Определить, содержит ли map значение для ключа?

каков наилучший способ определить, содержит ли карта STL значение для данного ключа?

#include <map>

using namespace std;

struct Bar
{
    int i;
};

int main()
{
    map<int, Bar> m;
    Bar b = {0};
    Bar b1 = {1};

    m[0] = b;
    m[1] = b1;

    //Bar b2 = m[2];
    map<int, Bar>::iterator iter = m.find(2);
    Bar b3 = iter->second;

}

рассматривая это в отладчике, это выглядит как iter - это просто данные мусора.

если я раскомментируйте эту строку:

Bar b2 = m[2]

отладчик показывает, что b2 is {i = 0}. (Я предполагаю, что это означает, что использование неопределенного индекса вернет структуру со всеми пустыми/неинициализированными значениями?)

ни один из этих методов не так велик. Что мне действительно like-Это такой интерфейс:

bool getValue(int key, Bar& out)
{
    if (map contains value for key)
    {
        out = map[key];
        return true;
    }
    return false;
}

существует ли что-то в этом роде?

9 ответов


существует ли что-то в этом роде?

нет. С классом STL map вы используете ::find() для поиска карты и сравнения возвращенного итератора с std::map::end()

так

map<int,Bar>::iterator it = m.find('2');
Bar b3;
if(it != m.end())
{
   //element found;
   b3 = it->second;
}

очевидно, вы можете написать свой собственный getValue() routine если вы хотите (также В C++ нет причин использовать out), но я подозреваю, что как только вы получите повесить использованием std::map::find() вы не хотите тратить свое время.

также ваш код немного неправильный:

m.find('2'); будет искать на карте ключевое значение, которое '2'. IIRC компилятор C++ неявно преобразует "2" в int, что приводит к числовому значению кода ASCII для "2", которое не является тем, что вы хотите.

так как ваш keytype в этом примере является int вы хотите искать так:m.find(2);


пока карта не является multimap, одним из самых элегантных способов было бы использовать метод count

if (m.count(key))
    // key exists

количество будет 1, если элемент действительно присутствует на карте.


он уже существует с find только не в этом точном синтаксисе.

if (m.find(2) == m.end() )
{
    // key 2 doesn't exist
}

если вы хотите получить доступ к значению, если он существует, вы можете сделать:

map<int, Bar>::iterator iter = m.find(2);
if (iter != m.end() )
{
    // key 2 exists, do something with iter->second (the value)
}

С C++0x и auto синтаксис проще:

auto iter = m.find(2);
if (iter != m.end() )
{
    // key 2 exists, do something with iter->second (the value)
}

Я рекомендую вам привыкнуть к нему, а не пытаться придумать новый механизм для его упрощения. Возможно, вы сможете сократить немного кода, но подумайте о стоимости этого. Теперь вы ввели новую функцию, которая знакома людям с C++ не сможет распознать.

если вы хотите реализовать это в любом случае, несмотря на эти предупреждения, то:

template <class Key, class Value, class Comparator, class Alloc>
bool getValue(const std::map<Key, Value, Comparator, Alloc>& my_map, int key, Value& out)
{
    typename std::map<Key, Value, Comparator, Alloc>::const_iterator it = my_map.find(key);
    if (it != my_map.end() )
    {
        out = it->second;
        return true;
    }
    return false;
}

amap.find возвращает amap::end когда он не находит то, что вы ищете -- вы должны проверить это.


Проверьте возвращаемое значение find против end.

map<int, Bar>::iterator it = m.find('2');
if ( m.end() != it ) { 
  // contains
  ...
}

Я только что заметил, что с C++20, у нас будет

std::map::contains( const Key& key ) const;

это вернет true, если карта содержит элемент с ключом key.


вы можете создать свою функцию getValue со следующим кодом:

bool getValue(const std::map<int, Bar>& input, int key, Bar& out)
{
   std::map<int, Bar>::iterator foundIter = input.find(key);
   if (foundIter != input.end())
   {
      out = foundIter->second;
      return true;
   }
   return false;
}

Если вы хотите определить, есть ли ключ в map или нет, вы можете использовать функцию-член find() или count() map. Функция find, которая используется здесь в Примере, возвращает итератор элементу или map:: end в противном случае. В случае count счетчик возвращает 1, если найден, иначе он возвращает ноль (или иначе).

if(phone.count(key))
{ //key found
}
else
{//key not found
}

for(int i=0;i<v.size();i++){
    phoneMap::iterator itr=phone.find(v[i]);//I have used a vector in this example to check through map you cal receive a value using at() e.g: map.at(key);
    if(itr!=phone.end())
        cout<<v[i]<<"="<<itr->second<<endl;
    else
        cout<<"Not found"<<endl;
}

Boost multindex можно использовать для правильного решения. Следующее решение не очень лучший вариант, но может быть полезно в нескольких случаях, когда пользователь назначает значение по умолчанию, как 0 или NULL при инициализации и хотите проверить, если значение было изменено.

Ex.
< int , string >
< string , int > 
< string , string > 

consider < string , string >
mymap["1st"]="first";
mymap["second"]="";
for (std::map<string,string>::iterator it=mymap.begin(); it!=mymap.end(); ++it)
{
       if ( it->second =="" ) 
            continue;
}