Нарисуйте прямоугольник при перетаскивании мыши с помощью MVVM в WPF

Ниже приведен мой xaml. У меня есть изображение внутри холста. Я хочу нарисовать прямоугольник на изображении, когда мышь перетаскивается на изображение. Я сделал это успешно в WPF. Но теперь я хочу сделать это в MVVM. Вместо того, чтобы иметь обработчики событий в коде, я хочу иметь их в моей ViewModel. Я использую MVVM Foundation для реализации MVVM. Ниже приведена ссылка на MVVM Foundation. http://mvvmfoundation.codeplex.com/

любая помощь будет высоко ценится.

XAML

<Canvas Name="cnvImage">
        <Image Height="348" HorizontalAlignment="Left" Margin="12,39,0,0" Name="imgPreview" 
               Stretch="Fill" VerticalAlignment="Top" Width="443" 
               Source="/Images/CapturedImage.png" 
                MouseDown="imgCamera_MouseDown" MouseMove="imgCamera_MouseMove" MouseUp="imgCamera_MouseUp" />
    </Canvas>

код, написанный в коде

// This is the rectangle to be shown when mouse is dragged on camera image.
private Point startPoint;
private Rectangle rectSelectArea;


/// <summary>
/// 
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void imgCamera_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    startPoint = e.GetPosition(cnvImage);

    // Remove the drawn rectanglke if any.
    // At a time only one rectangle should be there
    if (rectSelectArea != null)
        cnvImage.Children.Remove(rectSelectArea);

    // Initialize the rectangle.
    // Set border color and width
    rectSelectArea = new Rectangle
    {
        Stroke = Brushes.LightBlue,
        StrokeThickness = 2
    };

    Canvas.SetLeft(rectSelectArea, startPoint.X);
    Canvas.SetTop(rectSelectArea, startPoint.X);
    cnvImage.Children.Add(rectSelectArea);
}

/// <summary>
/// 
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void imgCamera_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
    if (e.LeftButton == MouseButtonState.Released || rectSelectArea == null)
        return;

    var pos = e.GetPosition(cnvImage);

    // Set the position of rectangle
    var x = Math.Min(pos.X, startPoint.X);
    var y = Math.Min(pos.Y, startPoint.Y);

    // Set the dimenssion of the rectangle
    var w = Math.Max(pos.X, startPoint.X) - x;
    var h = Math.Max(pos.Y, startPoint.Y) - y;

    rectSelectArea.Width = w;
    rectSelectArea.Height = h;

    Canvas.SetLeft(rectSelectArea, x);
    Canvas.SetTop(rectSelectArea, y);
}

/// <summary>
/// 
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void imgCamera_MouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    rectSelectArea = null;
}

мне нужно знать, что мне нужно написать в моей viewmodel и, соответственно, какие изменения требуются в XAML.

спасибо заранее.

2 ответов


очень аккуратный способ реализации изменения размера можно найти в в этой статье / проект. Если вы используете реализованный там DesignerItemStyle, вы можете добавить поддержку привязки следующим образом:

<Rectangle Style="{StaticResource DesignerItemStyle}"
           Canvas.Left="{Binding Path=Leftoffset, Mode=TwoWay}"
           Canvas.Top="{Binding Path=Topoffset, Mode=TwoWay}"
           Width="{Binding Path=Width, Mode=TwoWay}"
           Height="{Binding Path=Height, Mode=TwoWay}">    

это оставляет перетаскивание для изменения размера материала в чистом XAML и использует стандартные средства WPF для получения значений для базовых ViewModels.


просто обратитесь по ссылке, приведенной ниже Посетите проект Кодекса!

http://www.codeproject.com/Articles/148503/Simple-Drag-Selection-in-WPF?