Преобразование целого числа без знака в BCD?
Я знаю, что вы можете использовать эту таблицу для преобразования decimal в BCD:
0 0000
1 0001
2 0010
3 0011
4 0100
5 0101
6 0110
7 0111
8 1000
9 1001
есть ли уравнение для этого преобразования или вам нужно просто использовать таблицу? Я пытаюсь написать код для этого преобразования, но я не уверен, как это сделать математика для этого. Предложения?
10 ответов
вы знаете двоичная система счисления, не так ли?
особенно посмотрите на эта глава.
EDIT: также обратите внимание на комментарий KFro, что нижний кусочек (=4 бита) двоичного ASCII-представления цифр находится в BCD. Это делает преобразование BCD ASCII очень простым, так как вам просто нужно добавить/удалить ведущие 4 бита:
Number ASCII Code 0 0011 0000 1 0011 0001 ... 8 0011 1000 9 0011 1001
Это из мира микроконтроллеров.... Обратите внимание, что значения округляются в разделе. Например, 91 в BCD будет 91/10 * 16 = 144 + 91%10 = 145. Преобразуется в двоичный код 10010001.
uint8_t bcdToDec(uint8_t val)
{
return ( (val/16*10) + (val%16) );
}
uint8_t decToBcd(uint8_t val)
{
return ( (val/10*16) + (val%10) );
}
обычно, когда кто-то говорит, что хочет преобразовать из decimal в BCD, они говорят о более чем одной десятичной цифре.
BCD часто упаковывается в две десятичные цифры на байт (потому что 0..9 вписывается в 4 бита, как вы показали), но я думаю, что более естественно использовать массив байтов, по одному на десятичную цифру.
N-разрядное беззнаковое двоичное число поместится в десятичные цифры ceil(n*log_2(10)) = ceil(n/log10(2)). Он также поместится в ceil (n/3) = floor ((n+2)/3)) decimal цифр, так как 2^3=8 меньше 10.
имея это в виду, вот как я бы получил десятичные цифры беззнакового int:
#include <algorithm>
#include <vector>
template <class Uint>
std::vector<unsigned char> bcd(Uint x) {
std::vector<unsigned char> ret;
if (x==0) ret.push_back(0);
// skip the above line if you don't mind an empty vector for "0"
while(x>0) {
Uint d=x/10;
ret.push_back(x-(d*10)); // may be faster than x%10
x=d;
}
std::reverse(ret.begin(),ret.end());
// skip the above line if you don't mind that ret[0] is the least significant digit
return ret;
}
конечно, если вы знаете ширину вашего типа int, вы можете предпочесть фиксированную длину массива. Также нет никаких оснований для реверса, если вы помните, что 0-я цифра является наименее значимой и реверсируется только на входе/выходе. Сохранение наименее значимой цифры в качестве первой упрощает арифметические операции с цифрами в случае, если вы не используете фиксированное количество цифр.
Если вы хотите представить " 0 "как единственную" 0 " десятичную цифру, а не пустую цифру-строку (либо допустимо), то вы должны проверить специально для x==0.
#include <stdint.h>
/* Standard iterative function to convert 16-bit integer to BCD */
uint32_t dec2bcd(uint16_t dec)
{
uint32_t result = 0;
int shift = 0;
while (dec)
{
result += (dec % 10) << shift;
dec = dec / 10;
shift += 4;
}
return result;
}
/* Recursive one liner because that's fun */
uint32_t dec2bcd_r(uint16_t dec)
{
return (dec) ? ((dec2bcd_r( dec / 10 ) << 4) + (dec % 10)) : 0;
}
Если вы хотите две десятичные цифры на байт, а "unsigned" - половина размера "unsigned long" (используйте uint32 и uint64 typedefs, если хотите):
unsigned long bcd(unsigned x) {
unsigned long ret=0;
while(x>0) {
unsigned d=x/10;
ret=(ret<<4)|(x-d*10);
x=d;
}
return ret;
}
это оставляет вам наименее значимую (единичную) десятичную цифру в наименее значимом полубайте. Вы также можете выполнить цикл фиксированное число (10 для uint32) раз, не останавливаясь рано, когда осталось только 0 бит, что позволит оптимизатору развернуть его, но это медленнее, если ваши числа часто медленны.
