Отправка пакета UDP в C#

У меня есть игровой сервер (WoW). Я хочу, чтобы мои игроки загружали мои пользовательские патчи в игру. Я сделал программу, которая проверяет наличие обновлений/загрузок. Я хочу, чтобы моя программа отправляла пакет на мой игровой сервер, если у игрока есть все мои патчи. Мне не нужен ответ от сервера, он справится с этим, но это другая история.

поэтому я хочу знать, как отправить пакет на сервер.

спасибо!

2 ответов


Socket sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram,
ProtocolType.Udp);

IPAddress serverAddr = IPAddress.Parse("192.168.2.255");

IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(serverAddr, 11000);

string text = "Hello";
byte[] send_buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(text );

sock.SendTo(send_buffer , endPoint);

static void SendUdp(int srcPort, string dstIp, int dstPort, byte[] data)
{
    using (UdpClient c = new UdpClient(srcPort))
        c.Send(data, data.Length, dstIp, dstPort);
}

использование:

SendUdp(11000, "192.168.2.255", 11000, Encoding.ASCII.GetBytes("Hello!"));