Каков самый простой способ инициализации std:: vector с жестко закодированными элементами?

Я могу создать массив и инициализировать его, как это:

int a[] = {10, 20, 30};

как создать std::vector и инициализировать его так же элегантно?

лучший способ, который я знаю, это:

std::vector<int> ints;

ints.push_back(10);
ints.push_back(20);
ints.push_back(30);

есть ли лучший способ?

25 ответов


одним из методов было бы использовать массив для инициализации вектора

static const int arr[] = {16,2,77,29};
vector<int> vec (arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) );

если ваш компилятор поддерживает C++11, вы можете просто сделать:

std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4};

это доступно в GCC начиная с версии 4.4. К сожалению, VC++ 2010, похоже, отстает в этом отношении.

кроме того,импульс.Назначить библиотека использует магию без макросов, чтобы разрешить следующее:

#include <boost/assign/list_of.hpp>
...
std::vector<int> v = boost::assign::list_of(1)(2)(3)(4);

или:

#include <boost/assign/std/vector.hpp>
using namespace boost::assign;
...
std::vector<int> v;
v += 1, 2, 3, 4;

но имейте в виду, что это имеет некоторые накладные расходы (в основном, list_of создает std::deque под капотом) поэтому для критически важного для производительности кода вам лучше делать то, что говорит Якоби.


В C++0x вы сможете сделать это так же, как и с массивом, но не в текущем стандарте.

только с поддержкой языка вы можете использовать:

int tmp[] = { 10, 20, 30 };
std::vector<int> v( tmp, tmp+3 ); // use some utility to avoid hardcoding the size here

Если вы можете добавить другие библиотеки, вы можете попробовать boost:: assignment:

vector<int> v = list_of(10)(20)(30);

чтобы избежать жесткого кодирования размера массива:

// option 1, typesafe, not a compile time constant
template <typename T, std::size_t N>
inline std::size_t size_of_array( T (&)[N] ) {
   return N;
}
// option 2, not typesafe, compile time constant
#define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))

// option 3, typesafe, compile time constant
template <typename T, std::size_t N>
char (&sizeof_array( T(&)[N] ))[N];    // declared, undefined
#define ARRAY_SIZE(x) sizeof(sizeof_array(x))

просто подумал, что я брошу свои $ 0.02. Я склонен заявлять следующее:

template< typename T, size_t N >
std::vector<T> makeVector( const T (&data)[N] )
{
    return std::vector<T>(data, data+N);
}

в заголовке утилиты где-то, а затем все, что требуется, это:

const double values[] = { 2.0, 1.0, 42.0, -7 };
std::vector<double> array = makeVector(values);

но я не могу дождаться C++0x. Я застрял, потому что мой код также должен компилироваться в Visual Studio. Освистывать.


В C++11:

#include <vector>
using std::vector;
...
vector<int> vec1 { 10, 20, 30 };
// or
vector<int> vec2 = { 10, 20, 30 };

использование boost list_of:

#include <vector>
#include <boost/assign/list_of.hpp>
using std::vector;
...
vector<int> vec = boost::assign::list_of(10)(20)(30);

использование boost assign:

#include <vector>
#include <boost/assign/std/vector.hpp>
using std::vector;
...
vector<int> vec;
vec += 10, 20, 30;

обычный STL:

#include <vector>
using std::vector;
...
static const int arr[] = {10,20,30};
vector<int> vec (arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) );

обычный STL с универсальными макросами:

#include <vector>
#define ARRAY_SIZE(ar) (sizeof(ar) / sizeof(ar[0])
#define ARRAY_END(ar) (ar + ARRAY_SIZE(ar))
using std::vector;
...
static const int arr[] = {10,20,30};
vector<int> vec (arr, ARRAY_END(arr));

обычный STL с макросом векторного инициализатора:

#include <vector>
#define INIT_FROM_ARRAY(ar) (ar, ar + sizeof(ar) / sizeof(ar[0])
using std::vector;
...
static const int arr[] = {10,20,30};
vector<int> vec INIT_FROM_ARRAY(arr);

ради Бога, используйте современный C++[11,14,17,...] путь:

std::vector<int> vec = {10,20,30};

старый способ зацикливания массива переменной длины или использования sizeof() действительно ужасно на глазах и совершенно ненужно с точки зрения умственных накладных расходов. Фу.


Перед C++ 11:

Способ 1=>

vector<int> v(arr, arr + sizeof(arr)/sizeof(arr[0]));
vector<int>v;

Способ 2 =>

 v.push_back(SomeValue);

В C++ 11 и далее ниже также возможно

vector<int>v = {1, 3, 5, 7};

начиная с:

int a[] = {10, 20, 30}; //i'm assuming a is just a placeholder

если у вас нет компилятора C++11, и вы не хотите использовать boost:

const int a[] = {10, 20, 30};
const std::vector<int> ints(a,a+sizeof(a)/sizeof(int)); //make it const if you can

если у вас нет компилятора C++11 и можете использовать boost:

#include <boost/assign.hpp>
const std::vector<int> ints = boost::assign::list_of(10)(20)(30);

если у вас есть компилятор C++11:

const std::vector<int> ints = {10,20,30};

самый простой способ сделать это:

vector<int> ints = {10, 20, 30};

для вектора инициализации -

vector<int> v = {10,20,30}

можно сделать, если у вас есть компилятор C++11.

