Какова цель std::make pair против конструктора std:: pair?
какова цель std::make_pair
?
почему бы просто не сделать std::pair<int, char>(0, 'a')
?
есть ли разница между двумя методами?
6 ответов
разница в том, что с std::pair
вам нужно указать типы обоих элементов, тогда как std::make_pair
создаст пару с типом элементов, которые передаются ему, без необходимости говорить об этом. Это то, что я мог собрать из различных документов в любом случае.
см. этот пример из http://www.cplusplus.com/reference/std/utility/make_pair/
pair <int,int> one;
pair <int,int> two;
one = make_pair (10,20);
two = make_pair (10.5,'A'); // ok: implicit conversion from pair<double,char>
помимо неявного бонуса преобразования, если бы вы не использовали make_pair, у вас был бы делать
one = pair<int,int>(10,20)
каждый раз, когда вы назначили один, который будет раздражать с течением времени...
Как ответил @MSalters выше, теперь вы можете использовать фигурные скобки для этого в C++11 (только что проверил это с помощью компилятора C++11):
pair<int, int> p = {1, 2};
нет никакой разницы между использованием make_pair
и явно вызывая pair
конструктор с заданными аргументами типа. std::make_pair
более удобно, когда типы подробны, потому что метод шаблона имеет вычет типа на основе его заданных параметров.
Например,
std::vector< std::pair< std::vector<int>, std::vector<int> > > vecOfPair;
std::vector<int> emptyV;
// shorter
vecOfPair.push_back(std::make_pair(emptyV, emptyV));
// longer
vecOfPair.push_back(std::pair< std::vector<int>, std::vector<int> >(emptyV, emptyV));
стоит отметить, что это распространенная идиома в программировании шаблонов C++. Он известен как идиома генератора объектов, вы можете найти дополнительную информацию и хороший пример здесь.
редактировать как кто-то предложил в комментариях (с момента удаления), ниже приводится слегка измененная выдержка из ссылки в случае ее разрыва.
генератор объектов позволяет создавать объекты без явного указания их типов. Он основан на полезном свойство шаблонов функций, которых нет в шаблонах классов: параметры типа шаблона функции выводятся автоматически из его фактических параметров. std::make_pair
простой пример, который возвращает экземпляр std::pair
шаблон в зависимости от фактических параметров
аргументы шаблона класса не могут быть выведены из конструктора до C++17
до C++17 вы не могли написать что-то вроде:
std::pair p(1, 'a');
так как это будет выводить типы шаблонов из аргументов конструктора.
C++17 делает этот синтаксис возможным, и поэтому make_pair
излишним.
Перед C++17,std::make_pair
позволил нам написать менее многословный код:
MyLongClassName1 o1();
MyLongClassName2 o2();
auto p = std::make_pair(o1, o2);
вместо более многословно:
std::pair<MyLongClassName1,MyLongClassName2> p{o1, o2};
который повторяет типы и может быть очень длинным.
вывод типа работает в этом случае до c++17, потому что make_pair
- это не конструктор.
make_pair
по сути эквивалентны:
template<class T1, class T2>
std::pair<T1, T2> my_make_pair(T1 t1, T2 t2) {
return std::pair<T1, T2>(t1, t2);
}
то же самое относится к inserter
vs insert_iterator
.
Читайте также:
make_pair создает дополнительную копию над прямым конструктором. Я всегда набирал свои пары, чтобы обеспечить простой синтаксис.
Это показывает разницу (пример Рампала Чаудхари):
class Sample
{
static int _noOfObjects;
int _objectNo;
public:
Sample() :
_objectNo( _noOfObjects++ )
{
std::cout<<"Inside default constructor of object "<<_objectNo<<std::endl;
}
Sample( const Sample& sample) :
_objectNo( _noOfObjects++ )
{
std::cout<<"Inside copy constructor of object "<<_objectNo<<std::endl;
}
~Sample()
{
std::cout<<"Destroying object "<<_objectNo<<std::endl;
}
};
int Sample::_noOfObjects = 0;
int main(int argc, char* argv[])
{
Sample sample;
std::map<int,Sample> map;
map.insert( std::make_pair( 1, sample) );
//map.insert( std::pair<int,Sample>( 1, sample) );
return 0;
}