не может указать явный инициализатор для массива
Я получаю следующую ошибку при компиляции...
error C2536: 'Player::Player::indices' : cannot specify explicit initializer for arrays
почему это?
заголовок
class Player
{
public:
Player();
~Player();
float x;
float y;
float z;
float velocity;
const unsigned short indices[ 6 ];
const VertexPositionColor vertices[];
};
cpp
Player::Player()
:
indices
{
3, 1, 0,
4, 2, 1
},
vertices{
{ XMFLOAT3( -0.5f, -0.5f, -0.5f ), XMFLOAT3( 0.0f, 0.0f, 0.0f ) },
{ XMFLOAT3( -0.5f, 0.5f, -0.5f ), XMFLOAT3( 0.0f, 0.0f, 1.0f ) },
{ XMFLOAT3( 0.5f, -0.5f, -0.5f ), XMFLOAT3( 0.0f, 1.0f, 0.0f ) },
{ XMFLOAT3( 0.5f, 0.5f, -0.5f ), XMFLOAT3( 0.0f, 1.0f, 1.0f ) }
}
{
}
EDIT, чтобы показать мою попытку std:: array
std::array<unsigned short, 6> indices;
std::array<VertexPositionColor, 4> vertices;
Не могу заставить это работать.
error C2661: 'std::array<unsigned short,6>::array' : no overloaded function takes 6 arguments
и если я сделаю это в своей конструкции, как говорит другой пост:
indices( {
3, 1, 0,
4, 2, 1
} ),
vertices ( {
{ XMFLOAT3( -0.5f, -0.5f, -0.5f ), XMFLOAT3( 0.0f, 0.0f, 0.0f ) },
{ XMFLOAT3( -0.5f, 0.5f, -0.5f ), XMFLOAT3( 0.0f, 0.0f, 1.0f ) },
{ XMFLOAT3( 0.5f, -0.5f, -0.5f ), XMFLOAT3( 0.0f, 1.0f, 0.0f ) },
{ XMFLOAT3( 0.5f, 0.5f, -0.5f ), XMFLOAT3( 0.0f, 1.0f, 1.0f ) }
} )
он падает компилятор...
EDIT:: победа!
Я положил их в свой cpp-файл babeh:
const unsigned short Player::indices[ 6 ] = {
3, 1, 0,
4, 2, 1
};
const VertexPositionColor Player::vertices[ 4 ] = {
{ XMFLOAT3( -0.5f, -0.5f, -0.5f ), XMFLOAT3( 0.0f, 0.0f, 0.0f ) },
{ XMFLOAT3( -0.5f, 0.5f, -0.5f ), XMFLOAT3( 0.0f, 0.0f, 1.0f ) },
{ XMFLOAT3( 0.5f, -0.5f, -0.5f ), XMFLOAT3( 0.0f, 1.0f, 0.0f ) },
{ XMFLOAT3( 0.5f, 0.5f, -0.5f ), XMFLOAT3( 0.0f, 1.0f, 1.0f ) }
}
2 ответов
как говорили все остальные, установите свойства моего класса в static const, а затем определите их в файле cpp для класса:
заголовочный файл:
class Player
{
public:
Player();
~Player();
float x;
float y;
float z;
float velocity;
static const unsigned short indices[ 6 ];
static const VertexPositionColor vertices[ 4 ];
};
cpp:
const unsigned short Player::indices[ 6 ] = {
3, 1, 0,
4, 2, 1
};
const VertexPositionColor Player::vertices[ 4 ] = {
{ XMFLOAT3( -0.5f, -0.5f, -0.5f ), XMFLOAT3( 0.0f, 0.0f, 0.0f ) },
{ XMFLOAT3( -0.5f, 0.5f, -0.5f ), XMFLOAT3( 0.0f, 0.0f, 1.0f ) },
{ XMFLOAT3( 0.5f, -0.5f, -0.5f ), XMFLOAT3( 0.0f, 1.0f, 0.0f ) },
{ XMFLOAT3( 0.5f, 0.5f, -0.5f ), XMFLOAT3( 0.0f, 1.0f, 1.0f ) }
}
размер массива должен быть определен в определении класса. C++ не поддерживает массивы с переменным размером, по крайней мере, пока:
class Player
{
public:
// ...
const unsigned short indices[ 6 ];
const VertexPositionColor vertices[4];
};
предполагая подходящее определение VertexPositionColor
это должно быть нормально (он компилируется с gcc и clang с помощью -std=c++11
).