Переопределить поведение операторов сравнения по умолчанию в JavaScript

у меня есть пользовательский класс Javascript (созданный с помощью простое наследование Javascript Джона Resig). Я хочу иметь возможность сравнивать два экземпляра этого класса, используя ==, <, >, >= и <= символы.

как переопределить компараторы моего пользовательского класса?

3 ответов


это нельзя сделать так, как вы подразумеваете, что это должно быть сделано (хотя это было бы мило). Лучший способ, который я видел, это реализовать на прототипе набор методов, чтобы действовать как компаративы:

gte : function( obj ){ // greater than or equal
  // return custom comparison with this as the object comparable on the left
},
gt : function( obj ){...}, // greater than but not equal
eq : function( obj ){...}, // equal to
// etc.

Я думал об этой проблеме сегодня на работе, и есть альтернативный способ воспользоваться стандартными операторами сравнения, но иметь пользовательские сравнения объектов. Хитрость заключалась бы в том, чтобы иметь свойство (getter) на объекте, который представлял сопоставимое государство. Это потребует, чтобы все экземпляры объекта оценивали одно и то же числовое значение с одинаковыми сопоставимыми свойствами. В качестве примера поговорим о векторах:

function Vector(x,y,z){
  this.comp = function(){
    // assuming these are floats you may wish to create a comparable level of
    // precision. But this gets the point across.
    return x + (y * 10) + (z * 100);
  }
}

затем при настройке векторов:

var v1 = new Vector(1,1,1);
var v2 = new Vector(1,0,1);
v1.comp() > v2.comp() // true

это работает только, конечно, если вы имеете дело с объектами, которые могут быть разбиты на простое числовое выражение значения, но преимущество в том, что код реализации для получения основного эффекта довольно низок, и вы можете даже зайти так далеко, чтобы сделать сам объект функцией, которая возвращает числовое выражение его составных частей.

function Vector(x,y,z){
  var v = function v(){
    return v.x + (v.y * 10) + (v.z * 100);
  }
  v.x = x;
  v.y = y;
  v.z = z;
  return v;
}

теперь у вас есть все преимущества объекта с легкими числовыми сравнениями, и это даже немного кратко.


попробуйте переопределить valueOf (). Тогда вы можете написать такие вещи:

if (obj1.valueOf() === obj2.valueOf())
if (obj1.valueOf() < obj2.valueOf())
if (obj1.valueOf() > obj2.valueOf())

поэтому, когда мне нужен специальный тип объекта JavaScript для переопределения сравнения, я просто добавляю valueOf к прототипу. Он отлично работает для примитивных типов, так как стоимость просто возвращает значение.

просто следите за нулями.


ли прав, если вы реализуете valueOf тогда при сравнении объектов (не с === или != = = ) это будет использоваться, но вам также придется использовать toString, потому что он используется при сортировке массивов по какой-то причине.

function Test(value){
  this.value=value;
}
Test.prototype.toString=function(){
  console.log("tostring called");
  // could do something with case sensitiveness here
  return new String(this.valueOf());
}
Test.prototype.valueOf=function(){
  console.log("valueof called");
  return this.value;
}

var t1=new Test(11);
var t2=new Test(1.1);
var arr=[t1,t2];
console.log(arr.sort());
console.log(t1>=t2);