Нестатические члены в качестве параметров по умолчанию в C++

Я рефакторинг большого количества кода, где я должен добавить дополнительный параметр к ряду функций, которые всегда будут иметь значение члена этого объекта. Что-то вроде

class MyClass
{
public:
   CMyObject A,B;

   void MyFunc(CMyObject &Object);
   // used to be void MyFunc();
};

Теперь я бы хотел, чтобы он прочитал

class MyClass
{
public:
   CMyObject A,B;

   void MyFunc(CMyObject &Object = A);
};

но мне не позволено иметь параметр по умолчанию, который является нестатическим членом. Я читал этот же вопрос которые предполагают, что это невозможно, но мне интересно, есть ли разумный обходной путь. Причина в том, что 95% времени будет использоваться параметр по умолчанию, и, таким образом, использование параметра по умолчанию значительно уменьшит количество кода, который я должен изменить. Мое лучшее решение до сих пор-что-то вроде этого;

class MyClass
{
public:
   CMyObject A,B;

   void MyFunc(BOOL IsA = TRUE);
};

void MyClass::MyFunc(BOOL IsA)
{
    CMyObject &Object = A;
    if (!IsA)
        Object = &B;
}

Это меньше, чем elgant, но есть ли лучший способ сделать это, что я пропустил?

Edit: FWIW, причиной дополнительного параметра является экстернализация некоторых связанных с состоянием членов из рассматриваемого объекта для помощи многопоточность.

2 ответов


Как насчет :

class MyClass
{
public:
   CMyObject A,B;

   void MyFunc()
   { 
     MyFunc(A); 
   }
   void MyFunc(CMyObject &Object);
};

?


иначе:

class MyClass
{
public:
   MyObject A,B;

   void MyFunc(MyObject MyClass::*myObject = &MyClass::A) {
       MyObject& obj = *(this->*myObject);
   }
};

это делает невозможным даже передачу члена MyObject из другого экземпляра MyClass. Ваши три допустимых варианта вызова MyFunc -.MyFunc(), .MyFunc(&MyClass::A) и .MyFunc(&MyClass::B)