Построение объектов иерархии из плоского списка родителя / потомка
у меня есть список элементов в иерархии, и я пытаюсь разобрать этот список в фактической иерархии объектов. Я использую измененный обход дерева предварительного заказа для хранения / итерации по этому списку, и поэтому у меня есть подмножество дерева, включая всех детей, упорядоченных по их" левому " значению.
например, дерево:
- Элемент
- А. П. 1
- А. П. 2
- пункт А. 2.2
- Пункт B
- Пункт B. 1
- Пункт C
Я получаю список:
- Пункт А, Пункт А. 1, Пункт А. 2, Пункт А. 2.2, Пункт B, Пункт B. 1, Пункт C
(это в порядке" левого " значения из измененной настройки дерева предварительного заказа).
что я хочу сделать, это разобрать это на объекты, которые содержат фактическую структуру дерева, например:
Class TreeObject {
String Name;
Guid ID;
Guid ParentID;
List<TreeObject> Children;
}
плоский список возвращается как список TreeObjects - и каждый TreeObject имеет свойства для ID, ParentID, Left и Right. Что я ищу-это функция:
List<TreeObject> FlatToHeirarchy(List<TreeObject> list);
который принимает плоский список и возвращает вложенный список.
другими словами:
List<TreeObject> flatSet = LoadTreeObjectsFromDatabase();
// flatSet.count == 7; flatSet(0).Children == null
List<TreeObject> nestedSet = FlatToHeirarchy(flatSet);
// nestedSet.count == 3; nestedSet(0).Children.count == 2
Я в недоумении, как это сделать - отслеживание родителей и возможность справиться с большим прыжком (например, пункт A. 2.2 - > Пункт B).
Edit: я ищем здесь решение без грубой силы (например, не зацикливаясь несколько раз, перемещая элементы в дочерние узлы, пока не останутся только родители верхнего уровня). Я предполагаю, что есть элегантный метод, который может зацикливаться один раз и просто размещать элементы по мере необходимости.
помните, что они всегда находятся в иерархическом порядке (так как я использую MPTT), поэтому данный элемент всегда будет дочерним или родственным предыдущему элементу или, по крайней мере, делиться родителем с предыдущим элементом. Он никогда не придет где-то на дереве.
5 ответов
вот функция, которую я закончила. Я использую MPTT для хранения объектов, поэтому список находится в порядке "левого" значения, что в основном означает, что родитель всегда появляется перед любым заданным элементом в списке. Другими словами, элемент, на который ссылается элемент.ParentID всегда уже добавлен (за исключением верхнего уровня или корневых узлов).
public class TreeObject
{
public int Id { get; set; }
public int ParentId { get; set; }
public string Name { get; set; }
public IList<TreeObject> Children { get; set; } = new List<TreeObject>();
}
public IEnumerable<TreeObject> FlatToHierarchy(List<TreeObject> list)
{
// hashtable lookup that allows us to grab references to containers based on id
var lookup = new Dictionary<int, TreeObject>();
// actual nested collection to return
var nested = new List<TreeObject>();
foreach (TreeObject item in list)
{
if (lookup.ContainsKey(item.ParentId))
{
// add to the parent's child list
lookup[item.ParentId].Children.Add(item);
}
else
{
// no parent added yet (or this is the first time)
nested.Add(item);
}
lookup.Add(item.Id, item);
}
return nested;
}
и простой тест (который работает в LinqPad):
void Main()
{
var list = new List<TreeObject>() {
new TreeObject() { Id = 1, ParentId = 0, Name = "A" },
new TreeObject() { Id = 2, ParentId = 1, Name = "A.1" },
new TreeObject() { Id = 3, ParentId = 1, Name = "A.2" },
new TreeObject() { Id = 4, ParentId = 3, Name = "A.2.i" },
new TreeObject() { Id = 5, ParentId = 3, Name = "A.2.ii" }
};
FlatToHierarchy(list).Dump();
}
результаты:
С Я обновляю это 5 лет спустя, вот рекурсивная версия LINQ:
public IList<TreeObject> FlatToHierarchy(IEnumerable<TreeObject> list, int parentId = 0) {
return (from i in list
where i.ParentId == parentId
select new TreeObject {
Id = i.Id,
ParentId = i.ParentId,
Name = i.Name,
Children = FlatToHierarchy(list, i.Id)
}).ToList();
}
Я предполагаю, что вы уже знаете родителем для всех элементов.
