Обнаружение текущего устройства с идиомой пользовательского интерфейса UI () в Swift

что эквивалентно UI_USER_INTERFACE_IDIOM() в Swift для обнаружения между iPhone и iPad?

Я Use of unresolved identifier ошибка при компиляции в Swift.

14 ответов


при работе с Swift, вы можете использовать enum UIUserInterfaceIdiom, определено как:

enum UIUserInterfaceIdiom : Int {
    case unspecified

    case phone // iPhone and iPod touch style UI
    case pad // iPad style UI
}

так что вы можете использовать его как:

UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad
UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone
UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .unspecified

или с оператором Switch:

    switch UIDevice.current.userInterfaceIdiom {
    case .phone:
        // It's an iPhone
    case .pad:
        // It's an iPad
    case .unspecified:
        // Uh, oh! What could it be?
    }

UI_USER_INTERFACE_IDIOM() является макросом Objective-C, который определяется как:

#define UI_USER_INTERFACE_IDIOM() \ ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(userInterfaceIdiom)] ? \ [[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] : \ UIUserInterfaceIdiomPhone)

также обратите внимание, что даже при работе с Objective-C UI_USER_INTERFACE_IDIOM() макрос требуется только при ориентации на iOS 3.2 и ниже. При развертывании в iOS 3.2 и выше можно использовать [UIDevice userInterfaceIdiom] напрямую.


вы должны использовать GBDeviceInfo рамки или ...

Apple определяет это:

public enum UIUserInterfaceIdiom : Int {

    case unspecified

    case phone // iPhone and iPod touch style UI

    case pad // iPad style UI

    @available(iOS 9.0, *)
    case tv // Apple TV style UI

    @available(iOS 9.0, *)
    case carPlay // CarPlay style UI
}

поэтому для строгого определения устройства можно использовать этот код

struct ScreenSize
{
    static let SCREEN_WIDTH         = UIScreen.main.bounds.size.width
    static let SCREEN_HEIGHT        = UIScreen.main.bounds.size.height
    static let SCREEN_MAX_LENGTH    = max(ScreenSize.SCREEN_WIDTH, ScreenSize.SCREEN_HEIGHT)
    static let SCREEN_MIN_LENGTH    = min(ScreenSize.SCREEN_WIDTH, ScreenSize.SCREEN_HEIGHT)
}

struct DeviceType
{
    static let IS_IPHONE_4_OR_LESS  = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH < 568.0
    static let IS_IPHONE_5          = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 568.0
    static let IS_IPHONE_6_7          = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 667.0
    static let IS_IPHONE_6P_7P         = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 736.0
    static let IS_IPAD              = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 1024.0
    static let IS_IPAD_PRO          = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 1366.0
}

как использовать

if DeviceType.IS_IPHONE_6P_7P {
    print("IS_IPHONE_6P_7P")
}

для обнаружения версии iOS

struct Version{
    static let SYS_VERSION_FLOAT = (UIDevice.current.systemVersion as NSString).floatValue
    static let iOS7 = (Version.SYS_VERSION_FLOAT < 8.0 && Version.SYS_VERSION_FLOAT >= 7.0)
    static let iOS8 = (Version.SYS_VERSION_FLOAT >= 8.0 && Version.SYS_VERSION_FLOAT < 9.0)
    static let iOS9 = (Version.SYS_VERSION_FLOAT >= 9.0 && Version.SYS_VERSION_FLOAT < 10.0)
}

как использовать

if Version.iOS8 {
    print("iOS8")
}

Swift 2.0 & iOS 9 & Xcode 7.1

// 1. request an UITraitCollection instance
let deviceIdiom = UIScreen.mainScreen().traitCollection.userInterfaceIdiom

// 2. check the idiom
switch (deviceIdiom) {

case .Pad:
    print("iPad style UI")
case .Phone:
    print("iPhone and iPod touch style UI")
case .TV: 
    print("tvOS style UI")
default:
    print("Unspecified UI idiom")

}

Swift 3.0

// 1. request an UITraitCollection instance
let deviceIdiom = UIScreen.main.traitCollection.userInterfaceIdiom

// 2. check the idiom
switch (deviceIdiom) {

case .pad:
    print("iPad style UI")
case .phone:
    print("iPhone and iPod touch style UI")
case .tv: 
    print("tvOS style UI")
default:
    print("Unspecified UI idiom")
}

Используйте UITraitCollection. Среда iOS trait подвергается воздействию, хотя traitCollection свойство протокола UITraitEnvironment. Настоящий протокол принимается следующими классами::

  • UIScreen
  • UIWindow
  • UIViewController
  • UIPresentationController
  • - наследник UIView

if / else case:

 if (UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == UIUserInterfaceIdiom.Pad)     
 {
        // Ipad
 }
 else 
 {
       // Iphone
 }

Я делаю так:

UIDevice.current.model

Он показывает имя устройства.

