Подсчет вхождений элемента в списке с помощью LINQ
Я пытаюсь вычислить вхождения элемента в список с помощью LINQ,
У меня есть следующие схемы
пользователь (все записи при условии), количество (для расчета)
граф должен быть как -
Я не могу придумать элегантное решение для этого.
возможно ли использовать только LINQ? Если нет, как мы можем достичь этого, используя LINQ с некоторым кодом C#.
4 ответов
вы можете сделать это с помощью комбинации loop и Enumerable.Take
, например:
for (int i = 0; i < list.Count; i++)
{
//Get count of current element to before:
int count = list.Take(i+1)
.Count(r => r.UserName == list[i].UserName);
list[i].Count = count;
}
где ваш list
определено как:
List<User> list = new List<User>
{
new User{UserName = "A"},
new User{UserName = "B"},
new User{UserName = "A"},
new User{UserName = "A"},
new User{UserName = "B"},
new User{UserName = "A"},
new User{UserName = "C"},
new User{UserName = "A"},
};
и User
класс as:
public class User
{
public string UserName { get; set; }
public int Count { get; set; }
}
позже вы можете распечатать вывод, как:
foreach (var item in list)
{
Console.WriteLine("UserName: {0}, Running Total: {1}", item.UserName, item.Count);
}
вы получаете:
UserName: A, Running Total: 1
UserName: B, Running Total: 1
UserName: A, Running Total: 2
UserName: A, Running Total: 3
UserName: B, Running Total: 2
UserName: A, Running Total: 4
UserName: C, Running Total: 1
UserName: A, Running Total: 5
можно ли это сделать с помощью LINQ? Наверное, не так просто. Можно ли это сделать с помощью собственного метода расширения довольно легко? Конечно (я на самом деле не пытался скомпилировать и запустить код, поэтому я не могу гарантировать, что это сработает, но это определенно хорошая отправная точка):
public static IEnumerable<Tuple<T, int>> RunningTotal<T>(this IEnumerable<T> source)
{
var counter = new Dictionary<T, int>();
foreach(var s in source)
{
if(counter.ContainsKey(s))
{
counter[s]++;
}
else
{
counter.Add(s, 1);
}
yield return Tuple.Create(s, counter[s]);
}
}
вы можете сделать это без двойной итерацией набор такой:-
var values = "ABAABCA".ToArray();
var counts = new Dictionary<char, int>();
var counter = values.Select(ch =>
{
int count = counts[ch] = counts.ContainsKey(ch) ? counts[ch] + 1 : 1;
return new {ch, count};
});
foreach (var c in counter)
Console.WriteLine(c.ch + " -> " + c.count);
Я сделал это с помощью Select. Я писал функцию синхронизации, которая получала элементы из World of Warcraft API, и некоторые элементы больше не были в API, хотя технически они все еще были в игре. Поскольку я синхронизировал предметы в порядке количества раз, когда они были перечислены на аукционе, он застрял бы на этих определенных предметах.
Я создал список плохих идентификаторов элементов. Если элемент не синхронизировался, я добавлял его в список. Я хотел пропустить элемент, если он не может синхронизировать 3 раз. Я выполнил это со следующим кодом:
private int[] GetBadItemList()
{
var ids = from i in _badItemIDs
where _badItemIDs.Select(curItem => curItem.Equals(i)).Count() >= MAX_ITEM_TRYS
select i;
return ids.ToArray();
}