OfflineAudioContext FFT анализ с хромом

Я пытаюсь построить генератор сигналов, который получает значения амплитуд аудиофайлов и отображает их на холсте как можно быстрее (быстрее, чем в реальном времени) в javascript. поэтому я использую OfflineAudioContext / webkitOfflineAudioContext , загружаю файл и запускаю анализ. форма волны должна заполнить широкий холст.

Я анализирую буфер в процессоре.функция onaudioprocess. (я думаю, это так работает ?)

он отлично работает в Firefox, но у меня есть проблема в chrome: кажется, он" прыгает " над большим анализом, чтобы закончить работу как можно скорее и возвращает только несколько координат (что-то вроде 16).

вот jsfiddle : http://jsfiddle.net/bestiole/95EBf/

// create the audio context
if (! window.OfflineAudioContext) {
    if (! window.webkitOfflineAudioContext) {
        $('#output').append('failed : no audiocontext found, change browser');
    }
    window.OfflineAudioContext = window.webkitOfflineAudioContext;
}
//var context = new AudioContext();
var length = 15241583;
var samplerate = 44100;
var fftSamples = 2048;
var waveformWidth = 1920;

var context = new OfflineAudioContext(1,length,samplerate);
var source;
var splitter;
var analyser;
var processor;
var i=0;
var average;
var max;
var coord;

processor = context.createScriptProcessor(fftSamples, 1, 1);
processor.connect(context.destination);

analyser = context.createAnalyser();
analyser.smoothingTimeConstant = 0;
analyser.fftSize = fftSamples;

source = context.createBufferSource();
splitter = context.createChannelSplitter();
source.connect(splitter);
splitter.connect(analyser,0,0);

analyser.connect(processor);

context.oncomplete = function(){
    $('#output').append('<br />complete');
}

var request = new XMLHttpRequest();
request.open('GET', "http://www.mindthepressure.org/bounce.ogg", true);
request.responseType = 'arraybuffer';
request.onload = function(){
    $('#output').append('loaded ! ');
    context.decodeAudioData(request.response, function(buffer) {
        $('#output').append('starting analysis<br />');
        processor.onaudioprocess = function(e){
            var data =  new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount);
            analyser.getByteFrequencyData(data);
            average = getAverageVolume(data);
            max = Math.max.apply(Math, data);
            coord = Math.min(average*2,255);
            coord = Math.round((max+coord)/2);
            ctx.fillStyle=gradient;
            ctx.fillRect(i,255-coord,1,255);
            console.log(i+' -> '+coord);
            i++;
        }
        source.buffer = buffer;
        source.start(0);
        context.startRendering();
    }, onError);
}
request.send();

function onError(e) {
    $('#output').append('error, check the console');
    console.log(e);
}

function getAverageVolume(array) {
    var values = 0;
    var average;
    var length = array.length;
    for (var k = 0; k < length; k++) {
        values += array[k];
    }
    average = values / length;
    return average;
}

(вот еще одна версия, которая заставляет форму волны вписываться в 1920px широкий и генерировать данные формы волны для тех, кто заинтересован:http://jsfiddle.net/bestiole/E3rSx/ )

Я действительно не понимаю, как это не chrome обрабатывает каждую часть аудиофайла ?

спасибо за любую помощь !

1 ответов


Chrome имеет ошибку в процессорах сценариев в автономном режиме.