Преобразование цвета HSB/HSV в HSL

как преобразовать цвет HSB в HSL?

Photoshop показывает цвет HSB в своем палитре цветов. Цвет HSL может использоваться в CSS.

я попробовал это JS:

function hsb2hsl(h, s, b) {
  return {
    h: h,
    s: s,
    l: b-s/2
  }
}

но hsb2hsl(0, 100, 50).l == 0 вместо 25

обновление: могу ли я сделать это без преобразования HSB → RGB → HSL?

7 ответов


боюсь, что мои знания Javascript отсутствуют, но вы должны быть в состоянии вывести преобразование из http://ariya.blogspot.com/2008/07/converting-between-hsl-and-hsv.html


давайте представим, что на самом деле HSB(V), HSL, а как строятся:

Convert HSB to HSL - Color picker

Hue значение цвета идет из 0 to 360 градусов (где 0 красный) как для HSB, так и для HSL.
Поверх оттенка наносится это линейные градиентные слои

HSB (также известный как HSV)

  • Hue
  • насыщенность = (слева) Белыйпрозрачный
  • яркость (стоимостью) = (от дна) черныйпрозрачный

HSL

  • Hue
  • насыщенность = (слева) серый50%(#808080, RGB128,128,128) → прозрачный
  • легкость = (от дна) черныйпрозрачныйБелый

давайте посмотрим, как сделать SB > SL > SB имея:

var H  = 360,        // Values 0-360 but we'll use red by default
    SB = {s:0, b:0}, // Values 0-1
    SL = {s:0, l:0}; // Values 0-1

преобразование

function sb2sl() {
  SL.l = (2 - SB.s) * SB.b / 2;
  SL.s = SL.l&&SL.l<1 ? SB.s*SB.b/(SL.l<0.5 ? SL.l*2 : 2-SL.l*2) : SL.s;
}
function sl2sb() {
  var t = SL.s * (SL.l<0.5 ? SL.l : 1-SL.l);
  SB.b = SL.l+t;
  SB.s = SL.l>0 ? 2*t/SB.b : SB.s ;
}

преобразовать в non-floated %процентов значения люблю:

(SB.s * 100 |0) // |0 removes floats

вот практическое пример:

var $SB = $("#SB"), $SBdot = $SB.find("span"), $SBres = $("#SBres"),
    $SL = $("#SL"), $SLdot = $SL.find("span"), $SLres = $("#SLres"),
    size = $SB.width(), // the area W,H size
    SB = {s:0, b:0}, // Values 0-1
    SL = {s:0, l:0}; // Values 0-1

function sb2sl() {
  SL.l = (2 - SB.s) * SB.b / 2;
  SL.s = SL.l&&SL.l<1 ? SB.s*SB.b/(SL.l<0.5 ? SL.l*2 : 2-SL.l*2) : SL.s;
}
function sl2sb() {
  var t = SL.s * (SL.l<0.5 ? SL.l : 1-SL.l);
  SB.b = SL.l+t;
  SB.s = SL.l>0 ? 2*t/SB.b : SB.s ;
}

$SB.add( $SL ).on("mousemove", function(e){

  var cr = this.getBoundingClientRect();
  var x  = e.clientX - cr.left |0;
  var y  = e.clientY - cr.top  |0;

  if(this.id==="SB") { // Mouse over #SB ?

    // Mouse position to 0-1 SB values
    SB.s =    x / (size-1);
    SB.b = 1- y / (size-1);
    // Convert inally SB to SL
    sb2sl();
    // Move dots
    $SBdot.css({left:x, top:y});
    $SLdot.css({left: SL.s*size, top:size-(SL.l*size)});

  }else{

    // Mouse position to SL 0-1 values
    SL.s =    x / (size-1);
    SL.l = 1- y / (size-1);
    // Convert finally SL to SB
    sl2sb();
    // Move dots
    $SLdot.css({left:x, top:y});
    $SBdot.css({left: SB.s*size, top:size-(SB.b*size)});

  }

  // Write textual results
  $SBres.html("S:"+ (SB.s*100|0) +"%<br> B:"+ (SB.b*100|0)+"%");
  $SLres.html("S:"+ (SL.s*100|0) +"%<br> L:"+ (SL.l*100|0)+"%");

});
body{margin:0 20px;font:12px/1.2 sans-serif;}
body>div{display:inline-block;margin: 20px;}
#SL,
#SB{
  position:relative;
  width:120px; height:120px;
  cursor:crosshair;
}
#SB{
  background:
    linear-gradient(to bottom, transparent, #000),
    linear-gradient(to right, #fff, transparent),
    red;
}
#SL{
  background:
    linear-gradient(to bottom, #fff, transparent, #000),
    linear-gradient(to right, #808080, transparent),
    red
}
#SL span,
#SB span{
  position:absolute;
  width:9px; height:9px;
  margin:-4px;
  border-radius:50%;
  box-shadow:0 0 0 1px #fff, 0 0 0 2px #000;
  pointer-events:none;
}
#SB span{left:100%; top:0;}
#SL span{left:100%; top:50%;}
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>

<div>
  <b>HSB(HSV)</b>
  <div id="SB"><span></span></div>
  <p id="SBres">S:100%<br>B:100%</p>
</div>

<div>
  <b>HSL</b>
  <div id="SL"><span></span></div>
  <p id="SLres">S:100%<br>L:50%</p>
</div>

Я думаю, что это самое точное:

function hsv_to_hsl(h, s, v) {
    // both hsv and hsl values are in [0, 1]
    var l = (2 - s) * v / 2;

    if (l != 0) {
        if (l == 1) {
            s = 0
        } else if (l < 0.5) {
            s = s * v / (l * 2)
        } else {
            s = s * v / (2 - l * 2)
        }
    }

    return [h, s, l]
}

прежде всего, ваш порядок операций приведет к:

b - s / 2 =
50 - 100 / 2 =
50 - 50 = 0

потому что оператор деления имеет более высокий приоритет, чем вычитание. Если вы ожидаете 25, вам нужно сделать (b - s) / 2 вместо.

Я не совсем уверен, что этот результат-то, что вы хотите. Поскольку определения B (V) и L основаны на цветовом пространстве RGB, вам нужен хотя бы способ восстановить значения M и m для расчета преобразование.

посмотреть Википедия статьи для получения дополнительной информации.


Стивен Морли, кажется, получилось здесь.

в частности:

/* Calculates and stores the HSL components of this HSVColour so that they can
 * be returned be the getHSL function.
 */
function calculateHSL(){
  // determine the lightness in the range [0,100]
  var l = (2 - hsv.s / 100) * hsv.v / 2;

  // store the HSL components
  hsl =
    {
      'h' : hsv.h,
      's' : hsv.s * hsv.v / (l < 50 ? l * 2 : 200 - l * 2),
      'l' : l
    };

  // correct a division-by-zero error
  if (isNaN(hsl.s)) hsl.s = 0;
}

он использует [0-360] для hue и [0-100] для других значений.


вы можете попробовать использовать Tinycolor библиотека. Чтобы преобразовать из HSV в HSL, вы можете сделать это

tinycolor("hsv(34, 56%, 100%)").toHslString()

вы должны получить результат что-то вроде этого: "hsl(34, 100%, 72%)"


существует множество формул преобразования между различными цветовыми пространствами:http://www.easyrgb.com/?X=MATH