Начало работы с JSON in.net и mono
Я хотел бы сохранить пользовательский файл конфигурации для моего приложения и JSON кажется соответствующем формате*.
Я знаю, что есть библиотеки JSON для .NET, но я не мог найти хороший сравнительный обзор их. Кроме того, мое приложение должно работать на mono, поэтому еще сложнее узнать, какую библиотеку использовать.
вот что я нашел:
Я помню читая, что есть встроенный способ (de)сериализации JSON, но я не помню, что это такое.
какую библиотеку было бы проще всего использовать в mono на linux? Скорость не критична, так как данные будут небольшими.
*поскольку приложение работает на безголовом поле linux, мне нужно использовать командную строку и хотелось бы продолжать печатать до минимума, поэтому я исключил XML. Кроме того, я не смог найти библиотеку для работы с INF-файлами, я не знаком со стандартными форматами файлов конфигурации linux, и JSON является мощным.
2 ответов
на DataContractJsonSerializer справлюсь с сериализация JSON но это не так мощно, как некоторые из библиотек, например, у него нет метода синтаксического анализа.
Это может быть способ сделать это без библиотек, поскольку я верю, что Mono реализовал этот класс.
чтобы получить более читаемую разметку JSON вашего класса с атрибутами:
[DataContract]
public class SomeJsonyThing
{
[DataMember(Name="my_element")]
public string MyElement { get; set; }
[DataMember(Name="my_nested_thing")]
public object MyNestedThing { get; set;}
}
ниже моя реализация с помощью DataContractJsonSerializer
. Он работает в mono 2.8 на windows и ubuntu 9.04 (с mono 2.8, построенным из исходного кода). (И, конечно же, он работает в .NET!) Я реализовал некоторые предложения от Лучшие Практики: Управление Версиями Контрактов Данных
. Файл хранится в той же папке, что и exe (не уверен, что я сделал это наилучшим образом, но он работает в win и linux).
using System;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Json;
using NLog;
[DataContract]
public class UserSettings : IExtensibleDataObject
{
ExtensionDataObject IExtensibleDataObject.ExtensionData { get; set; }
[DataMember]
public int TestIntProp { get; set; }
private string _testStringField;
}
public static class SettingsManager
{
private static Logger _logger = LogManager.GetLogger("SettingsManager");
private static UserSettings _settings;
private static readonly string _path =
Path.Combine(
Path.GetDirectoryName(
System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName),
"settings.json");
public static UserSettings Settings
{
get
{
return _settings;
}
}
public static void Load()
{
if (string.IsNullOrEmpty(_path))
{
_logger.Trace("empty or null path");
_settings = new UserSettings();
}
else
{
try
{
using (var stream = File.OpenRead(_path))
{
_logger.Trace("opened file");
_settings = SerializationExtensions.LoadJson<UserSettings>(stream);
_logger.Trace("deserialized file ok");
}
}
catch (Exception e)
{
_logger.TraceException("exception", e);
if (e is InvalidCastException
|| e is FileNotFoundException
|| e is SerializationException
)
{
_settings = new UserSettings();
}
else
{
throw;
}
}
}
}
public static void Save()
{
if (File.Exists(_path))
{
string destFileName = _path + ".bak";
if (File.Exists(destFileName))
{
File.Delete(destFileName);
}
File.Move(_path, destFileName);
}
using (var stream = File.Open(_path, FileMode.Create))
{
Settings.WriteJson(stream);
}
}
}
public static class SerializationExtensions
{
public static T LoadJson<T>(Stream stream) where T : class
{
var serializer = new DataContractJsonSerializer(typeof(T));
object readObject = serializer.ReadObject(stream);
return (T)readObject;
}
public static void WriteJson<T>(this T value, Stream stream) where T : class
{
var serializer = new DataContractJsonSerializer(typeof(T));
serializer.WriteObject(stream, value);
}
}