Обнаружение текущего устройства с идиомой пользовательского интерфейса UI () в Swift
что эквивалентно UI_USER_INTERFACE_IDIOM()
в Swift для обнаружения между iPhone и iPad?
Я Use of unresolved identifier
ошибка при компиляции в Swift.
14 ответов
при работе с Swift, вы можете использовать enum
UIUserInterfaceIdiom
, определено как:
enum UIUserInterfaceIdiom : Int {
case unspecified
case phone // iPhone and iPod touch style UI
case pad // iPad style UI
}
так что вы можете использовать его как:
UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad
UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone
UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .unspecified
или с оператором Switch:
switch UIDevice.current.userInterfaceIdiom {
case .phone:
// It's an iPhone
case .pad:
// It's an iPad
case .unspecified:
// Uh, oh! What could it be?
}
UI_USER_INTERFACE_IDIOM()
является макросом Objective-C, который определяется как:
#define UI_USER_INTERFACE_IDIOM() \ ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(userInterfaceIdiom)] ? \ [[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] : \ UIUserInterfaceIdiomPhone)
также обратите внимание, что даже при работе с Objective-C UI_USER_INTERFACE_IDIOM()
макрос требуется только при ориентации на iOS 3.2 и ниже. При развертывании в iOS 3.2 и выше можно использовать [UIDevice userInterfaceIdiom]
напрямую.
вы должны использовать GBDeviceInfo рамки или ...
Apple определяет это:
public enum UIUserInterfaceIdiom : Int {
case unspecified
case phone // iPhone and iPod touch style UI
case pad // iPad style UI
@available(iOS 9.0, *)
case tv // Apple TV style UI
@available(iOS 9.0, *)
case carPlay // CarPlay style UI
}
поэтому для строгого определения устройства можно использовать этот код
struct ScreenSize
{
static let SCREEN_WIDTH = UIScreen.main.bounds.size.width
static let SCREEN_HEIGHT = UIScreen.main.bounds.size.height
static let SCREEN_MAX_LENGTH = max(ScreenSize.SCREEN_WIDTH, ScreenSize.SCREEN_HEIGHT)
static let SCREEN_MIN_LENGTH = min(ScreenSize.SCREEN_WIDTH, ScreenSize.SCREEN_HEIGHT)
}
struct DeviceType
{
static let IS_IPHONE_4_OR_LESS = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH < 568.0
static let IS_IPHONE_5 = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 568.0
static let IS_IPHONE_6_7 = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 667.0
static let IS_IPHONE_6P_7P = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 736.0
static let IS_IPAD = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 1024.0
static let IS_IPAD_PRO = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 1366.0
}
как использовать
if DeviceType.IS_IPHONE_6P_7P {
print("IS_IPHONE_6P_7P")
}
для обнаружения версии iOS
struct Version{
static let SYS_VERSION_FLOAT = (UIDevice.current.systemVersion as NSString).floatValue
static let iOS7 = (Version.SYS_VERSION_FLOAT < 8.0 && Version.SYS_VERSION_FLOAT >= 7.0)
static let iOS8 = (Version.SYS_VERSION_FLOAT >= 8.0 && Version.SYS_VERSION_FLOAT < 9.0)
static let iOS9 = (Version.SYS_VERSION_FLOAT >= 9.0 && Version.SYS_VERSION_FLOAT < 10.0)
}
как использовать
if Version.iOS8 {
print("iOS8")
}
Swift 2.0 & iOS 9 & Xcode 7.1
// 1. request an UITraitCollection instance
let deviceIdiom = UIScreen.mainScreen().traitCollection.userInterfaceIdiom
// 2. check the idiom
switch (deviceIdiom) {
case .Pad:
print("iPad style UI")
case .Phone:
print("iPhone and iPod touch style UI")
case .TV:
print("tvOS style UI")
default:
print("Unspecified UI idiom")
}
Swift 3.0
// 1. request an UITraitCollection instance
let deviceIdiom = UIScreen.main.traitCollection.userInterfaceIdiom
// 2. check the idiom
switch (deviceIdiom) {
case .pad:
print("iPad style UI")
case .phone:
print("iPhone and iPod touch style UI")
case .tv:
print("tvOS style UI")
default:
print("Unspecified UI idiom")
}
Используйте UITraitCollection. Среда iOS trait подвергается воздействию, хотя traitCollection свойство протокола UITraitEnvironment. Настоящий протокол принимается следующими классами::
- UIScreen
- UIWindow
- UIViewController
- UIPresentationController
- - наследник UIView
if / else case:
if (UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == UIUserInterfaceIdiom.Pad)
{
// Ipad
}
else
{
// Iphone
}
Я делаю так:
UIDevice.current.model
Он показывает имя устройства.
