--------------------------------------
CPPPATH = [
'./include/',
'../extern/wxWidgets/wxWidgets-latest/include',
'../extern/wxWidgets/wxWidgets-latest/vc_dll/mswd'
],
CPPDEFINES = [
'WIN32',
'_DEBUG',
'_CONSOLE',
'_MBCS',
'WXUSINGDLL',
'__WXDEBUG__'
],
CCFLAGS = '/W4 /EHsc /RTC1 /MDd /nologo /Zi /TP /errorReport:prompt'
)
env.Decider( 'MD5-timestamp' ) # For speed, use timestamps for change, followed by MD5
Export( 'env', 'BIN_DIR' ) # Export this environment for use by the SConscript files
#--------------------------------------
# Builders
#--------------------------------------
SConscript( '../prj1/SConscript' )
SConscript( '../prj2/SConscript' )
Default( 'prj1' )
scons_helper.py
import os.path
#--------------------------------------
# Functions
#--------------------------------------
# Prepends the full path information to the output directory so that the build
# files are dropped into the directory specified by trgt rather than in the
# same directory as the SConscript file.
#
# Parameters:
# env - The environment to assign the Program value for
# outdir - The relative path to the location you want the Program binary to be placed
# trgt - The target application name (without extension)
# srcs - The list of source files
# Ref:
# Credit grieve and his local SCons guru for this:
# http://stackoverflow.com/questions/279860/how-do-i-get-projects-to-place-their-build-output-into-the-same-directory-with
def PrefixProgram(env, outdir, trgt, srcs):
env.Program(target = os.path.join(outdir, trgt), source = srcs)
# Similar to PrefixProgram above, except for SharedLibrary
def PrefixSharedLibrary(env, outdir, trgt, srcs):
env.SharedLibrary(target = os.path.join(outdir, trgt), source = srcs)
def PrefixFilename(filename, extensions):
return [(filename + ext) for ext in extensions]
# Prefix the source files names with the source directory
def PrefixSources(srcdir, srcs):
return [os.path.join(srcdir, x) for x in srcs]
SConscript для Prj1
import os.path
import sys
sys.path.append( '../build' )
from scons_helper import *
Import( 'env', 'BIN_DIR' ) # Import the common environment
prj1_env = env.Clone() # Clone it so we don't make changes to the global one
#--------------------------------------
# Project Options
#--------------------------------------
PROG = 'project1'
#--------------------------------------
# Header Files
#--------------------------------------
INC_DIR = [
'../prj2/include'
]
HEADERS = [
''
]
#--------------------------------------
# Source Files
#--------------------------------------
SRC_DIR = './src'
SOURCES = [
'main.cpp'
]
# Prefix the source files names with the source directory
SOURCES = PrefixSources( SRC_DIR, SOURCES )
#--------------------------------------
# Compiler and Linker Overrides
#--------------------------------------
prj1_env.Append(
CPPPATH = INC_DIR,
LIBS = 'project2',
LIBPATH = BIN_DIR,
# Microsoft Visual Studio Specific
PDB = os.path.join( BIN_DIR, PROG + '.pdb' )
)
#--------------------------------------
# Builders
#--------------------------------------
PrefixProgram( prj1_env, BIN_DIR, PROG, SOURCES )
SConscript для Prj2
import os.path
import sys
sys.path.append( '../build' )
from scons_helper import *
Import( 'env', 'BIN_DIR' ) # Import the common environment
prj2_env = env.Clone() # Clone it so we don't make changes to the global one
#--------------------------------------
# Project Options
#--------------------------------------
PROG = 'project2'
#--------------------------------------
# Header Files
#--------------------------------------
INC_DIR = [
''
]
HEADERS = [
'functions.h'
]
#--------------------------------------
# Source Files
#--------------------------------------
SRC_DIR = './src/'
SOURCES = [
'functions.cpp'
]
# Prefix the source files names with the source directory
SOURCES = PrefixSources( SRC_DIR, SOURCES )
#--------------------------------------
# Compiler and Linker Overrides
#--------------------------------------
# Update the environment with the project specific information
prj2_env.Append(
CPPPATH = INC_DIR,
# Microsoft Visual Studio Specific
PDB = os.path.join( BIN_DIR, PROG + '.pdb' )
)
#--------------------------------------
# Builders
#--------------------------------------
PrefixSharedLibrary( prj2_env, BIN_DIR, PROG, SOURCES )
2 ответов
Ok третья попытка-это шарм. Я просто помещаю это в новый ответ, чтобы он был чище. Я поговорил с моим местным гуру scons, и он заявил, что метод установки должен работать, но есть гораздо более простой способ.
просто определите полный путь, по которому вы хотите, чтобы исполняемый файл (или dll) пошел. Итак:
prj2_env.Program(target = os.path.join(BIN_DIR,PROG), source = SOURCES )
если вы не хотите, чтобы сделать это во всех местах, вы можете сделать глобальную функцию:
def PrefixProgram(env, trgt, srcs):
env.Program(target = os.path.join(env.["MY_OUTPUT_DIR"], trgt), source = srcs)
тогда в вашем SConscript что-то например:
import ('PrefixProgram')
# stuff ...
PrefixProgram(prj2_env, PROG, SOURCES)
обратите внимание, что вы можете добавить свой собственный атрибут в среде, где
env["MY_OUTPUT_DIR"]
происходит от. Я списал это с манжеты, поэтому ожидайте некоторых незначительных синтаксических ошибок, а что нет. Очевидно, вы можете применить тот же трюк для общих и статических библиотек.
в интересах полного раскрытия я предложил моему местному гуру scons шанс ответить на это сам, но он испугался, что он станет зависимым от сайта, и отказался. :)
VariantDir-это способ сделать это. Как Ваша Sconstruct вызывает файлы Sconscript? Также вы прочитали этот раздел документации:http://www.scons.org/doc/1.1.0/HTML/scons-user/c3271.html (я предполагаю, что у вас есть).
чем больше я думаю об этом больше я думаю, что вы хотите использовать комбинацию по умолчанию и установить
в ваших SConscripts вызовите
env.Install("../bin", <your target exe or dll>)
затем в вашем вызове Sconstruct
env.Alias('install', "../bin")
Default('install')
это должно сделать трюк, и я думаю, что ссылки дают понять, как все это работает вместе.