Платформа.NET « [csharp] NetworkStream.Close() посылает пустое сообщение

Есть Клиент-Серверное приложение. На сервере выполняется асинхронный метод
/** * GeSHi (C) 2004 - 2007 Nigel McNie, 2007 - 2008 Benny Baumann * (http://qbnz.com/highlighter/ and http://geshi.org/) */ .csharp.geshi_code {font-family:monospace;} .csharp.geshi_code .imp {font-weight: bold; color: red;} .csharp.geshi_code .kw1 {color: #0600FF;} .csharp.geshi_code .kw2 {color: #FF8000; font-weight: bold;} .csharp.geshi_code .kw3 {color: #008000;} .csharp.geshi_code .kw4 {color: #FF0000;} .csharp.geshi_code .kw5 {color: #000000;} .csharp.geshi_code .co1 {color: #008080; font-style: italic;} .csharp.geshi_code .co2 {color: #008080;} .csharp.geshi_code .co3 {color: #008080;} .csharp.geshi_code .coMULTI {color: #008080; font-style: italic;} .csharp.geshi_code .es0 {color: #008080; font-weight: bold;} .csharp.geshi_code .es_h {color: #008080; font-weight: bold;} .csharp.geshi_code .br0 {color: #000000;} .csharp.geshi_code .sy0 {color: #008000;} .csharp.geshi_code .st0 {color: #666666;} .csharp.geshi_code .st_h {color: #666666;} .csharp.geshi_code .nu0 {color: #FF0000;} .csharp.geshi_code .me1 {color: #0000FF;} .csharp.geshi_code .me2 {color: #0000FF;} .csharp.geshi_code span.xtra { display:block; }

_netStream.BeginRead(_btsRead, 0, _btsRead.Length, new AsyncCallback(readWaiter),_netStream);
 

который выполняет метод
/** * GeSHi (C) 2004 - 2007 Nigel McNie, 2007 - 2008 Benny Baumann * (http://qbnz.com/highlighter/ and http://geshi.org/) */ .csharp.geshi_code {font-family:monospace;} .csharp.geshi_code .imp {font-weight: bold; color: red;} .csharp.geshi_code .kw1 {color: #0600FF;} .csharp.geshi_code .kw2 {color: #FF8000; font-weight: bold;} .csharp.geshi_code .kw3 {color: #008000;} .csharp.geshi_code .kw4 {color: #FF0000;} .csharp.geshi_code .kw5 {color: #000000;} .csharp.geshi_code .co1 {color: #008080; font-style: italic;} .csharp.geshi_code .co2 {color: #008080;} .csharp.geshi_code .co3 {color: #008080;} .csharp.geshi_code .coMULTI {color: #008080; font-style: italic;} .csharp.geshi_code .es0 {color: #008080; font-weight: bold;} .csharp.geshi_code .es_h {color: #008080; font-weight: bold;} .csharp.geshi_code .br0 {color: #000000;} .csharp.geshi_code .sy0 {color: #008000;} .csharp.geshi_code .st0 {color: #666666;} .csharp.geshi_code .st_h {color: #666666;} .csharp.geshi_code .nu0 {color: #FF0000;} .csharp.geshi_code .me1 {color: #0000FF;} .csharp.geshi_code .me2 {color: #0000FF;} .csharp.geshi_code span.xtra { display:block; }

readWaiter
 

когда клиент посылает сообщение.

Суть вопроса следующая. Когда я выполняю
/** * GeSHi (C) 2004 - 2007 Nigel McNie, 2007 - 2008 Benny Baumann * (http://qbnz.com/highlighter/ and http://geshi.org/) */ .csharp.geshi_code {font-family:monospace;} .csharp.geshi_code .imp {font-weight: bold; color: red;} .csharp.geshi_code .kw1 {color: #0600FF;} .csharp.geshi_code .kw2 {color: #FF8000; font-weight: bold;} .csharp.geshi_code .kw3 {color: #008000;} .csharp.geshi_code .kw4 {color: #FF0000;} .csharp.geshi_code .kw5 {color: #000000;} .csharp.geshi_code .co1 {color: #008080; font-style: italic;} .csharp.geshi_code .co2 {color: #008080;} .csharp.geshi_code .co3 {color: #008080;} .csharp.geshi_code .coMULTI {color: #008080; font-style: italic;} .csharp.geshi_code .es0 {color: #008080; font-weight: bold;} .csharp.geshi_code .es_h {color: #008080; font-weight: bold;} .csharp.geshi_code .br0 {color: #000000;} .csharp.geshi_code .sy0 {color: #008000;} .csharp.geshi_code .st0 {color: #666666;} .csharp.geshi_code .st_h {color: #666666;} .csharp.geshi_code .nu0 {color: #FF0000;} .csharp.geshi_code .me1 {color: #0000FF;} .csharp.geshi_code .me2 {color: #0000FF;} .csharp.geshi_code span.xtra { display:block; }

_netStream.Close();
 

то на сервере выполняется метод readWaiter. Это означает что при закрытии обьект класса NetworkStream посылает "предсмертное" сообшение ? Как тогда узнать на сервере что NetworkStream закрыли?

1 ответов


http://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/system.net.sockets.networkstream.endread.aspx

Метод EndRead будет выполнять блокирование до тех пор, пока не станут доступными данные.Метод EndRead будет выполнять чтение такого объема доступных данных, который указан (в байтах) в параметре size метода BeginRead.Если удаленный узел разрывает подключение Socket и все доступные данные получены, метод EndRead немедленно завершается и возвращает нулевое количество байтов.


Это сообщение о том, что соединение закрыто.
Эту ситуацию нужно ожидать в методе readWaiter, так же как и возможные ошибки, типа разрыва связи.