Отправка и получение больших файлов по потокам в ASP.NET Web Api C#
Я работаю над проектом, где мне нужно отправить большие аудиофайлы через потоки с клиента на сервер. Я использую ASP.NET Web Api для связи между клиентом и сервером. У моего клиента есть метод "SendFile", который, я считаю, работает нормально, но я не знаю, как заставить мой сервер получать данные, которые я отправляю через поток. Мой клиентский код выглядит так:
private const int MAX_CHUNK_SIZE = (1024 * 5000);
private HttpWebRequest webRequest = null;
private FileStream fileReader = null;
private Stream requestStream = null;
public bool SendAudio(string uri, string file, FileInfo fileInfo)
{
byte[] fileData;
fileReader = new FileStream(file, FileMode.Open, FileAccess.Read);
webRequest = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(uri);
webRequest.Method = "POST";
webRequest.ContentLength = fileReader.Length;
webRequest.Timeout = 600000;
webRequest.Credentials = CredentialCache.DefaultCredentials;
webRequest.AllowWriteStreamBuffering = false;
requestStream = webRequest.GetRequestStream();
long fileSize = fileReader.Length;
long remainingBytes = fileSize;
int numberOfBytesRead = 0, done = 0;
while (numberOfBytesRead < fileSize)
{
SetByteArray(out fileData, remainingBytes);
done = WriteFileToStream(fileData, requestStream);
numberOfBytesRead += done;
remainingBytes -= done;
}
fileReader.Close();
return true;
}
public int WriteFileToStream(byte[] fileData, Stream requestStream)
{
int done = fileReader.Read(fileData, 0, fileData.Length);
requestStream.Write(fileData, 0, fileData.Length);
return done;
}
private void SetByteArray(out byte[] fileData, long bytesLeft)
{
fileData = bytesLeft < MAX_CHUNK_SIZE ? new byte[bytesLeft] : new byte[MAX_CHUNK_SIZE];
}
мой сервер выглядит так:
[HttpPost]
[ActionName("AddAudio")]
public async Task<IHttpActionResult> AddAudio([FromUri]string name)
{
try
{
isReceivingFile = true;
byte[] receivedBytes = await Request.Content.ReadAsByteArrayAsync();
if (WriteAudio(receivedBytes, name) == true)
{
isReceivingFile = false;
return Ok();
}
else
{
isReceivingFile = false;
return BadRequest("ERROR: Audio could not be saved on server.");
}
}
catch (Exception ex)
{
isReceivingFile = false;
return BadRequest("ERROR: Audio could not be saved on server.");
}
}
public bool WriteAudio(byte[] receivedBytes, string fileName)
{
string file = Path.Combine(@"C:UsersusernameDesktopUploadedFiles", fileName);
using (FileStream fs = File.Create(file))
{
fs.Write(receivedBytes, 0, receivedBytes.Length);
}
return true;
}
код сервера имеет исходный код, который я написал для этого, прежде чем решить попробовать и заставить его работать с потоками. Код сервера все еще работает, если я отправляю небольшой файл (менее 30 МБ), но если я отправляю большой файл, мой сервер получает "outofmemoryexception". Я не могу понять, как заставить сервер принимать данные через поток. В моем поиске решений я столкнулся с множеством примеров с сокетами и TCPClient, но это не так, как мы хотим сделать это в этом проекте. Кто-нибудь может помочь?
1 ответов
Если я отправляю большой файл, мой сервер получает "outofmemoryexception"
Ну, он читает весь поток в память здесь:
byte[] receivedBytes = await Request.Content.ReadAsByteArrayAsync();
что вы хотите сделать, это скопировать поток из одного места в другое, без загрузка всего этого в память сразу. Что-то вроде этого должно работать:
[HttpPost]
[ActionName("AddAudio")]
public async Task<IHttpActionResult> AddAudio([FromUri]string name)
{
try
{
string file = Path.Combine(@"C:\Users\username\Desktop\UploadedFiles", fileName);
using (FileStream fs = new FileStream(file, FileMode.Create, FileAccess.Write,
FileShare.None, 4096, useAsync: true))
{
await Request.Context.CopyToAsync(fs);
}
return Ok();
}
catch (Exception ex)
{
return BadRequest("ERROR: Audio could not be saved on server.");
}
}