Каков наилучший способ для клиентского приложения найти сервер в локальной сети В C#?

клиент подключается к серверу с помощью GenuineChannels (мы рассматриваем возможность перехода на DotNetRemoting). Что я имею в виду под find, это получить IP и номер порта сервера для подключения.

похоже, что подход грубой силы будет пытаться каждый IP в сети попробовать активные порты (даже не уверен, что это возможно), но должен быть лучший способ.

5 ответов


рассмотрим широковещательную передачу определенного пакета UDP. Когда сервер или серверы видят транслируемый UDP-пакет, они отправляют ответ. Клиент может собрать ответы со всех серверов и начать подключение к ним или на основе алгоритма выборов.

см. пример для клиента (непроверенного кода):


using System.Net;
using System.Net.Sockets;

[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
    Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
    SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
    socket.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, 8002));
    socket.Connect(new IPEndPoint(IPAddress.Broadcast, 8001));
    socket.Send(System.Text.ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes("hello"));

    int availableBytes = socket.Available;
    if (availableBytes > 0)
    {
        byte[] buffer = new byte[availableBytes];
        socket.Receive(buffer, 0, availableBytes, SocketFlags.None);
        // buffer has the information on how to connect to the server
    }
}

Я бы сказал, что лучший способ-использовать Bonjour/Zeroconf / mDNS для C#; много мыслей пошло на то, чтобы сделать его приятным с сетью; т. е. он пингует реже с течением времени, если это возможно, и т. д. Есть моно.Zeroconf, и я читал, что в Apple SDK но я не нашел его.

так что проще всего было бы установить Bonjour для Windows, потом двоичные файлы Windows для Mono.Zeroconf попробуйте пример MZClient.exe падение Mono.Zeroconf.dll и/или Mono.Zeroconf.Providers.Bonjour.dll В ссылки на ваш проект и перейти.

что-то вроде этого:

var service = new Mono.Zeroconf.RegisterService {
                Name = "Use Me for Stuff",
                RegType = "_daap._tcp",
                ReplyDomain = "local.",
                Port = 0024200,
                TxtRecord = new Mono.Zeroconf.TxtRecord {
                            {"I have no idea what's going on", "true"}}
              };
service.Register();

var browser = new Mono.Zeroconf.ServiceBrowser();
browser.ServiceAdded +=
    delegate(object o, Mono.Zeroconf.ServiceBrowseEventArgs args) {
        Console.WriteLine("Found Service: {0}", args.Service.Name);
        args.Service.Resolved +=
            delegate(object o, Mono.Zeroconf.ServiceBrowseEventArgs args) {
                var s = args.Service;
                Console.WriteLine(
                    "Resolved Service: {0} - {1}:{2} ({3} TXT record entries)",
                    s.FullName, s.HostEntry.AddressList[0], s.Port, s.TxtRecord.Count);
          };
        args.Service.Resolve();
    };
browser.Browse("_daap._tcp", "local");

просто хотел указать альтернативный пакет Zeroconf NuGet:Zeroconf. Он не имеет собственных зависимостей, поэтому вам не нужно устанавливать Bonjour для Windows или что-либо еще.

Он поддерживает .NET 4.5, WP8 и Win8.


протокола WS-Discovery-это протокол, предназначенный для этой цели. Он имеет несколько различных вариаций, различные вкусы вещания и прокси. http://en.wikipedia.org/wiki/WS-Discovery

.NET WCF4 реализует это.


пусть сервер прослушивает трансляцию на определенном порту в сети (должен использовать UDP), когда клиент начинает транслировать некоторый запрос "ping" на этом порту. когда сервер видит "ping", он отправляет обратно сообщение с TCP-адресом и портом, необходимыми для подключения клиента к нему.