PCL сохранить файл изображения в локальной файловой системе

Я ищу способ хранения файлов в моей локальной файловой системы с помощью хранение PCL плагин в моем основном проекте для Windows Phone, Xamarin.Android и Xamarin.iOS. Тем не менее, плагин просто предоставляет методы для написания текста. Ничего о байтах. Есть ли способ сохранить байтовые массивы?

3 ответов


как насчет чего-то вроде этого:

IFile file = await FileSystem.Current.GetFileFromPathAsync(fs.filepath);
byte[] buffer = new byte[100];
using (System.IO.Stream stream = await file.OpenAsync(FileAccess.ReadAndWrite))
{
    stream.Write(buffer, 0, 100);
}

Edit: некоторый код взят из http://pclstorage.codeplex.com/

IFile file = await folder.CreateFileAsync("myfile.abc", CreationCollisionOption.ReplaceExisting);

как только у вас есть объект IFile, вы должны иметь возможность использовать это таким же образом:

IFile file = await folder.CreateFileAsync("myfile.abc", CreationCollisionOption.ReplaceExisting);
byte[] buffer = new byte[100];
using (System.IO.Stream stream = await file.OpenAsync(FileAccess.ReadAndWrite))
{
    stream.Write(buffer, 0, 100);
}

вы также можете проверить библиотеку Splat пола Беттса для кросс-платформенной загрузки/сохранения изображений.

https://github.com/paulcbetts/splat


чтобы сделать снимок и сохранить его с датой и временем на это, я использовал комбинацию:

  1. плагин.СМИ
  2. плагин.Сми.Абстракции
  3. PCLStorage
  4. SkiaSharp

Я нашел это используя SkiaSharp, как сохранить SKBitmap ? и использовал его в качестве основы для этого:

// I get my bitmap from the camera (Plugin.Media allows to pick it from filesystem too)
var file = await CrossMedia.Current.TakePhotoAsync(new StoreCameraMediaOptions
{
    Directory = "MyFolder",
    Name = "MyPic001",
    PhotoSize = PhotoSize.Medium,
    CompressionQuality = 40,
    SaveToAlbum = true
});
// If succesfully taken...
if (file != null)
{
    // Start using SkiaSharp to write text on it
    var bitmap = SKBitmap.Decode(file.Path);
    var canvas = new SKCanvas(bitmap);
    var font = SKTypeface.FromFamilyName("Arial");
    var brush = new SKPaint
    {
        Typeface = font,
        TextSize = Convert.ToInt64(40),
        IsAntialias = true,
        Color = new SKColor(255, 255, 255, 255)
    };
    // Write on top of the image
    canvas.DrawText(DateTime.Now.ToString("dd/MM/yyyy HH:mm"), 10, 60, brush);
    var imageSK = SKImage.FromBitmap(bitmap);
    // Get rootFolder and FileName from Plugin.Media's file.Path
    string A = file.Path;
    string P = A.Substring(0, A.LastIndexOf("/"));
    string F = A.Substring(A.LastIndexOf("/") + 1, A.Length - (A.LastIndexOf("/") + 1));
    // Start using PCLStorage
    IFolder rootFolder = await FileSystem.Current.GetFolderFromPathAsync(P);
    IFile myFile = await rootFolder.GetFileAsync(F);
    // Use PCLStorage file opening to create an IO.Stream
    using (Stream s = await myFile.OpenAsync(FileAccess.ReadAndWrite))
    {
        // Use SkiaSharp SKImage and SKData to Save the image+text on file.Path
        SKData d = imageSK.Encode(SKEncodedImageFormat.Jpeg, 40);
        d.SaveTo(s);
    }
}