Преобразование аудиопотока в массив байтов WAV в Java без временного файла

предоставлена InputStream под названием in, который содержит звуковые данные в сжатом формате (например, MP3 или OGG), я хочу создать byte массив, содержащий WAV-преобразование входных данных. К сожалению, если вы попытаетесь сделать это, JavaSound передаст вам следующую ошибку:

java.io.IOException: stream length not specified

мне удалось заставить его работать, написав wav во временный файл, а затем прочитав его обратно, как показано ниже:

AudioInputStream source = AudioSystem.getAudioInputStream(new BufferedInputStream(in, 1024));
AudioInputStream pcm = AudioSystem.getAudioInputStream(AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED, source);
AudioInputStream ulaw = AudioSystem.getAudioInputStream(AudioFormat.Encoding.ULAW, pcm);
File tempFile = File.createTempFile("wav", "tmp");
AudioSystem.write(ulaw, AudioFileFormat.Type.WAVE, tempFile);
// The fileToByteArray() method reads the file
// into a byte array; omitted for brevity
byte[] bytes = fileToByteArray(tempFile);
tempFile.delete();
return bytes;

это, очевидно, менее желательно. Есть лучше способ?

5 ответов


проблема в том, что большинство аудиофайлов должны знать размер файла заранее, если запись в OutputStream. Поскольку вы не можете обеспечить это, это всегда терпит неудачу. К сожалению, реализация Java sound API по умолчанию не имеет альтернатив.

но вы можете попробовать использовать архитектуру AudioOutputStream из плагинов Tritonus (Tritonus-это реализация Java sound API с открытым исходным кодом):http://tritonus.org/plugins.html


Я заметил, что этот был задан очень давно. Если какой-либо новый человек (используя Java 7 и выше) нашел этот поток, обратите внимание, что есть лучший новый способ сделать это через файлы.API для readAllBytes. Видеть: Как конвертировать .wav файл в байтовый массив?


слишком поздно, я знаю, но мне это было нужно, так что это мои два цента на эту тему.

public void UploadFiles(String fileName, byte[] bFile)
{
    String uploadedFileLocation = "c:\";

    AudioInputStream source;
    AudioInputStream pcm;
    InputStream b_in = new ByteArrayInputStream(bFile);
    source = AudioSystem.getAudioInputStream(new BufferedInputStream(b_in));
    pcm = AudioSystem.getAudioInputStream(AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED, source);
    File newFile = new File(uploadedFileLocation + fileName);
    AudioSystem.write(pcm, Type.WAVE, newFile);

    source.close();
    pcm.close();
}

проблему легко решить, если вы подготовите класс, который создаст правильный заголовок для вас. В моем примере пример чтения аудиовхода в WAV buffer данные идут в некоторый буфер, после этого я создаю заголовок и имею wav-файл в буфере. Нет необходимости в дополнительных библиотеках. Просто скопируйте код из моего примера.

пример использования класса, который создает правильный заголовок в буферном массиве:

public void run() {    
    try {    
        writer = new NewWaveWriter(44100);  

        byte[]buffer = new byte[256];  
        int res = 0;  
        while((res = m_audioInputStream.read(buffer)) > 0) {  
            writer.write(buffer, 0, res);  
        }  
    } catch (IOException e) {  
        System.out.println("Error: " + e.getMessage());  
    }    
}    

public byte[]getResult() throws IOException {  
    return writer.getByteBuffer();  
}  

и класс NewWaveWriter вы можете найти под моим ссылка на сайт.


Это очень просто...

File f = new File(exportFileName+".tmp");
File f2 = new File(exportFileName);
long l = f.length();
FileInputStream fi = new FileInputStream(f);
AudioInputStream ai = new AudioInputStream(fi,mainFormat,l/4);
AudioSystem.write(ai, Type.WAVE, f2);
fi.close();
f.delete();

The .tmp-файл-это необработанный аудиофайл, результатом является WAV-файл с заголовком.