будет ли что-то подобное работать для вашего преобразования?
#include <string>
#include <bitset>
using namespace std;
string dec_to_bin(unsigned long n)
{
return bitset<numeric_limits<unsigned long>::digits>(n).to_string<char, char_traits<char>, allocator<char> >();
}
этот код кодирует и декодирует. Ориентиры таковы.
- 45 часов для туда и обратно
- 11 часов для распаковки BCD в uint32_t
- 34 часы для упаковки uint32_t в BCD
я использовал uint64_t для хранения BCD здесь. Очень удобная и фиксированная ширина, но не очень космос эффективный для больших таблиц. Упакуйте цифры BCD, 2 в char[] для этого.
// -------------------------------------------------------------------------------------
uint64_t uint32_to_bcd(uint32_t usi) {
uint64_t shift = 16;
uint64_t result = (usi % 10);
while (usi = (usi/10)) {
result += (usi % 10) * shift;
shift *= 16; // weirdly, it's not possible to left shift more than 32 bits
}
return result;
}
// ---------------------------------------------------------------------------------------
uint32_t bcd_to_ui32(uint64_t bcd) {
uint64_t mask = 0x000f;
uint64_t pwr = 1;
uint64_t i = (bcd & mask);
while (bcd = (bcd >> 4)) {
pwr *= 10;
i += (bcd & mask) * pwr;
}
return (uint32_t)i;
}
// --------------------------------------------------------------------------------------
const unsigned long LOOP_KNT = 3400000000; // set to clock frequencey of your CPU
// --------------------------------------------------------------------------------------
int main(void) {
time_t start = clock();
uint32_t foo, usi = 1234; //456;
uint64_t result;
unsigned long i;
printf("\nRunning benchmarks for %u loops.", LOOP_KNT);
start = clock();
for (uint32_t i = 0; i < LOOP_KNT; i++) {
foo = bcd_to_ui32(uint32_to_bcd(i >> 10));
}
printf("\nET for bcd_to_ui32(uint_16_to_bcd(t)) was %f milliseconds. foo %u", (double)clock() - start, foo);
printf("\n\nRunning benchmarks for %u loops.", LOOP_KNT);
start = clock();
for (uint32_t i = 0; i < LOOP_KNT; i++) {
foo = bcd_to_ui32(i >> 10);
}
printf("\nET for bcd_to_ui32(uint_16_to_bcd(t)) was %f milliseconds. foo %u", (double)clock() - start, foo);
getchar();
return 0;
}
Примечание: Похоже, что это невозможно, даже с 64-битными входами, сдвинуть влево более 32 бит, но, к счастью, вполне возможно умножить на какой - то коэффициент 16, что, к счастью, имеет желаемый эффект. Это также намного быстрее. Иди разберись.
Я знаю, что на это ранее был дан ответ, но я расширил это для беззнаковых ints разных размеров, используя шаблон для создания определенного кода.
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdint.h>
#define __STDC_FORMAT_MACROS
#include <inttypes.h>
constexpr int nBCDPartLength = 4;
constexpr int nMaxSleep = 10000; // Wait enough time (in ms) to check out the boundry cases before continuing.
// Convert from an integer to a BCD value.
// some ideas for this code are from :
// http://stackoverflow.com/questions/1408361/unsigned-integer-to-bcd-conversion
// &&
// http://stackoverflow.com/questions/13587502/conversion-from-integer-to-bcd
// Compute the last part of the information and place it into the result location.