чтобы проверить, является ли iPad или iPhone:

if ( UIDevice.current.model.range(of: "iPad") != nil){
    print("I AM IPAD")
} else {
    print("I AM IPHONE")
}

Swift 2.x:

добавлять к Beslav Turalov ответ новый вход iPad Pro можно легко найти с помощью этой строки

для обнаружения iPad Pro

struct DeviceType
{
    ...
    static let IS_IPAD_PRO = UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Pad && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 1366.0
}

Swift 3 (добавлены телевизор и автомобиль):

struct ScreenSize
{
    static let SCREEN_WIDTH         = UIScreen.main.bounds.size.width
    static let SCREEN_HEIGHT        = UIScreen.main.bounds.size.height
    static let SCREEN_MAX_LENGTH    = max(ScreenSize.SCREEN_WIDTH, ScreenSize.SCREEN_HEIGHT)
    static let SCREEN_MIN_LENGTH    = min(ScreenSize.SCREEN_WIDTH, ScreenSize.SCREEN_HEIGHT)
}

struct DeviceType
{
    static let IS_IPHONE            = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone
    static let IS_IPHONE_4_OR_LESS  = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH < 568.0
    static let IS_IPHONE_5          = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 568.0
    static let IS_IPHONE_6          = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 667.0
    static let IS_IPHONE_6P         = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 736.0
    static let IS_IPHONE_7          = IS_IPHONE_6
    static let IS_IPHONE_7P         = IS_IPHONE_6P
    static let IS_IPAD              = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 1024.0
    static let IS_IPAD_PRO_9_7      = IS_IPAD
    static let IS_IPAD_PRO_12_9     = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 1366.0
    static let IS_TV                = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .tv
    static let IS_CAR_PLAY          = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .carPlay
}

struct Version{
    static let SYS_VERSION_FLOAT = (UIDevice.current.systemVersion as NSString).floatValue
    static let iOS7 = (Version.SYS_VERSION_FLOAT < 8.0 && Version.SYS_VERSION_FLOAT >= 7.0)
    static let iOS8 = (Version.SYS_VERSION_FLOAT >= 8.0 && Version.SYS_VERSION_FLOAT < 9.0)
    static let iOS9 = (Version.SYS_VERSION_FLOAT >= 9.0 && Version.SYS_VERSION_FLOAT < 10.0)
    static let iOS10 = (Version.SYS_VERSION_FLOAT >= 10.0 && Version.SYS_VERSION_FLOAT < 11.0)
}

использование:

if DeviceType.IS_IPHONE_7P { print("iPhone 7 plus") }
if DeviceType.IS_IPAD_PRO_9_7 && Version.iOS10 { print("iPad pro 9.7 with iOS 10 version") }

попробуйте добавить расширение следующим образом:

    public extension UIDevice {

    var modelName: String {
        var systemInfo = utsname()
        uname(&systemInfo)
        let machineMirror = Mirror(reflecting: systemInfo.machine)
        let identifier = machineMirror.children.reduce("") { identifier, element in
            guard let value = element.value as? Int8 where value != 0 else { return identifier }
            return identifier + String(UnicodeScalar(UInt8(value)))
        }

        switch identifier {
        case "iPod5,1":                                 return "iPod Touch 5"
        case "iPod7,1":                                 return "iPod Touch 6"
        case "iPhone3,1", "iPhone3,2", "iPhone3,3":     return "iPhone 4"
        case "iPhone4,1":                               return "iPhone 4s"
        case "iPhone5,1", "iPhone5,2":                  return "iPhone 5"
        case "iPhone5,3", "iPhone5,4":                  return "iPhone 5c"
        case "iPhone6,1", "iPhone6,2":                  return "iPhone 5s"
        case "iPhone7,2":                               return "iPhone 6"
        case "iPhone7,1":                               return "iPhone 6 Plus"
        case "iPhone8,1":                               return "iPhone 6s"
        case "iPhone8,2":                               return "iPhone 6s Plus"
        case "iPhone9,1", "iPhone9,3":                  return "iPhone 7"
        case "iPhone9,2", "iPhone9,4":                  return "iPhone 7 Plus"
        case "iPhone8,4":                               return "iPhone SE"
        case "iPad2,1", "iPad2,2", "iPad2,3", "iPad2,4":return "iPad 2"
        case "iPad3,1", "iPad3,2", "iPad3,3":           return "iPad 3"
        case "iPad3,4", "iPad3,5", "iPad3,6":           return "iPad 4"
        case "iPad4,1", "iPad4,2", "iPad4,3":           return "iPad Air"
        case "iPad5,3", "iPad5,4":                      return "iPad Air 2"
        case "iPad2,5", "iPad2,6", "iPad2,7":           return "iPad Mini"
        case "iPad4,4", "iPad4,5", "iPad4,6":           return "iPad Mini 2"
        case "iPad4,7", "iPad4,8", "iPad4,9":           return "iPad Mini 3"
        case "iPad5,1", "iPad5,2":                      return "iPad Mini 4"
        case "iPad6,3", "iPad6,4", "iPad6,7", "iPad6,8":return "iPad Pro"
        case "AppleTV5,3":                              return "Apple TV"
        case "i386", "x86_64":                          return "Simulator"
        default:                                        return identifier
        }
    }

