Перетаскиваемый UIView Swift 3

Я хочу иметь возможность перетаскивать объекты на экране, но они не. Я пробовал все, но все еще не могу.

вот код.

func panGesture(gesture: UIPanGestureRecognizer) {
    switch gesture.state {
    case .began:
        print("Began.")
        for i in 0..<forms.count {
            if forms[i].frame.contains(gesture.location(in: view)) {
                gravity.removeItem(forms[i])
            }
        }
    case .changed:
        let translation = gesture.translation(in: forms[1])

        gesture.view!.center = CGPoint(x: gesture.view!.center.x + translation.x, y: gesture.view!.center.y + translation.y)

        gesture.setTranslation(CGPoint.zero, in: self.view)

        print("(gesture.view!.center.x)=(gesture.view!.center.y)")
        print("t;: (translation)")
    case .ended:
        for i in 0..<forms.count {
            if forms[i].frame.contains(gesture.location(in: view)) {
                gravity.addItem(forms[i])
            }
        }
        print("Ended.")
    case .cancelled:
        print("Cancelled")
    default:
        print("Default")
    }
}

также у них есть гравитация. Формы-это квадраты и круги.

объяснение: в.началось-отключаю гравитацию для выбранной формы. в.изменилось - я пытаюсь изменить координаты. в.end-я снова включаю серьезность.

скриншот.

enter image description here

enter image description here

2 ответов


Шаг 1: Возьмите один вид, который вы хотите перетащить в раскадровке.

@IBOutlet weak var viewDrag: UIView!

Шаг 2 : Добавить PanGesture.

var panGesture       = UIPanGestureRecognizer()

Шаг 3 : в ViewDidLoad добавление кода ниже.

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    panGesture = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(ViewController.draggedView(_:)))
    viewDrag.isUserInteractionEnabled = true
    viewDrag.addGestureRecognizer(panGesture)

}

Шаг 4 : код для draggedView.

func draggedView(_ sender:UIPanGestureRecognizer){
    self.view.bringSubview(toFront: viewDrag)
    let translation = sender.translation(in: self.view)
    viewDrag.center = CGPoint(x: viewDrag.center.x + translation.x, y: viewDrag.center.y + translation.y)
    sender.setTranslation(CGPoint.zero, in: self.view)
}

Шаг 5 : выход.

GIF


использовать ниже код для Swift 2.3

@IBOutlet weak var viewDrag: UIView!
var panGesture = UIPanGestureRecognizer()

в ViewDidLoad добавление кода ниже.

override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
 var panGesture = UIPanGestureRecognizer(target: self, action:("draggedView:"))
 viewDrag.userInteractionEnabled = true
 viewDrag.addGestureRecognizer(panGesture)
}

func draggedView(sender:UIPanGestureRecognizer){
    self.view.bringSubviewToFront(viewDrag)
    let translation = sender.translationInView(self.view)
    viewDrag.center = CGPoint(x: viewDrag.center.x + translation.x, y: viewDrag.center.y + translation.y)
    sender.setTranslation(CGPoint.zeroPoint, inView: self.view)
}

надеюсь, это поможет кому-то.