MapViewOfFile разделены между 32bit и 64bit процессов

Я пытаюсь использовать MapViewOfFile в 64-битном процессе в файле, который уже сопоставлен с памятью другого 32-битного процесса. Он терпит неудачу и дает мне ошибку "отказано в доступе". Это известное ограничение Windows или я делаю что-то неправильно? Тот же код отлично работает с процессами 2 32bit.

код выглядит примерно так:

hMapFile = OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS, FALSE, szShmName);
if (NULL == hMapFile)
{   /* failed to open - create new (this happens in the 32 bit app) */
   SECURITY_ATTRIBUTES  sa;
   sa.nLength = sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES);
   sa.bInheritHandle = FALSE;  
   /* give access to members of administrators group */
   BOOL success = ConvertStringSecurityDescriptorToSecurityDescriptor(
            "D:(A;OICI;GA;;;BA)",
            SDDL_REVISION_1,
            &(sa.lpSecurityDescriptor),
            NULL);
   HANDLE hShmFile = CreateFile(FILE_XXX_SHM, 
            FILE_ALL_ACCESS, 0, 
            &sa, 
            OPEN_ALWAYS, 0, NULL);

   hMapFile = CreateFileMapping(hShmFile, &sa, PAGE_READWRITE, 
            0, 
            SHM_SIZE, 
            szShmName);

   CloseHandle(hShmFile);
}

// this one fails in 64 bit app
pShm = MapViewOfFile(hMapFile, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, SHM_SIZE); 

1 ответов


когда вы вызываете CreateFile в 32-битном приложении, вы передаете 0 для параметра sharing, что означает, что совместное использование не разрешено. Изменение этого на FILE_SHARE_READ | FiLE_SHARE_WRITE вероятно, будет шагом в правильном направлении.

Edit: я только что собрал демо, которое работает (по крайней мере, для меня):

#include <windows.h>
#include <iostream>

static const char map_name[] = "FileMapping1";
static const char event1_name[] = "EventName1";
static const char event2_name[] = "EventName2";

int main() { 
    HANDLE mapping = OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS, FALSE, map_name);

    if (NULL == mapping) {
        std::cout << "Calling CreateFile\n";
        HANDLE file = CreateFile("MappedFile", 
            FILE_ALL_ACCESS, 
            FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,
            NULL, 
            OPEN_ALWAYS, 
            0, 
            NULL);
        std::cout << "Creating File mapping\n";
        mapping = CreateFileMapping(file, NULL, PAGE_READWRITE, 0, 65536, map_name);

        std::cout << "Closing file handle\n";
        CloseHandle(file);
    }

    std::cout << "Mapping view of file\n";
    char *memory = (char *)MapViewOfFile(mapping, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 65536);
    if (memory == NULL) {
        std::cerr << "Mapping Failed.\n";
        return 1;
    }
    std::cout << "Mapping succeeded\n";

    HANDLE event = CreateEvent(NULL, false, false, event1_name);

    if (GetLastError()==ERROR_ALREADY_EXISTS) {
        std::cout <<"Waiting to receive string:\n";
        WaitForSingleObject(event, INFINITE);
        std::cout << "Received: " << memory;
        HANDLE event2 = CreateEvent(NULL, false, false, event2_name);
        SetEvent(event2);
    }
    else {
        char string[] = "This is the shared string";
        std::cout << "Sending string: " << string << "\n";
        strncpy(memory, string, sizeof(string));
        SetEvent(event);
        HANDLE event2 = CreateEvent(NULL, false, false, event2_name);
        WaitForSingleObject(event2, INFINITE);
    }   
    return 0;
}

любая комбинация 32-или 64-разрядных исполняемых файлов, похоже, работает нормально.

Edit2: обратите внимание, однако,что это чисто демонстрационный код. Например, имя каждого общего объекта обычно должно содержать строку GUID, чтобы избежать случайного столкновения с другими программами. Я также пропустил немало ошибок, не говоря уже о мелких деталях, что этот код не выполняет ничего полезного.