не является именем класса или пространства имен

Я знаю, что этот вопрос был задан и ответил раньше, но ни одно из решений, кажется, работает для меня, и мой компилятор ведет себя очень странно с этой ошибкой.

когда я пытаюсь скомпилировать свой код, я получаю множество ошибок, таких как:

Error   1   error C2653: 'TargetList' : is not a class or namespace name    c:projectsarcturusaugmentedrealitytargetlist.cpp    5   1   AugmentedReality
Error   2   error C2065: 'Target' : undeclared identifier   c:projectsarcturusaugmentedrealitytargetlist.cpp    5   1   AugmentedReality
Error   3   error C2146: syntax error : missing ')' before identifier 'target'  c:projectsarcturusaugmentedrealitytargetlist.cpp    5   1   AugmentedReality
Error   4   error C2059: syntax error : ')' c:projectsarcturusaugmentedrealitytargetlist.cpp    5   1   AugmentedReality
Error   5   error C2143: syntax error : missing ';' before '{'  c:projectsarcturusaugmentedrealitytargetlist.cpp    6   1   AugmentedReality
Error   6   error C2447: '{' : missing function header (old-style formal list?) c:projectsarcturusaugmentedrealitytargetlist.cpp    6   1   AugmentedReality

я столкнулся с такого рода ошибкой при компиляции моего проекта раньше, но он мистически исчез. Я пытался исправить проблему, и через некоторое время она снова начала работать после того, как я вернул все свои изменения.

Я думаю, что это может быть проблема с моим предварительно скомпилированным заголовком, Так как эта ошибка появилась после того, как я попытался исправить ошибку с моим PCH не работает должным образом.

вот мой код (и я знаю, что он не так хорошо разработан, просто пытаюсь заставить его работать в данный момент : P):

файл stdafx.h

#pragma once

#define _USE_MATH_DEFINES
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include <vector>

цель.h

#pragma once

#include "Position.h"
#include <string>
#include <vector>

class Target
{
public:
    Target();
    Target(std::string shortName, std::string longName, Position position);
    ~Target();

    bool UpdateTargetData(Position currentPosition);

    std::string mShortName;
    std::string mLongName;
    Position mPosition;
    double mDistance;
    double mHorizontalBearing;
    double mVerticalBearing;
};

цель.cpp

#include "Target.h"
#include "stdafx.h"

bool Target::UpdateTargetData(Position currentPosition)
{
    mDistance = currentPosition.GetDistance(mPosition);
    mHorizontalBearing = currentPosition.GetHorizontalBearing(mPosition);
    mVerticalBearing = currentPosition.GetVerticalBearing(mPosition);

    return true;
}

targetlist, который.h

#pragma once

#include "Target.h"

class TargetList
{
public:
    TargetList();
    ~TargetList();

    bool AddTarget(Target target);
    bool GetTarget(std::string shortName, Target& returnTarget);
    bool RemoveTarget(std::string shortName);

private:
    std::vector<Target> mTargets;
};

targetlist, который.cpp

#include "TargetList.h"
#include "Target.h"
#include "stdafx.h"

bool TargetList::AddTarget(Target target)
{
    if (GetTarget(target.mShortName, Target()) != false)
    {
        mTargets.push_back(target);
        return true;
    }

    return false;
}

bool TargetList::GetTarget(std::string shortName, Target& returnTarget)
{
    std::vector<Target>::iterator iterator;

    for (iterator = mTargets.begin(); iterator < mTargets.end(); iterator++)
    {
        if ((*iterator).mShortName == shortName)
        {
            returnTarget = (*iterator);
            return true;
        }
    }

    return false;
}

bool TargetList::RemoveTarget(std::string shortName)
{
    std::vector<Target>::iterator iterator;

    for (iterator = mTargets.begin(); iterator < mTargets.end(); iterator++)
    {
        if ((*iterator).mShortName == shortName)
        {
            mTargets.erase(iterator);
            return true;
        }
    }

    return false;
}

1 ответов


PCH (i.e stdafx.h) должны быть включены сначала в . Так сделайте это:

#include "stdafx.h"     //this should be included first!
#include "TargetList.h"
#include "Target.h"

посмотреть эти темы: