Ориентация Exif на стороне клиента JS: поворот и зеркальное отображение изображений JPEG

фотографии цифровой камеры часто сохраняются в формате JPEG с тегом EXIF "ориентация". Для правильного отображения изображения необходимо поворачивать / зеркально отображать в зависимости от ориентации, но браузеры игнорируют эту информацию, отображая изображение. Даже в больших коммерческих веб-приложениях поддержка ориентации EXIF может быть пятнистой 1. Тот же источник также предоставляет хорошее резюме 8 различных ориентациях JPEG может есть:

Summary of EXIF Orientations

примеры изображений доступны по адресу 4.

вопрос в том, как повернуть / отразить изображение на стороне клиента, чтобы оно отображалось правильно и могло быть дополнительно обработано при необходимости?

есть библиотеки JS, доступные для анализа данных EXIF, включая атрибут ориентации 2. Flickr отметил возможную проблему производительности при анализе больших изображений, требующую использования веб-разработчиков 3.

консольные инструменты могут правильно переориентировать изображения 5. PHP-скрипт, решающий проблему, доступен по адресу 6

9 ответов


проект github JavaScript-Load-Image обеспечивает полное решение проблемы ориентации EXIF, правильно поворачивая / отражая изображения для всех 8 ориентаций exif. См. онлайн-демонстрацию javascript EXIF ориентация

изображение рисуется на холсте HTML5. Его корректный рендеринг реализован в JS / load-image-ориентация.js через операции холсте.

надеюсь, это сэкономит кому-то еще некоторое время, и учит поисковые системы об этом с открытым исходным кодом gem:)


преобразование контекста Mederr отлично работает. Если вам нужно извлечь ориентацию, используйте только эта функция - вам не нужны никакие EXIF-чтения. Ниже приведена функция для переустановки ориентации в изображении base64. вот скрипка для него. Я также подготовил возиться с ориентацией извлечения демо.

function resetOrientation(srcBase64, srcOrientation, callback) {
  var img = new Image();    

  img.onload = function() {
    var width = img.width,
        height = img.height,
        canvas = document.createElement('canvas'),
        ctx = canvas.getContext("2d");

    // set proper canvas dimensions before transform & export
    if (4 < srcOrientation && srcOrientation < 9) {
      canvas.width = height;
      canvas.height = width;
    } else {
      canvas.width = width;
      canvas.height = height;
    }

    // transform context before drawing image
    switch (srcOrientation) {
      case 2: ctx.transform(-1, 0, 0, 1, width, 0); break;
      case 3: ctx.transform(-1, 0, 0, -1, width, height); break;
      case 4: ctx.transform(1, 0, 0, -1, 0, height); break;
      case 5: ctx.transform(0, 1, 1, 0, 0, 0); break;
      case 6: ctx.transform(0, 1, -1, 0, height, 0); break;
      case 7: ctx.transform(0, -1, -1, 0, height, width); break;
      case 8: ctx.transform(0, -1, 1, 0, 0, width); break;
      default: break;
    }

    // draw image
    ctx.drawImage(img, 0, 0);

    // export base64
    callback(canvas.toDataURL());
  };

  img.src = srcBase64;
};

если

width = img.width;
height = img.height;
var ctx = canvas.getContext('2d');

затем вы можете использовать эти преобразования, чтобы превратить изображение в ориентацию 1

от ориентация:

  1. ctx.transform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
  2. ctx.transform(-1, 0, 0, 1, width, 0);
  3. ctx.transform(-1, 0, 0, -1, width, height);
  4. ctx.transform(1, 0, 0, -1, 0, height);
  5. ctx.transform(0, 1, 1, 0, 0, 0);
  6. ctx.transform(0, 1, -1, 0, height, 0);
  7. ctx.transform(0, -1, -1, 0, height, width);
  8. ctx.transform(0, -1, 1, 0, 0, width);

перед рисованием изображения на ctx


ok в дополнение к ответу @user3096626 я думаю, что будет более полезно, если кто-то предоставил пример кода, следующий пример покажет вам, как исправить ориентацию изображения из url (удаленные изображения):


