Когда использовать extern " C " в C++? [дубликат]
Возможные Дубликаты:
зачем нам нужен extern" C " { #include } на C++?
Я часто видел программы, закодированные как:
extern "C" bool doSomeWork() {
//
return true;
}
Почему мы используем extern "C"
блок? Можем ли мы заменить это чем-то на C++? Есть ли преимущество использования extern "C"
?
Я вижу ссылку, объясняющую этой но зачем нам нужно что-то компилировать на C, когда у нас уже есть c++?
2 ответов
extern " C " делает имена не искаженными.
используется для:
-
нам нужно использовать некоторую библиотеку C в C++
extern "C" int foo(int);
-
нам нужно экспортировать некоторый код C++ в C
extern "C" int foo(int) { something; }
-
нам нужна возможность разрешить символ в общей библиотеке - поэтому нам нужно избавиться от искажения
extern "C" int foo(int) { something; } /// typedef int (*foo_type)(int); foo_type f = (foo_type)dlsym(handle,"foo")
одно место, где extern " C " имеет смысл, когда вы связываетесь с библиотекой, которая была скомпилирована как код C.
extern "C" {
#include "c_only_header.h"
}
В противном случае вы можете получить ошибки компоновщика, потому что библиотека содержит функции с C-linkage (_myfunc), но компилятор C++, который обработал заголовок библиотеки как код c++, сгенерировал имена символов C++ для функций ("_myfunc@XAZZYE" - это называется искажением и отличается для каждого компилятора).
другое место, где используется extern" C это гарантирует связь C даже для функций, написанных на C++, например.
extern "C" void __stdcall PrintHello() {
cout << "Hello World" << endl;
}
такая функция может быть экспортирована в DLL и затем будет вызываться с другого языка программирования, потому что компиляция не будет искажать ее имя. Если вы добавили еще одну перегрузку той же функции, например.
extern "C" void __stdcall PrintHello() {
cout << "Hello World" << endl;
}
extern "C" void __stdcall PrintHello(const char *name) {
cout << "Hello, " << name << endl;
}
большинство компиляторов поймают это и, таким образом, не позволят вам использовать перегрузки функций в ваших DLL-публичных функциях.