Отклонение приложения Apple из-за использования сторожевого таймера для приложений в игре unity3d iOs?

1 ответов


привет друзья я нашел решение. И я успешно представил игру в appstore.

здесь я использую код предварительной загрузки для уменьшения начального времени загрузки. И я только что поставил пустую сцену для указания, что приложение работает. Раньше на это уходило 36 секунд. но сейчас это 11 секунд на всех уровнях способности.

спасибо