Решение 1: использование javascript (рекомендуется)

  1. , потому что загрузить изображения библиотека не извлекает теги exif только из изображений url (файл / blob), мы будем использовать оба exif-js и загрузить изображения библиотеки javascript, поэтому сначала добавьте эти библиотеки на свою страницу следующим образом:

    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/exif-js/2.1.0/exif.min.js"></script>
    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/blueimp-load-image/2.12.2/load-image.min.js"></script>
    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/blueimp-load-image/2.12.2/load-image-scale.min.js"></script>
    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/blueimp-load-image/2.12.2/load-image-orientation.min.js"></script>
    

    Примечание версия 2.2 exif-js, кажется, имеет проблемы, поэтому мы использовали 2.1

  2. тогда в основном то, что мы будем делать, это

    a-загрузите изображение с помощью window.loadImage()

    b-чтение тегов exif с помощью window.EXIF.getData()

    c-преобразование изображения в холст и исправить ориентацию изображения с помощью window.loadImage.scale()

    d-поместите холст в документ

вот, пожалуйста:)

window.loadImage("/your-image.jpg", function (img) {
  if (img.type === "error") {
    console.log("couldn't load image:", img);
  } else {
    window.EXIF.getData(img, function () {
        var orientation = EXIF.getTag(this, "Orientation");
        var canvas = window.loadImage.scale(img, {orientation: orientation || 0, canvas: true});
        document.getElementById("container").appendChild(canvas); 
        // or using jquery $("#container").append(canvas);

    });
  }
});

конечно, также вы можете получить изображение как base64 из объекта canvas и поместить его в атрибут img src, поэтому с помощью jQuery вы можете сделать;)

$("#my-image").attr("src",canvas.toDataURL());

вот полный код на: github: https://github.com/digital-flowers/loadimage-exif-example


решение 2: использование html (браузер hack)

существует очень быстрый и легкий взлом, большинство браузеров отображают изображение в правильной ориентации, если изображение открыто внутри новой вкладки непосредственно без html (LOL я не знаю, почему), поэтому в основном вы можете отображать изображение с помощью iframe, поместив атрибут iframe src в качестве url изображения напрямую:

<iframe src="/my-image.jpg"></iframe>

решение 3: использование css (только firefox и safari на ios)

есть атрибут css3 для исправления ориентации изображения, но проблема в том, что он работает только на firefox и safari / ios, все еще стоит упомянуть, потому что скоро он будет доступен для всех браузеров (информация о поддержке браузера от caniuse)

img {
   image-orientation: from-image;
}

ответ WunderBart был лучшим для меня. Обратите внимание, что вы можете ускорить его, если ваши изображения часто верны, просто сначала Протестировав ориентацию и обойдя остальную часть кода, если вращение не требуется.

объединение всей информации из wunderbart вместе, что-то вроде этого;

var handleTakePhoto = function () {
    let fileInput: HTMLInputElement = <HTMLInputElement>document.getElementById('photoInput');
    fileInput.addEventListener('change', (e: any) => handleInputUpdated(fileInput, e.target.files));
    fileInput.click();
}

var handleInputUpdated = function (fileInput: HTMLInputElement, fileList) {
    let file = null;

    if (fileList.length > 0 && fileList[0].type.match(/^image\//)) {
        isLoading(true);
        file = fileList[0];
        getOrientation(file, function (orientation) {
            if (orientation == 1) {
                imageBinary(URL.createObjectURL(file));
                isLoading(false);
            }
            else 
            {
                resetOrientation(URL.createObjectURL(file), orientation, function (resetBase64Image) {
                    imageBinary(resetBase64Image);
                    isLoading(false);
                });
            }
        });
    }

    fileInput.removeEventListener('change');
}


// from http://stackoverflow.com/a/32490603
export function getOrientation(file, callback) {
    var reader = new FileReader();

    reader.onload = function (event: any) {
        var view = new DataView(event.target.result);