другое, вы можете иметь массив данных, а затем использовать цикл for.

int array[] = {10,20,30}
for(int i=0; i<sizeof(array); i++)
     v.push_back(array[i]);

помимо этого, существуют различные другие способы, описанные выше, используя некоторый код. На мой взгляд, эти способы легко запомнить и быстро записать.


Если ваш компилятор поддерживает вариативную макрос (что верно для большинства современных компиляторов), то вы можете использовать следующий макрос для поворота вектора инициализации в один-лайнер:

#define INIT_VECTOR(type, name, ...) \
static const type name##_a[] = __VA_ARGS__; \
vector<type> name(name##_a, name##_a + sizeof(name##_a) / sizeof(*name##_a))

С помощью этого макроса вы можете определить инициализированный вектор с таким кодом:

INIT_VECTOR(int, my_vector, {1, 2, 3, 4});

это создаст новый вектор ints с именем my_vector с элементами 1, 2, 3, 4.


Если вы не хотите использовать boost, но хотите наслаждаться синтаксисом, таким как

std::vector<int> v;
v+=1,2,3,4,5;

просто включите этот кусок кода

template <class T> class vector_inserter{
public:
    std::vector<T>& v;
    vector_inserter(std::vector<T>& v):v(v){}
    vector_inserter& operator,(const T& val){v.push_back(val);return *this;}
};
template <class T> vector_inserter<T> operator+=(std::vector<T>& v,const T& x){
    return vector_inserter<T>(v),x;
}

вы можете сделать это с помощью boost:: assign.

vector<int> values;  
values += 1,2,3,4,5,6,7,8,9;

здесь


В C++11:

static const int a[] = {10, 20, 30};
vector<int> vec (begin(a), end(a));

Я создаю свое собственное решение, используя va_arg. Это решение совместимо с C98.

#include <cstdarg>
#include <iostream>
#include <vector>

template <typename T>
std::vector<T> initVector (int len, ...)
{
  std::vector<T> v;
  va_list vl;
  va_start(vl, len);
  for (int i = 0; i < len; ++i)
    v.push_back(va_arg(vl, T));
  va_end(vl);
  return v;
}

int main ()
{
  std::vector<int> v = initVector<int> (7,702,422,631,834,892,104,772);
  for (std::vector<int>::const_iterator it = v.begin() ; it != v.end(); ++it)
    std::cout << *it << std::endl;
  return 0;
}

демо


более поздний дублирующий вопрос имеет ответ by Виктор Зер. Для меня он компактен, визуально привлекателен (похоже, вы "запихиваете" значения), не требует c++11 или стороннего модуля и избегает использования дополнительной (письменной) переменной. Ниже показано, как я использую его с несколькими изменениями. Я могу переключиться на расширение функции vector и / или va_arg в будущем intead.


// Based on answer by "Viktor Sehr" on Stack Overflow
// https://stackoverflow.com/a/8907356
//
template <typename T>
class mkvec {
public:
    typedef mkvec<T> my_type;
    my_type& operator<< (const T& val) {
        data_.push_back(val);
        return *this;
    }
    my_type& operator<< (const std::vector<T>& inVector) {
        this->data_.reserve(this->data_.size() + inVector.size());
        this->data_.insert(this->data_.end(), inVector.begin(), inVector.end());
        return *this;
    }
    operator std::vector<T>() const {
        return data_;
    }
private:
    std::vector<T> data_;
};

std::vector<int32_t>    vec1;
std::vector<int32_t>    vec2;

vec1 = mkvec<int32_t>() << 5 << 8 << 19 << 79;  
// vec1 = (5,8,19,79)
vec2 = mkvec<int32_t>() << 1 << 2 << 3 << vec1 << 10 << 11 << 12;  
// vec2 = (1,2,3,5,8,19,79,10,11,12)

ниже методы могут быть использованы для инициализации вектора в C++.

  1. int arr[] = {1, 3, 5, 6}; vector<int> v(arr, arr + sizeof(arr)/sizeof(arr[0]));

  2. vector<int>v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); и так далее

  3. vector<int>v = {1, 3, 5, 7};

третий разрешен только в C++11 и далее.