}

вот как вы будете использовать его:

let modelName = UIDevice.currentDevice().modelName

редактировать Для симулятора вы можете попробовать решение здесь


в swift 4 & Xcode 9.2 вы можете определить, является ли устройство iPhone/iPad следующими способами.

if (UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad){
   print("iPad")
}
else{
   print("iPhone")
}

Другой Способ

    let deviceName = UIDevice.current.model
    print(deviceName);
    if deviceName == "iPhone"{
        print("iPhone")
    }
    else{
        print("iPad")
    }

Swift 2.0 & iOS 7+ / iOS 8+ / iOS 9+

public class Helper {
    public class var isIpad:Bool {
        if #available(iOS 8.0, *) {
            return UIScreen.mainScreen().traitCollection.userInterfaceIdiom == .Pad
        } else {
            return UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Pad
        }
    }
    public class var isIphone:Bool {
        if #available(iOS 8.0, *) {
            return UIScreen.mainScreen().traitCollection.userInterfaceIdiom == .Phone
        } else {
            return UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Phone
        }
    }
}

использование :

if Helper.isIpad {

}

или

guard Helper.isIpad else {
    return
} 

спасибо @user3378170


FYI, я использовал UI_USER_INTERFACE_IDIOM() для моего приложения, написанного в Swift. Приложение может быть хорошо скомпилировано с XCode 6.3.1 без какого-либо предупреждения по этой команде, хорошо работает на симуляторе (с любыми выбранными устройствами) и на всех моих реальных устройствах (iPhone, iPad) с версиями iOS от 7.1 до 8.3.

однако приложение разбилось на устройствах Apple reviewers (и было отказано). Это заняло у меня несколько дней, чтобы обнаружить проблему с несколькими повторными загрузками в iTunes Connect.

теперь я использую UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom вместо и мое приложение может выжить после таких аварий.


Swift 3.0:

let userInterface = UIDevice.current.userInterfaceIdiom

if(userInterface == .pad){
    //iPads
}else if(userInterface == .phone){
    //iPhone
}else if(userInterface == .carPlay){
    //CarPlay
}else if(userInterface == .tv){
    //AppleTV
}

существует очень простой способ, по крайней мере, определить, использует ли пользователь iPad или iPhone с помощью кода ниже (Swift 3):

для iPhone:

UIDevice.currentDeviceIsIPhone()

для iPad:

UIDevice.currentDeviceIsIPad()

Примечание: этот метод не обнаруживает устройство iPad если приложение работает на iPad с дисплеем iPhone.


Если вы хотите проверить текущее устройство, будь то iPad или iPhone, вы можете использовать следующую строку кода:

 if(UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Pad){

  }else if(UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Phone){

  }

сделал пару дополнений к приведенным выше ответам, так что вы получите возвращенный тип вместо строкового значения.

Я понял, что это в первую очередь будет использоваться для корректировки пользовательского интерфейса, поэтому я не думал, что это имеет отношение к включению всех подмоделей, т. е. iPhone 5s, но это может быть легко расширено путем добавления в тесты модели в массив isDevice

протестирована работа в Swift 3.1 Xcode 8.3.2 с физическим и симулятором устройства

реализация:

UIDevice.whichDevice()

public enum SVNDevice {
  case isiPhone4, isIphone5, isIphone6or7, isIphone6por7p, isIphone, isIpad, isIpadPro
}

extension UIDevice {
  class func whichDevice() -> SVNDevice? {
    let isDevice = { (comparision: Array<(Bool, SVNDevice)>) -> SVNDevice? in
      var device: SVNDevice?
      comparision.forEach({
        device = .0 ? .1 : device
      })
      return device
    }

    return isDevice([
      (UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH < 568.0, SVNDevice.isiPhone4),
      (UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 568.0, SVNDevice.isIphone5),
      (UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 667.0, SVNDevice.isIphone6or7),
      (UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 736.0, SVNDevice.isIphone6por7p),
      (UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 1024.0, SVNDevice.isIpad),
      (UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 1366.0, SVNDevice.isIpadPro)])
  }
}



private struct ScreenSize {
  static let SCREEN_WIDTH         = UIScreen.main.bounds.size.width
  static let SCREEN_HEIGHT        = UIScreen.main.bounds.size.height
  static let SCREEN_MAX_LENGTH    = max(ScreenSize.SCREEN_WIDTH, ScreenSize.SCREEN_HEIGHT)
  static let SCREEN_MIN_LENGTH    = min(ScreenSize.SCREEN_WIDTH, ScreenSize.SCREEN_HEIGHT)
}

Я создал фреймворк под названием SVNBootstaper который включает в себя этот и некоторые другие вспомогательные протоколы, он является общедоступным и доступен через Карфаген.