Отображение всплывающего окна с ProgressBar в JavaFX
Как я могу отобразить индикатор выполнения через всплывающее окно и автоматически закрыть, если процесс завершен. Вот мой код.
Task<ProgressForm> task = new Task<ProgressForm>() {
@Override
public ProgressForm call() throws InterruptedException{
ProgressForm pf = new ProgressForm();
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
pf.activateProgressBar(this);
updateProgress(i, 10);
}
return pf;
}
};
task.setOnSucceeded(new EventHandler<WorkerStateEvent>() {
@Override
public void handle(WorkerStateEvent t) {
ProgressForm pf = (ProgressForm)task.getValue();
pf.getDialogStage().close();
}
});
Thread th = new Thread(task);
th.run();
класс формы прогресса:
private final Stage dialogStage;
private final ProgressBar pb = new ProgressBar();
private final ProgressIndicator pin = new ProgressIndicator();
public ProgressForm() {
dialogStage = new Stage();
dialogStage.initStyle(StageStyle.UTILITY);
dialogStage.setResizable(false);
dialogStage.initModality(Modality.APPLICATION_MODAL);
// PROGRESS BAR
final Label label = new Label();
label.setText("alerto");
pb.setProgress(-1F);
pin.setProgress(-1F);
final HBox hb = new HBox();
hb.setSpacing(5);
hb.setAlignment(Pos.CENTER);
hb.getChildren().addAll(pb, pin);
Scene scene = new Scene(hb);
dialogStage.setScene(scene);
}
public void activateProgressBar(final Task task) throws InterruptedException {
pb.progressProperty().bind(task.progressProperty());
pin.progressProperty().bind(task.progressProperty());
dialogStage.show();
}
public Stage getDialogStage() {
return dialogStage;
}
проблема с этим кодом
- если я использую .show (), отображение всплывающего окна плавное, но без индикатора выполнения.
- если я использую .showAndWait (), отображение всплывающего окна требует ручного выхода для закрытия всплывающего окна, но отображается индикатор выполнения.
любой мысли / идеи об этом?
1 ответов
два правила многопоточности в JavaFX:
- код, который изменяет пользовательский интерфейс (создает
Stage
или изменяет свойства узлов, которые являются частью графа сцены) должны быть выполнены на Потоке приложения JavaFX. Нарушение этого правила будет либо бросатьIllegalStateException
S или привести к непредсказуемому поведению. - код, который занимает много времени для выполнения должны выполняться в фоновом потоке (т. е. не в приложении FX Нить.) Нарушение этого правила приведет к зависанию пользовательского интерфейса.
ваш код нарушает первое правило, потому что он называет ProgressForm
конструктор в фоновом потоке. Сначала необходимо настроить пользовательский интерфейс, показать диалоговое окно, а затем запустить фоновый поток.
обратите внимание, что нет необходимости повторно обязать progress
свойства индикатора выполнения и индикатора к progress
свойство задачи. Как только он связан, он останется связанным до тех пор, пока если только ты его не развязываешь.
довольно сложно исправить ваш код в его нынешнем виде, потому что ваша фоновая задача на самом деле не делает ничего, что занимает какое-либо время. Вот версия того, что вы делаете с паузой:
import javafx.application.Application;
import javafx.concurrent.Task;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.ProgressBar;
import javafx.scene.control.ProgressIndicator;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Modality;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.stage.StageStyle;
public class ProgressDialogExample extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Button startButton = new Button("Start");
startButton.setOnAction(e -> {
ProgressForm pForm = new ProgressForm();
// In real life this task would do something useful and return
// some meaningful result:
Task<Void> task = new Task<Void>() {
@Override
public Void call() throws InterruptedException {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
updateProgress(i, 10);
Thread.sleep(200);
}
updateProgress(10, 10);
return null ;
}
};
// binds progress of progress bars to progress of task:
pForm.activateProgressBar(task);
// in real life this method would get the result of the task
// and update the UI based on its value:
task.setOnSucceeded(event -> {
pForm.getDialogStage().close();
startButton.setDisable(false);
});
startButton.setDisable(true);
pForm.getDialogStage().show();
Thread thread = new Thread(task);
thread.start();
});
StackPane root = new StackPane(startButton);
Scene scene = new Scene(root, 350, 75);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static class ProgressForm {
private final Stage dialogStage;
private final ProgressBar pb = new ProgressBar();
private final ProgressIndicator pin = new ProgressIndicator();
public ProgressForm() {
dialogStage = new Stage();
dialogStage.initStyle(StageStyle.UTILITY);
dialogStage.setResizable(false);
dialogStage.initModality(Modality.APPLICATION_MODAL);
// PROGRESS BAR
final Label label = new Label();
label.setText("alerto");
pb.setProgress(-1F);
pin.setProgress(-1F);
final HBox hb = new HBox();
hb.setSpacing(5);
hb.setAlignment(Pos.CENTER);
hb.getChildren().addAll(pb, pin);
Scene scene = new Scene(hb);
dialogStage.setScene(scene);
}
public void activateProgressBar(final Task<?> task) {
pb.progressProperty().bind(task.progressProperty());
pin.progressProperty().bind(task.progressProperty());
dialogStage.show();
}
public Stage getDialogStage() {
return dialogStage;
}
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}