чтобы проверить, является ли iPad или iPhone:
if ( UIDevice.current.model.range(of: "iPad") != nil){
print("I AM IPAD")
} else {
print("I AM IPHONE")
}
Swift 2.x:
добавлять к Beslav Turalov ответ новый вход iPad Pro можно легко найти с помощью этой строки
для обнаружения iPad Pro
struct DeviceType
{
...
static let IS_IPAD_PRO = UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Pad && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 1366.0
}
Swift 3 (добавлены телевизор и автомобиль):
struct ScreenSize
{
static let SCREEN_WIDTH = UIScreen.main.bounds.size.width
static let SCREEN_HEIGHT = UIScreen.main.bounds.size.height
static let SCREEN_MAX_LENGTH = max(ScreenSize.SCREEN_WIDTH, ScreenSize.SCREEN_HEIGHT)
static let SCREEN_MIN_LENGTH = min(ScreenSize.SCREEN_WIDTH, ScreenSize.SCREEN_HEIGHT)
}
struct DeviceType
{
static let IS_IPHONE = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone
static let IS_IPHONE_4_OR_LESS = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH < 568.0
static let IS_IPHONE_5 = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 568.0
static let IS_IPHONE_6 = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 667.0
static let IS_IPHONE_6P = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 736.0
static let IS_IPHONE_7 = IS_IPHONE_6
static let IS_IPHONE_7P = IS_IPHONE_6P
static let IS_IPAD = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 1024.0
static let IS_IPAD_PRO_9_7 = IS_IPAD
static let IS_IPAD_PRO_12_9 = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 1366.0
static let IS_TV = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .tv
static let IS_CAR_PLAY = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .carPlay
}
struct Version{
static let SYS_VERSION_FLOAT = (UIDevice.current.systemVersion as NSString).floatValue
static let iOS7 = (Version.SYS_VERSION_FLOAT < 8.0 && Version.SYS_VERSION_FLOAT >= 7.0)
static let iOS8 = (Version.SYS_VERSION_FLOAT >= 8.0 && Version.SYS_VERSION_FLOAT < 9.0)
static let iOS9 = (Version.SYS_VERSION_FLOAT >= 9.0 && Version.SYS_VERSION_FLOAT < 10.0)
static let iOS10 = (Version.SYS_VERSION_FLOAT >= 10.0 && Version.SYS_VERSION_FLOAT < 11.0)
}
использование:
if DeviceType.IS_IPHONE_7P { print("iPhone 7 plus") }
if DeviceType.IS_IPAD_PRO_9_7 && Version.iOS10 { print("iPad pro 9.7 with iOS 10 version") }
попробуйте добавить расширение следующим образом:
public extension UIDevice {
var modelName: String {
var systemInfo = utsname()
uname(&systemInfo)
let machineMirror = Mirror(reflecting: systemInfo.machine)
let identifier = machineMirror.children.reduce("") { identifier, element in
guard let value = element.value as? Int8 where value != 0 else { return identifier }
return identifier + String(UnicodeScalar(UInt8(value)))
}
switch identifier {
case "iPod5,1": return "iPod Touch 5"
case "iPod7,1": return "iPod Touch 6"
case "iPhone3,1", "iPhone3,2", "iPhone3,3": return "iPhone 4"
case "iPhone4,1": return "iPhone 4s"
case "iPhone5,1", "iPhone5,2": return "iPhone 5"
case "iPhone5,3", "iPhone5,4": return "iPhone 5c"
case "iPhone6,1", "iPhone6,2": return "iPhone 5s"
case "iPhone7,2": return "iPhone 6"
case "iPhone7,1": return "iPhone 6 Plus"
case "iPhone8,1": return "iPhone 6s"
case "iPhone8,2": return "iPhone 6s Plus"
case "iPhone9,1", "iPhone9,3": return "iPhone 7"
case "iPhone9,2", "iPhone9,4": return "iPhone 7 Plus"
case "iPhone8,4": return "iPhone SE"
case "iPad2,1", "iPad2,2", "iPad2,3", "iPad2,4":return "iPad 2"
case "iPad3,1", "iPad3,2", "iPad3,3": return "iPad 3"
case "iPad3,4", "iPad3,5", "iPad3,6": return "iPad 4"
case "iPad4,1", "iPad4,2", "iPad4,3": return "iPad Air"
case "iPad5,3", "iPad5,4": return "iPad Air 2"
case "iPad2,5", "iPad2,6", "iPad2,7": return "iPad Mini"
case "iPad4,4", "iPad4,5", "iPad4,6": return "iPad Mini 2"
case "iPad4,7", "iPad4,8", "iPad4,9": return "iPad Mini 3"
case "iPad5,1", "iPad5,2": return "iPad Mini 4"
case "iPad6,3", "iPad6,4", "iPad6,7", "iPad6,8":return "iPad Pro"
case "AppleTV5,3": return "Apple TV"
case "i386", "x86_64": return "Simulator"
default: return identifier
}
}
}
вот как вы будете использовать его:
let modelName = UIDevice.currentDevice().modelName
редактировать Для симулятора вы можете попробовать решение здесь
в swift 4 & Xcode 9.2 вы можете определить, является ли устройство iPhone/iPad следующими способами.