        if (view.getUint16(0, false) != 0xFFD8) return callback(-2);

        var length = view.byteLength,
            offset = 2;

        while (offset < length) {
            var marker = view.getUint16(offset, false);
            offset += 2;

            if (marker == 0xFFE1) {
                if (view.getUint32(offset += 2, false) != 0x45786966) {
                    return callback(-1);
                }
                var little = view.getUint16(offset += 6, false) == 0x4949;
                offset += view.getUint32(offset + 4, little);
                var tags = view.getUint16(offset, little);
                offset += 2;

                for (var i = 0; i < tags; i++)
                    if (view.getUint16(offset + (i * 12), little) == 0x0112)
                        return callback(view.getUint16(offset + (i * 12) + 8, little));
            }
            else if ((marker & 0xFF00) != 0xFF00) break;
            else offset += view.getUint16(offset, false);
        }
        return callback(-1);
    };

    reader.readAsArrayBuffer(file.slice(0, 64 * 1024));
};

export function resetOrientation(srcBase64, srcOrientation, callback) {
    var img = new Image();

    img.onload = function () {
        var width = img.width,
            height = img.height,
            canvas = document.createElement('canvas'),
            ctx = canvas.getContext("2d");

        // set proper canvas dimensions before transform & export
        if (4 < srcOrientation && srcOrientation < 9) {
            canvas.width = height;
            canvas.height = width;
        } else {
            canvas.width = width;
            canvas.height = height;
        }

        // transform context before drawing image
        switch (srcOrientation) {
            case 2: ctx.transform(-1, 0, 0, 1, width, 0); break;
            case 3: ctx.transform(-1, 0, 0, -1, width, height); break;
            case 4: ctx.transform(1, 0, 0, -1, 0, height); break;
            case 5: ctx.transform(0, 1, 1, 0, 0, 0); break;
            case 6: ctx.transform(0, 1, -1, 0, height, 0); break;
            case 7: ctx.transform(0, -1, -1, 0, height, width); break;
            case 8: ctx.transform(0, -1, 1, 0, 0, width); break;
            default: break;
        }

        // draw image
        ctx.drawImage(img, 0, 0);

        // export base64
        callback(canvas.toDataURL());
    };

    img.src = srcBase64;
}

для тех у кого файл из входного контроля, не знаю, что ее направленность, немного ленивый и не хочу включать большую библиотеку ниже код, предоставленный @WunderBart сливался с ответом он ссылки на (https://stackoverflow.com/a/32490603), что находит ориентации.

function getDataUrl(file, callback2) {
        var callback = function (srcOrientation) {
            var reader2 = new FileReader();
            reader2.onload = function (e) {
                var srcBase64 = e.target.result;
                var img = new Image();

                img.onload = function () {
                    var width = img.width,
                        height = img.height,
                        canvas = document.createElement('canvas'),
                        ctx = canvas.getContext("2d");

                    // set proper canvas dimensions before transform & export
                    if (4 < srcOrientation && srcOrientation < 9) {
                        canvas.width = height;
                        canvas.height = width;
                    } else {
                        canvas.width = width;
                        canvas.height = height;
                    }

                    // transform context before drawing image
                    switch (srcOrientation) {
                        case 2: ctx.transform(-1, 0, 0, 1, width, 0); break;
                        case 3: ctx.transform(-1, 0, 0, -1, width, height); break;
                        case 4: ctx.transform(1, 0, 0, -1, 0, height); break;
                        case 5: ctx.transform(0, 1, 1, 0, 0, 0); break;
                        case 6: ctx.transform(0, 1, -1, 0, height, 0); break;
                        case 7: ctx.transform(0, -1, -1, 0, height, width); break;
                        case 8: ctx.transform(0, -1, 1, 0, 0, width); break;
                        default: break;
                    }

                    // draw image
                    ctx.drawImage(img, 0, 0);

