Найти количество путей заданной длины в неориентированном невзвешенном графе
'' пути-это количество ребер в пути.
учитывая источник и вершину назначения, я хочу найти количество путей сформировать исходную вершину до конечной вершины длиной k.
мы можем посещать каждую вершину столько раз, сколько хотим, поэтому, если путь от
a
доb
выглядит так:a -> c -> b -> c -> b
считается действительным. Это означает, что могут быть циклы и мы можем пойти через пункт назначения не один раз.две вершины могут быть соединены более чем одним ребром. Так что если вершины
a
в вершинуb
соединены двумя ребрами, затем пути,a -> b
через край 1 иa -> b
via edge 2 считаются разными.число вершин N равно
поскольку ответ может быть очень большим, следует сообщить по модулю некоторые число.
вот что я думал до сих пор:
можно использовать в ширину-поиск не помечая вершины как посещенные, на каждой итерации мы отслеживаем количество ребер "n_e", необходимых для этого пути, и продукт 'p' количества повторяющихся ребер, которые имеет каждое ребро на нашем пути.
поиск поиск должен завершиться, если n_e
больше, чем k, если мы когда-либо достигнем места назначения с n_e
равный k, мы прекращаем поиск и добавляем p
для подсчета количества путей.
Я думаю, что мы могли бы использовать поиск по глубине вместо поиска по ширине, поскольку нам не нужен кратчайший путь, а размер Q, используемый в первом поиске по ширине, может быть недостаточно.
второй алгоритм, о котором я думаю, похож на для Floyd Warshall это используя этой подход . Только нам не нужен кратчайший путь, поэтому я не уверен, что это правильно.
проблема у меня с моего первого алгоритма заключается в том, что " К " может быть до 1000000000, а это значит, что мой поиск продлится до 10^9 краев и n_e ребро графа будет увеличиваться всего на 1 на каждом уровне, который будет очень медленным, и я не уверен, что это будет когда-нибудь завершить для больших входов.
поэтому мне нужен другой подход для решения этой проблемы; любая помощь будет очень признательна.
3 ответов
Итак, вот отличный трюк теории графов, который я помню для этого.
сделать матрицу смежности A
. где A[i][j]
1, если существует ребро между i
и j
, и 0 в противном случае.
тогда количество путей длины k
между i
и j
- просто [i][j]
запись A^k.
Итак, чтобы решить проблему, build A
и построить A^k, используя матричное умножение (обычный трюк для выполнения возведения в степень применяется здесь). Тогда просто найдите нужную запись.
EDIT: Ну, вам нужно сделать модульную арифметику внутри умножения матрицы, чтобы избежать проблем с переполнением, но это гораздо меньшая деталь.
на самом деле запись [i][j] a^k показывает общее различное "хождение", а не "путь" в каждом простом графике. Мы можем легко доказать это с помощью "математической индукции". Однако главный вопрос заключается в том, чтобы найти совершенно другой "путь" в данном графике. У нас есть довольно много разных алгоритмов для решения, но верхняя полоса выглядит следующим образом:
(n-2)(n-3)...(n-k) который "k" является заданным параметром, указывающим длину пути.
позвольте мне добавить еще немного контента выше ответы (как это расширенная проблема с которой я столкнулся). Расширенная проблема
найти количество путей длины
k
в данном неориентированном дереве.
решение просто для данной матрицы смежности A
графика G
найтик-1 иk а затем подсчитайте номер 1
s в элементах над диагональю (или ниже.)
позвольте мне также добавить код python.
import numpy as np
def count_paths(v, n, a):
# v: number of vertices, n: expected path length
paths = 0
b = np.array(a, copy=True)
for i in range(n-2):
b = np.dot(b, a)
c = np.dot(b, a)
x = c - b
for i in range(v):
for j in range(i+1, v):
if x[i][j] == 1:
paths = paths + 1
return paths
print count_paths(5, 2, np.array([
np.array([0, 1, 0, 0, 0]),
np.array([1, 0, 1, 0, 1]),
np.array([0, 1, 0, 1, 0]),
np.array([0, 0, 1, 0, 0]),
np.array([0, 1, 0, 0, 0])
])