// Decrease the original value to place the next lowest digit into proper position for extraction.
template<typename R, typename T> R IntToBCD(T nValue)
{
int nSizeRtn = sizeof(R);
char acResult[nSizeRtn] {};
R nResult { 0 };
int nPos { 0 };
while (nValue)
{
if (nPos >= nSizeRtn)
{
return 0;
}
acResult[nPos] |= nValue % 10;
nValue /= 10;
acResult[nPos] |= (nValue % 10) << nBCDPartLength;
nValue /= 10;
++nPos;
}
nResult = *(reinterpret_cast<R *>(acResult));
return nResult;
}
int main(int argc, char **argv)
{
//uint16_t nValue { 10 };
//printf("The BCD for %d is %x\n", nValue, IntToBCD<uint32_t, uint16_t>(nValue));
// UINT8_MAX = (255) - 2 bytes can be held in uint16_t (2 bytes)
// UINT16_MAX = (65535) - 3 bytes can be held in uint32_t (4 bytes)
// UINT32_MAX = (4294967295U) - 5 bytes can be held in uint64_t (8 bytes)
// UINT64_MAX = (__UINT64_C(18446744073709551615)) - 10 bytes can be held in uint128_t (16 bytes)
// Test edge case for uint8
uint8_t n8Value { UINT8_MAX - 1 };
printf("The BCD for %u is %x\n", n8Value, IntToBCD<uint16_t, uint8_t>(n8Value));
// Test edge case for uint16
uint16_t n16Value { UINT16_MAX - 1 };
printf("The BCD for %u is %x\n", n16Value, IntToBCD<uint32_t, uint16_t>(n16Value));
// Test edge case for uint32
uint32_t n32Value { UINT32_MAX - 1 };
printf("The BCD for %u is %" PRIx64 "\n", n32Value, IntToBCD<uint64_t, uint32_t>(n32Value));
// Test edge case for uint64
uint64_t n64Value { UINT64_MAX - 1 };
__uint128_t nLargeValue = IntToBCD<__uint128_t, uint64_t>(n64Value);
uint64_t nTopHalf = uint64_t(nLargeValue >> 64);
uint64_t nBottomHalf = uint64_t(nLargeValue);
printf("The BCD for %" PRIu64 " is %" PRIx64 ":%" PRIx64 "\n", n64Value, nTopHalf, nBottomHalf);
usleep(nMaxSleep);
// Test all the values
for (uint8_t nIdx = 0; nIdx < UINT8_MAX; ++nIdx)
{
printf("The BCD for %u is %x\n", nIdx, IntToBCD<uint16_t, uint8_t>(nIdx));
}
for (uint16_t nIdx = 0; nIdx < UINT16_MAX; ++nIdx)
{
printf("The BCD for %u is %x\n", nIdx, IntToBCD<uint32_t, uint16_t>(nIdx));
}
for (uint32_t nIdx = 0; nIdx < UINT32_MAX; ++nIdx)
{
printf("The BCD for %u is %" PRIx64 "\n", nIdx, IntToBCD<uint64_t, uint32_t>(nIdx));
}
for (uint64_t nIdx = 0; nIdx < UINT64_MAX; ++nIdx)
{
__uint128_t nLargeValue = IntToBCD<__uint128_t, uint64_t>(nIdx);
uint64_t nTopHalf = uint64_t(nLargeValue >> 64);
uint64_t nBottomHalf = uint64_t(nLargeValue);
printf("The BCD for %" PRIu64 " is %" PRIx64 ":%" PRIx64 "\n", nIdx, nTopHalf, nBottomHalf);
}
return 0;
}
вот макрос для uint16_t, так что он оценивается во время компиляции (при условии, что u является предопределенной константой). Это согласуется с dec2bcd () сверху до 9999.
#define U16TOBCD(u) ((((u/1000)%10)<<12)|(((u/100)%10)<<8)|\
(((u/10)%10)<<4)|(u%10))
просто упростил ее.
#include <math.h>
#define uint unsigned int
uint Convert(uint value, const uint base1, const uint base2)
{
uint result = 0;
for (int i = 0; value > 0; i++)
{
result += value % base1 * pow(base2, i);
value /= base1;
}
return result;
}
uint FromBCD(uint value)
{
return Convert(value, 16, 10);
}
uint ToBCD(uint value)
{
return Convert(value, 10, 16);
}