if (UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad){
print("iPad")
}
else{
print("iPhone")
}
Другой Способ
let deviceName = UIDevice.current.model
print(deviceName);
if deviceName == "iPhone"{
print("iPhone")
}
else{
print("iPad")
}
Swift 2.0 & iOS 7+ / iOS 8+ / iOS 9+
public class Helper {
public class var isIpad:Bool {
if #available(iOS 8.0, *) {
return UIScreen.mainScreen().traitCollection.userInterfaceIdiom == .Pad
} else {
return UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Pad
}
}
public class var isIphone:Bool {
if #available(iOS 8.0, *) {
return UIScreen.mainScreen().traitCollection.userInterfaceIdiom == .Phone
} else {
return UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Phone
}
}
}
использование :
if Helper.isIpad {
}
или
guard Helper.isIpad else {
return
}
спасибо @user3378170
FYI, я использовал UI_USER_INTERFACE_IDIOM()
для моего приложения, написанного в Swift. Приложение может быть хорошо скомпилировано с XCode 6.3.1 без какого-либо предупреждения по этой команде, хорошо работает на симуляторе (с любыми выбранными устройствами) и на всех моих реальных устройствах (iPhone, iPad) с версиями iOS от 7.1 до 8.3.
однако приложение разбилось на устройствах Apple reviewers (и было отказано). Это заняло у меня несколько дней, чтобы обнаружить проблему с несколькими повторными загрузками в iTunes Connect.
теперь я использую UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom
вместо и мое приложение может выжить после таких аварий.
Swift 3.0:
let userInterface = UIDevice.current.userInterfaceIdiom
if(userInterface == .pad){
//iPads
}else if(userInterface == .phone){
//iPhone
}else if(userInterface == .carPlay){
//CarPlay
}else if(userInterface == .tv){
//AppleTV
}
существует очень простой способ, по крайней мере, определить, использует ли пользователь iPad или iPhone с помощью кода ниже (Swift 3):
для iPhone:
UIDevice.currentDeviceIsIPhone()
для iPad:
UIDevice.currentDeviceIsIPad()
Примечание: этот метод не обнаруживает устройство iPad если приложение работает на iPad с дисплеем iPhone.
Если вы хотите проверить текущее устройство, будь то iPad или iPhone, вы можете использовать следующую строку кода:
if(UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Pad){
}else if(UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Phone){
}
сделал пару дополнений к приведенным выше ответам, так что вы получите возвращенный тип вместо строкового значения.
Я понял, что это в первую очередь будет использоваться для корректировки пользовательского интерфейса, поэтому я не думал, что это имеет отношение к включению всех подмоделей, т. е. iPhone 5s, но это может быть легко расширено путем добавления в тесты модели в массив isDevice
протестирована работа в Swift 3.1 Xcode 8.3.2 с физическим и симулятором устройства
реализация:
UIDevice.whichDevice()
public enum SVNDevice {
case isiPhone4, isIphone5, isIphone6or7, isIphone6por7p, isIphone, isIpad, isIpadPro
}
extension UIDevice {
class func whichDevice() -> SVNDevice? {
let isDevice = { (comparision: Array<(Bool, SVNDevice)>) -> SVNDevice? in
var device: SVNDevice?
comparision.forEach({
device = .0 ? .1 : device
})
return device
}
return isDevice([
(UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH < 568.0, SVNDevice.isiPhone4),
(UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 568.0, SVNDevice.isIphone5),
(UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 667.0, SVNDevice.isIphone6or7),
(UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 736.0, SVNDevice.isIphone6por7p),
(UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 1024.0, SVNDevice.isIpad),
(UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 1366.0, SVNDevice.isIpadPro)])
}
}
private struct ScreenSize {
static let SCREEN_WIDTH = UIScreen.main.bounds.size.width
static let SCREEN_HEIGHT = UIScreen.main.bounds.size.height
static let SCREEN_MAX_LENGTH = max(ScreenSize.SCREEN_WIDTH, ScreenSize.SCREEN_HEIGHT)
static let SCREEN_MIN_LENGTH = min(ScreenSize.SCREEN_WIDTH, ScreenSize.SCREEN_HEIGHT)
}
Я создал фреймворк под названием SVNBootstaper который включает в себя этот и некоторые другие вспомогательные протоколы, он является общедоступным и доступен через Карфаген.