                    // export base64
                    callback2(canvas.toDataURL());
                };

                img.src = srcBase64;
            }

            reader2.readAsDataURL(file);
        }

        var reader = new FileReader();
        reader.onload = function (e) {

            var view = new DataView(e.target.result);
            if (view.getUint16(0, false) != 0xFFD8) return callback(-2);
            var length = view.byteLength, offset = 2;
            while (offset < length) {
                var marker = view.getUint16(offset, false);
                offset += 2;
                if (marker == 0xFFE1) {
                    if (view.getUint32(offset += 2, false) != 0x45786966) return callback(-1);
                    var little = view.getUint16(offset += 6, false) == 0x4949;
                    offset += view.getUint32(offset + 4, little);
                    var tags = view.getUint16(offset, little);
                    offset += 2;
                    for (var i = 0; i < tags; i++)
                        if (view.getUint16(offset + (i * 12), little) == 0x0112)
                            return callback(view.getUint16(offset + (i * 12) + 8, little));
                }
                else if ((marker & 0xFF00) != 0xFF00) break;
                else offset += view.getUint16(offset, false);
            }
            return callback(-1);
        };
        reader.readAsArrayBuffer(file);
    }

который можно легко назвать таким

getDataUrl(input.files[0], function (imgBase64) {
      vm.user.BioPhoto = imgBase64;
});

я использую смешанное решение (php+css).

контейнеры необходимы для:

  • div.imgCont2 контейнер необходимо повернуть;
  • div.imgCont1 контейнер, необходимый для масштабирования -width:150%;
  • div.imgCont контейнер, необходимый для полос прокрутки, когда изображение масштабируется.

.

<?php
    $image_url = 'your image url.jpg';
    $exif = @exif_read_data($image_url,0,true);
    $orientation = @$exif['IFD0']['Orientation'];
?>

<style>
.imgCont{
    width:100%;
    overflow:auto;
}
.imgCont2[data-orientation="8"]{
    transform:rotate(270deg);
    margin:15% 0;
}
.imgCont2[data-orientation="6"]{
    transform:rotate(90deg);
    margin:15% 0;
}
.imgCont2[data-orientation="3"]{
    transform:rotate(180deg);
}
img{
    width:100%;
}
</style>

<div class="imgCont">
  <div class="imgCont1">
    <div class="imgCont2" data-orientation="<?php echo($orientation) ?>">
      <img src="<?php echo($image_url) ?>">
    </div>
  </div>
</div>

в дополнение к ответу @fareed namrouti,

Это должно использоваться, если изображение должно быть просмотрено из элемента ввода файла

<input type="file" name="file" id="file-input"><br/>
image after transform: <br/>
<div id="container"></div>

<script>
    document.getElementById('file-input').onchange = function (e) {
        var image = e.target.files[0];
        window.loadImage(image, function (img) {
            if (img.type === "error") {
                console.log("couldn't load image:", img);
            } else {
                window.EXIF.getData(image, function () {
                    console.log("load image done!");
                    var orientation = window.EXIF.getTag(this, "Orientation");
                    var canvas = window.loadImage.scale(img,
                        {orientation: orientation || 0, canvas: true, maxWidth: 200});
                    document.getElementById("container").appendChild(canvas);
                    // or using jquery $("#container").append(canvas);
                });
            }
        });
    };
</script>

Я написал небольшой PHP скрипт, который поворачивает изображение. Не забудьте сохранить изображение в пользу просто пересчитать его каждый запрос.

<?php

header("Content-type: image/jpeg");
$img = 'IMG URL';

$exif = @exif_read_data($img,0,true);
$orientation = @$exif['IFD0']['Orientation'];
if($orientation == 7 || $orientation == 8) {
    $degrees = 90;
} elseif($orientation == 5 || $orientation == 6) {
    $degrees = 270;
} elseif($orientation == 3 || $orientation == 4) {
    $degrees = 180;
} else {
    $degrees = 0;
}
$rotate = imagerotate(imagecreatefromjpeg($img), $degrees, 0);
imagejpeg($rotate);
imagedestroy($rotate);

?>

Ура