все, что вам нужно сделать, это перебрать все элементы из списка и добавить текущий элемент в списке детей своих родителей. Только храните элементы без родителей в целевом вложенном списке.
вот некоторые псевдо-код:
foreach Item item in flatlist
if item.Parent != null
Add item to item.Parent.ChildrenList
Remove item from flatlist
end if
end for
Что касается получения родителей, из того, что я вижу в вашем примере, вам может потребоваться разобрать имя и построить стек по мере продвижения в список.
проблемы выглядит трудно, но это действительно не так. Многие люди видят эту проблему под неправильным углом; вы не должны пытаться заполнить каждый список детей, а скорее избавиться от элементов детей из плоского списка, тогда это становится легко.
альтернативная версия, которая компилируется нормально, я не был уверен, есть ли проблема с кодом выше.
private List<Page> FlatToHierarchy(List<Page> list) {
// hashtable lookup that allows us to grab references to the parent containers, based on id
Dictionary<int, Page> lookup = new Dictionary<int, Page>();
// actual nested collection to return
List<Page> nested = new List<Page>();
foreach(Page item in list) {
if (lookup.ContainsKey(item.parentId)) {
// add to the parent's child list
lookup[item.parentId].children.Add(item); //add item to parent's childs list
lookup.Add(item.pageId, item); //add reference to page in lookup table
} else {
// no parent added yet (or this is the first time)
nested.Add(item); //add item directly to nested list
lookup.Add(item.pageId, item); //add reference to page in lookup table
}
}
return nested;
}
вот пример, надеюсь, это поможет
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
TreeObject a = new TreeObject() { Name = "Item A" };
a.Children.Add( new TreeObject() { Name = "Item A.1" });
a.Children.Add( new TreeObject() { Name = "Item A.2" });
TreeObject b = new TreeObject() { Name = "Item B" };
b.Children.Add(new TreeObject() { Name = "Item B.1" });
b.Children.Add(new TreeObject() { Name = "Item B.2" });
TreeObject c = new TreeObject() { Name = "Item C" };
List<TreeObject> nodes = new List<TreeObject>(new[] { a, b, c });
string list = BuildList(nodes);
Console.WriteLine(list); // Item A,Item A.1,Item A.2,Item B,Item B.1,Item B.2,Item C
List<TreeObject> newlist = new List<TreeObject>();
TreeObject temp = null;
foreach (string s in list.Split(','))
{
if (temp == null || !s.Contains(temp.Name) || temp.Name.Length != s.Length)
{
temp = new TreeObject() { Name = s };
newlist.Add(temp);
}
else
{
temp.Children.Add(new TreeObject() { Name = s });
}
}
Console.WriteLine(BuildList(newlist)); // Item A,Item A.1,Item A.2,Item B,Item B.1,Item B.2,Item C
}
static string BuildList(List<TreeObject> nodes)
{
StringBuilder output = new StringBuilder();
BuildList(output, nodes);
return output.Remove(output.Length - 1, 1).ToString();
}
static void BuildList(StringBuilder output, List<TreeObject> nodes)
{
foreach (var node in nodes)
{
output.AppendFormat("{0},", node.Name);
BuildList(output, node.Children);
}
}
}
public class TreeObject
{
private List<TreeObject> _children = new List<TreeObject>();
public string Name { get; set; }
public Guid Id { get; set; }
public List<TreeObject> Children { get { return _children; } }
}
}
коррекция примеру gregmac
IList<TreeObject> FlatToHierarchy(IQueryable<lcc_classe> list, int? parentId)
{
var q = (from i in list
where i.parent_id == parentId
select new
{
id = i.id,
parent_id = i.parent_id,
kks = i.kks,
nome = i.nome
}).ToList();
return q.Select(x => new TreeObject
{
children = FlatToHierarchy(list, x.id)
}).ToList();
}