Обнаружение столкновения Java между двумя объектами формы?
Я хотел бы знать, как лучше всего определить, пересекает ли объект формы другую форму. В настоящее время у меня есть обнаружение столкновений в моей игре, если оно включает фигуру, пересекающую прямоугольник или наоборот. Проблема в том, что метод intersects() в классе Shape может принимать в качестве параметра только прямоугольник или точку, а не другую фигуру. Есть ли эффективный способ проверить, перекрываются ли два объекта формы каким-либо образом? Один способ я пробовал с помощью цикла for с создайте область точек, чтобы проверить, были ли они в форме, а затем создайте массив точечных объектов для отправки в другую форму для тестирования, но это значительно снизило мою частоту кадров из-за всех ненужных сравнений.
Я искал и искал что-то подобное здесь, но ничего не нашел. Заранее извините, если это повторится.
4 ответов
Не проверял, но почему бы и нет:
import java.awt.geom.Area;
...
public static boolean testIntersection(Shape shapeA, Shape shapeB) {
Area areaA = new Area(shapeA);
areaA.intersect(new Area(shapeB));
return !areaA.isEmpty();
}
область реализует форму, но добавляет некоторые потенциально полезные методы
вы также можете использовать границы самой формы, а затем сравнить границы:
public boolean collidesWith(Shape other) {
return shape.getBounds2D().intersects(other.getBounds2D());
}
Это немного приятнее на глаз.
хотя user2221343 уже ответил на вопрос Monkeybro10, я подумал, что в некоторых случаях может быть полезно знать, что контур фигуры может сыграть определенную роль, если вы используете его описанную технику:
например, если вы рисуете два полигона, столкновение их не будет обнаружено, если оно происходит только на точном контуре полигонов. Только если области, включенные в контуры полигонов, будут перекрываться, столкновение будет обнаружено. Если заполнить два полигона, но не рисуйте их, столкновение будет обнаружено даже на контуре видимой области.
Я написал небольшой пример, чтобы показать, что я имею в виду. Раскомментируйте команду draw или fill и поднимите второй многоугольник вертикально на один пиксель, раскомментировав данную строку. Запустите код и посмотрите результат в JFrame. Если второй многоугольник поднят, и оба многоугольника видны только командой "fill", они пересекаются с их контурами и обнаруживается столкновение. Если второй полигон не поднимается, и оба полигона видны командой "draw", они пересекаются с их контурами, но столкновение не обнаружено:
import java.awt.Color;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Polygon;
import java.awt.geom.Area;
import javax.swing.JFrame;
public class Test {
private JFrame frame;
private Polygon polygon1;
private Polygon polygon2;
/**
* Launch the application.
*/
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
try {
Test window = new Test();
window.frame.setVisible(true);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
/**
* Create the application.
*/
public Test() {
initialize();
}
/**
* Initialize the contents of the frame.
*/
private void initialize() {
frame = new JFrame(){
private static final long serialVersionUID = 1L;
@Override
public void paint(Graphics g){
super.paint(g);
doDrawing(g);
}
};
frame.setBounds(100, 100, 450, 300);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
int nShape1 = 4;
int xPoly1[] = {30,50,50,30};
int yPoly1[] = {30,30,50,50};
polygon1 = new Polygon(xPoly1,yPoly1,nShape1);
int nShape2 = 4;
int xPoly2[] = {35,55,55,35};
int yPoly2[] = {50,50,70,70};
// uncomment next line to rise second polygon vertically by one pixel
//yPoly2[] = {49,49,69,69};
polygon2 = new Polygon(xPoly2,yPoly2,nShape2);
}
public synchronized void doDrawing(Graphics g){
g.setColor(new Color(255,0,0));
// if you draw the polygon, collision on the exact outline won't be detected.
// uncomment draw or fill command to see what I mean.
g.drawPolygon(polygon1);
g.fillPolygon(polygon1);
g.setColor(new Color(0,0,255));
// if you draw the polygon, collision on the exact outline won't be detected.
// uncomment draw or fill command to see what I mean.
g.drawPolygon(polygon2);
g.fillPolygon(polygon2);
Area area = new Area(polygon1);
area.intersect(new Area(polygon2));
if(!area.isEmpty()){
System.out.println("intersects: yes");
}
else{
System.out.println("intersects: no");
}
}
}
Если вы считаете, что пересечение области слишком дорого, вы можете сначала сделать проверку границ: shapeA.getBounds ().пересекается(shapeB.getBounds ())
Если это пройдет, то сделайте проверку пересечения области.
if( myShape.getBounds().intersects(otherShape.getBounds()) ){
Area a = new Area(myShape);
a.intersect(new Area(otherShape));
if(!a.isEmpty()){
// do something
}
}