Не буферизованный http.ResponseWritter в Golang

Я пишу простое веб-приложение в Go, и я хочу, чтобы мои ответы передавались клиенту (т. е. не буферизовались и отправлялись блоками после полной обработки запроса):

func handle(res http.ResponseWriter, req *http.Request) {
  fmt.Fprintf(res, "sending first line of data")
  sleep(10) //not real code
  fmt.Fprintf(res, "sending second line of data")
}

С точки зрения клиента, две строки будут отправлены одновременно. Любые предложения приветствуются :)

редактировать после @dystroy answer

можно смывать после каждой записи, которую я лично делаю, но в моем случае это не достаточно:

cmd := exec.Command("a long command that outputs lots of lines")
cmd.Stdout = res //where res is a http.ResponseWritter
cmd.Stderr = res
err := cmd.Run()

Я хочу вывод моего cmd чтобы быть очищены, а также. В любом случае, чтобы" autoflush " ResponseWritter ?

решение

Я нашел помощь в рассылке golang это. Существует 2 способа достичь этого: используя удалить, которые позволяют взять на себя базовое TCP-соединение HTTP или конвейер stdout и stderr команды в подпрограмме go, которая будет писать и очищать:

pipeReader, pipeWriter := io.Pipe()
cmd.Stdout = pipeWriter
cmd.Stderr = pipeWriter
go writeCmdOutput(res, pipeReader)
err := cmd.Run()
pipeWriter.Close()

//---------------------
func writeCmdOutput(res http.ResponseWriter, pipeReader *io.PipeReader) {
  buffer := make([]byte, BUF_LEN)
  for {
    n, err := pipeReader.Read(buffer)
    if err != nil {
      pipeReader.Close()
      break
    }

    data := buffer[0:n]
    res.Write(data)
    if f, ok := res.(http.Flusher); ok {
      f.Flush()
    }
    //reset buffer
    for i := 0; i < n; i++ {
      buffer[i] = 0
    }
  } 
}

последнее обновление

даже лучше: http://play.golang.org/p/PpbPyXbtEs

2 ответов


как это подразумевается в документация, несколько ResponseWriter может реализовать Flusher интерфейс.

Это означает, что вы можете сделать что-то вроде этого :

func handle(res http.ResponseWriter, req *http.Request) {
  fmt.Fprintf(res, "sending first line of data")
  if f, ok := res.(http.Flusher); ok {
     f.Flush()
  } else {
     log.Println("Damn, no flush");
  }
  sleep(10) //not real code
  fmt.Fprintf(res, "sending second line of data")
}

будьте осторожны, что буферизация может произойти во многих других местах в сети или на стороне клиента.


Извините, если я неправильно понял ваш вопрос, но что-то вроде ниже сделает трюк?

package main

import (
    "bytes"
    "fmt"
    "net/http"
)

func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    body := make([]byte, int(r.ContentLength))
    b := bytes.NewBuffer(body)
    if _, err := b.ReadFrom(r.Body); err != nil {
        fmt.Fprintf(w, "%s", err)
    }
    if _, err := b.WriteTo(w); err != nil {
        fmt.Fprintf(w, "%s", err)
    }
}

func main() {
    http.HandleFunc("/", handler)
    if err := http.ListenAndServe(":8080", nil); err != nil {
        panic(err)
    }
}

$ curl --data "param1=value1&param2=value2" http://localhost:8080

возвращает:

param1=value1&param2=value2

вы всегда можете добавить любые данные, которые вы хотели body, или прочитайте больше байтов в буфер из другого места, прежде чем записывать все это снова.