Поворот изображения в java
Я ищу, чтобы повернуть изображение. У меня есть JInternalFrame
, которая содержит JLabel
. Метка содержит изображение. После того, как изображение было повернуто, мне нужно изменить размер внутренней рамки. Код, который у меня есть в настоящее время, вращает изображение, но по краям изображения есть черный цвет, и он выключен по центру. Есть предложения, как это исправить?
public void rotateIcon(int angle)
{
int w = theLabel.getIcon().getIconWidth();
int h = theLabel.getIcon().getIconHeight();
int type = BufferedImage.TYPE_INT_RGB; // other options, see api
BufferedImage DaImage = new BufferedImage(h, w, type);
Graphics2D g2 = DaImage.createGraphics();
double x = (h - w)/2.0;
double y = (w - h)/2.0;
AffineTransform at = AffineTransform.getTranslateInstance(x, y);
at.rotate(Math.toRadians(angle), w/2.0, h/2.0);
g2.drawImage(new ImageIcon(getData()).getImage(), at, theLabel);
g2.dispose();
theLabel.setIcon(new ImageIcon(DaImage));
this.setSize(DaImage.getWidth(),DaImage.getHeight()); //resize the frame
}
3 ответов
вам нужно использовать тригонометрию для определения правильной ширины / высоты, используя прозрачность для предотвращения черной области, и я думаю, что преобразование неверно, что делает его вне центра.
попробуйте это:
public static BufferedImage rotate(BufferedImage image, double angle) {
double sin = Math.abs(Math.sin(angle)), cos = Math.abs(Math.cos(angle));
int w = image.getWidth(), h = image.getHeight();
int neww = (int)Math.floor(w*cos+h*sin), newh = (int) Math.floor(h * cos + w * sin);
GraphicsConfiguration gc = getDefaultConfiguration();
BufferedImage result = gc.createCompatibleImage(neww, newh, Transparency.TRANSLUCENT);
Graphics2D g = result.createGraphics();
g.translate((neww - w) / 2, (newh - h) / 2);
g.rotate(angle, w / 2, h / 2);
g.drawRenderedImage(image, null);
g.dispose();
return result;
}
private static GraphicsConfiguration getDefaultConfiguration() {
GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
GraphicsDevice gd = ge.getDefaultScreenDevice();
return gd.getDefaultConfiguration();
}
от http://flyingdogz.wordpress.com/2008/02/11/image-rotate-in-java-2-easier-to-use/
помогает ли это, если вы измените:
BufferedImage DaImage = new BufferedImage(height, width, type);
в:
BufferedImage DaImage = new BufferedImage(**width, height**, type);
?