Если вы хотите что-то в том же общем порядке, что и Boost::assign без создания зависимости от Boost, следующее, По крайней мере, смутно похоже:

template<class T>
class make_vector {
    std::vector<T> data;
public:
    make_vector(T const &val) { 
        data.push_back(val);
    }

    make_vector<T> &operator,(T const &t) {
        data.push_back(t);
        return *this;
    }

    operator std::vector<T>() { return data; }
};

template<class T> 
make_vector<T> makeVect(T const &t) { 
    return make_vector<T>(t);
}

хотя я хочу, чтобы синтаксис для его использования был чище, это все еще не особенно ужасно:

std::vector<int> x = (makeVect(1), 2, 3, 4);

typedef std::vector<int> arr;

arr a {10, 20, 30};       // This would be how you initialize while defining

для компиляции использовать:

clang++ -std=c++11 -stdlib=libc++  <filename.cpp>

здесь есть много хороших ответов, но так как я самостоятельно пришел к своему собственному, прежде чем читать это, я решил, что все равно брошу свой здесь...

вот метод, который я использую для этого, который будет работать универсально для компиляторов и платформ:

создать структуру или класс в качестве контейнера для сбора объектов. Определим функцию перегрузки оператора

class MyObject;

struct MyObjectList
{
    std::list<MyObject> objects;
    MyObjectList& operator<<( const MyObject o )
    { 
        objects.push_back( o );
        return *this; 
    }
};

вы можете создавать функции, которые принимают структуру в качестве параметра, например:

someFunc( MyObjectList &objects );

затем вы можете вызвать эту функцию, например:

someFunc( MyObjectList() << MyObject(1) <<  MyObject(2) <<  MyObject(3) );

таким образом, вы можете создавать и передавать динамически размерную коллекцию объектов функции в одной чистой строке!


// Before C++11
// I used following methods:

// 1.
int A[] = {10, 20, 30};                              // original array A

unsigned sizeOfA = sizeof(A)/sizeof(A[0]);           // calculate the number of elements

                                                     // declare vector vArrayA,
std::vector<int> vArrayA(sizeOfA);                   // make room for all
                                                     // array A integers
                                                     // and initialize them to 0 

for(unsigned i=0; i<sizeOfA; i++)
    vArrayA[i] = A[i];                               // initialize vector vArrayA


//2.
int B[] = {40, 50, 60, 70};                          // original array B

std::vector<int> vArrayB;                            // declare vector vArrayB
for (unsigned i=0; i<sizeof(B)/sizeof(B[0]); i++)
    vArrayB.push_back(B[i]);                         // initialize vArrayB

//3.
int C[] = {1, 2, 3, 4};                              // original array C

std::vector<int> vArrayC;                            // create an empty vector vArrayC
vArrayC.resize(sizeof(C)/sizeof(C[0]));              // enlarging the number of 
                                                     // contained elements
for (unsigned i=0; i<sizeof(C)/sizeof(C[0]); i++)
     vArrayC.at(i) = C[i];                           // initialize vArrayC


// A Note:
// Above methods will work well for complex arrays
// with structures as its elements.

если массив является:

int arr[] = {1, 2, 3};
int len = (sizeof(arr)/sizeof(arr[0])); // finding length of array
vector < int > v;
std:: v.assign(arr, arr+len); // assigning elements from array to vector 

" как создать вектор STL и инициализировать его, как указано выше? Каков наилучший способ сделать это с минимальными усилиями по набору текста?"

самый простой способ инициализировать вектор, как вы инициализировали встроенный массив, - это использовать список инициализаторов , который был введен в C++11.

// Initializing a vector that holds 2 elements of type int.
Initializing:
std::vector<int> ivec = {10, 20};


// The push_back function is more of a form of assignment with the exception of course
//that it doesn't obliterate the value of the object it's being called on.
Assigning
ivec.push_back(30);

ivec - это 3 элемента в размере после назначения (помеченный оператор) выполняется.


связанный, вы можете использовать следующее, Если вы хотите, чтобы вектор был полностью готов к быстрой инструкции (например, немедленно переход к другой функции):

#define VECTOR(first,...) \
   ([](){ \
   static const decltype(first) arr[] = { first,__VA_ARGS__ }; \
   std::vector<decltype(first)> ret(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(*arr)); \
   return ret;})()

пример

template<typename T>
void test(std::vector<T>& values)
{
    for(T value : values)
        std::cout<<value<<std::endl;
}

пример использования

test(VECTOR(1.2f,2,3,4,5,6));

хотя будьте осторожны с decltype, убедитесь, что первое значение явно то, что вы хотите.


B. Stroustrup описывает хороший способ цепочки операций в Selfreference 16.2.10 на странице 464 в выпуске C++11 Prog. Ленг. где функция возвращает ссылку, здесь изменяется на вектор. Таким образом, вы можете, как v.pb(1).pb(2).pb(3); но может быть слишком много работы для такой небольшой прибыли.

#include <iostream>
#include <vector>

template<typename T>
class chain
{
private:
    std::vector<T> _v;
public:
    chain& pb(T a) {
        _v.push_back(a);
        return *this;
    };
    std::vector<T> get() { return _v; };
};

using namespace std;

int main(int argc, char const *argv[])
{
    chain<int> v{};

    v.pb(1).pb(2).pb(3);

    for (auto& i : v.get()) {
        cout << i << endl;
    }

    return 0;
}

1
2
3