Многомерные массивы в Java и C#

В C# есть 2 способа создания многомерных массивов.

int[,] array1 = new int[32,32];

int[][] array2 = new int[32][];
for(int i=0;i<32;i++) array2[i] = new int[32];

Я знаю, что первый метод создает 1-мерный массив внутри, а второй метод создает массив массивов (более медленный доступ).

однако в Java нет такой вещи, как [,], и я вижу многомерные массивы, объявленные так:

int[][] array3 = new int[32][32];

поскольку такой синтаксис запрещен в C#, а Java не имеет int[,], мне интересно, равно ли это array1? Или это все еще массив массивов?

6 ответов


вы ошибаетесь; зубчатые (вложенные) массивы быстрее. (среда CLR оптимизирована для них)

Java не поддерживает истинные многомерные массивы; это массив массивов.
Синтаксис Java автоматически создает все внутренние массивы; в C# для этого потребуется отдельный цикл.


поскольку люди были обеспокоены производительностью многомерных vs шахматных массивов в .NET, я реализовал несколько тестов и сравнил результаты на 8K по 8K элементам:

тесты:

  1. многомерный 2D массив
  2. многомерные с индексами назад (y первый)
  3. многомерное с GetLength (x) вместо целочисленной границы
  4. пошатываясь, с обратной indicies
  5. пошатываясь
  6. одномерный (размер x размер) с умножением в индексе
  7. одномерный с индексом приращения

результаты:

one <> Elapsed Time: 0.543558s
two <> Elapsed Time: 0.8911516s
three <> Elapsed Time: 0.8908123s
four <> Elapsed Time: 1.1367238s
five <> Elapsed Time: 0.3039648s
six <> Elapsed Time: 0.8110969s
seven <> Elapsed Time: 0.2629394s

для удовольствия я запустил их на эмуляторе WP7, а также получил аналогичные номера.

код тестовой функции здесь.


это все еще массив массивов. Просто в C# вам нужно будет создать каждый поддерево в цикле. Так эта Java:

// Java
int[][] array3 = new int[32][32];

эквивалентно этому C#:

// C#
int[][] array3 = new int[32][];
for (int i = 0; i < array3.Length; i++)
{
    array3[i] = new int[32];
}

(Как говорит Slaks, зубчатые массивы обычно быстрее в .NET, чем прямоугольные массивы. Но с точки зрения памяти они менее эффективны.)


в Java вы объявляете массив массивов.

вы можете увидеть это с помощью следующего кода:

int[][] arrOfArr = new int[5][];
arrOfArr[0] = new int[5];
arrOfArr[1] = new int[1];
arrOfArr[2] = new int[9];
...

int[][] arr = new int[3][3]; - это просто сокращенная запись:

int[][] arr = new int[3][];
arr[0] = new int[3];
arr[1] = new int[3];
arr[2] = new int[3];

я переводил некоторый Java-код на C# - вот как я сделал Jagged array

    //Java
    private static int grad3[][] = {{1,1,0},{-1,1,0},{1,-1,0},{-1,-1,0},{1,0,1},{-1,0,1},{1,0,-1},{-1,0,-1},{0,1,1},{0,-1,1},{0,1,-1},{0,-1,-1}};

    //C#
    private static int[,] grad3setup = { { 1, 1, 0 }, { -1, 1, 0 }, { 1, -1, 0 }, { -1, -1, 0 }, { 1, 0, 1 }, { -1, 0, 1 }, { 1, 0, -1 }, { -1, 0, -1 }, 
                                  { 0, 1, 1 }, { 0, -1, 1 }, { 0, 1, -1 }, { 0, -1, -1 } };

    private static int[][] grad3
    {
        get
        {
            int[][] grad3 = new int[12][];
            for (int i = 0; i < grad3.Length; i++)
            {
                grad3[i] = new int[3] { grad3setup[i, 0], grad3setup[i, 1], grad3setup[i, 2] };
            }
            return grad3;
        }
    }

это массив массивов с теми же компромиссами производительности, что и в C#. Если вы знаете, что Ваш массив массивов не будет зазубренным, вы можете обернуть его в класс, чтобы получить 2-d индексирование на 1-d резервном массиве.