Общий интерфейс для двух сторонних классов, которые я не контролирую. Внешний Полиморфизм?
мне нужно немного направлении рисунка. Новое для C#.
Я работаю со сторонним комплектом разработчиков, который обертывает веб-службу. Есть два конкретных класса, с которыми я имею дело, хотя они относительно похожи, находятся в двух разных пространствах имен в devkit, и нет общего базового класса. Однако я хотел бы, чтобы программа была против общего интерфейса для них обоих. Я случайно собрал реализацию, которая по существу обертывает обертку, но я уверен, что это не самое эффективный метод должный к непрестанному типу отливке.
я копался в статьях об адаптерах, интерфейсах,методах расширения и т. д.. но у меня мало времени, поэтому, если бы я мог получить толчок в одном направлении, это было бы очень признательно.
using ThirdParty.TypeA.Employee;
using ThirdParty.TypeB.Employee;
public class Employee
{
private object genericEmployee;
private EmployeeType empType;
public enum EmployeeType
{
TypeA = 0;
TypeB = 1;
}
public Employee(Object employee, EmployeeType type)
{
genericEmployee = employee;
empType = type;
}
public String Name
{
if (empType == EmployeeType.TypeA)
return (ThirdParty.TypeA.Employee)genericEmployee.Name;
else
return (ThirdParty.TypeB.Employee)genericEmployee.Name;
}
public String Age
{
if (empType == EmployeeType.TypeA)
return (ThirdParty.TypeA.Employee)genericEmployee.Age;
else
return (ThirdParty.TypeB.Employee)genericEmployee.Age;
}
}
Rev 2:
class EmployeeTypeAAdapter : TypeA, IEmployeeAdapter
{
TypeA _employee;
public EmployeeTypeAAdapter(TypeA employee)
{
_employee = employee
}
public String Name
{
get { return _employee.Name; }
set { _employee.Name = value; }
}
public String Balance
{
get
{
if (_employee.Balance != null)
{
decimal c = _employee.Balance.Amount;
return String.Format("{0:C}", c);
}
else
{
return "";
}
}
}
//...
}
class EmployeeTypeBAdapter : TypeB, IEmployeeAdapter
{
TypeB _employee;
public EmployeeTypeAAdapter(TypeB employee)
{
_employee = employee
}
public String Name
{
get { return _employee.Name; }
set { _employee.Name = value; }
}
public String Balance
{
get
{
if (_employee.Balance != null)
{
decimal c = _employee.Balance.Amount;
return String.Format("{0:C}", c);
}
else
{
return "";
}
}
}
//....
}
2 ответов
попробуйте этот подход:
public interface IEmployeeAdapter
{
string Age { get; set; }
string Name { get; set; }
}
class EmployeeTypeAAdapter : TypeA, IEmployeeAdapter
{
public EmployeeTypeAAdapter(TypeA employee) { }
}
class EmployeeTypeBAdapter : TypeB, IEmployeeAdapter
{
public EmployeeTypeBAdapter(TypeB employee) { }
}
public static class EmployeeAdapterFactory
{
public static IEmployeeAdapter CreateAdapter(object employee, EmployeeType type)
{
switch (type)
{
case EmployeeType.TypeA: return new EmployeeTypeAAdapter((TypeA)employee);
case EmployeeType.TypeB: return new EmployeeTypeBAdapter((TypeB)employee);
}
}
// or without enum
public static IEmployeeAdapter CreateAdapter(object employee)
{
if (employee is TypeA) return new EmployeeTypeAAdapter((TypeA)employee);
if (employee is TypeB) return new EmployeeTypeABdapter((TypeB)employee);
}
// or better introduce sort of type map
}
другое собственное имя-EmployeeProxy, как вы предпочитаете.
то, что вы пытаетесь сделать, известно как утиной типизацией. Вы можете сделать это с помощью классов адаптеров и общего интерфейса, но создание этих адаптеров вручную требует много повторяющегося кода клея. Один из способов обойти написание кода клея-динамически создавать тип адаптера. Вы можете сделать это самостоятельно через IL Emit (стоящее упражнение, если у вас никогда не было возможности поиграть с ним раньше, хотя может быть довольно много граничных случаев для рассмотрения.) Если вы просто заинтересованы в том, чтобы он работал, однако, вы можете проверить этот проект как место, чтобы начать. Тип C# "dynamic" также может использоваться (и завершает выполнение некоторых из тех же генерации кода за кулисами), но он не дает вам ссылку, которую вы можете передать в нединамический код, как если бы это был тип интерфейса.